Преглед на Torchlight 2 - RPG

играта

Torchlight 2 е класическа RPG и хак енд слеш игра. Би било погрешно да го наречем успешен клонинг на Diablo, дори само защото и двете игри са създадени от почти едни и същи хора, някои от които са преминали от Blizzard, Flagship към първоначално незабележимия и малко известен Runic. И композиторът, който е написал саундтрака за втората част - Мат Улмен - веднъж създаде музиката за две части на Diablo. Torchlight имаше успех, превръщайки се за мнозина в добра алтернатива на прародителя на жанра hack and slash. Във втората част идеите на разработчиците се развиха допълнително и те успяха да направят нещо, което не направиха в Diablo 3.

Torchlight

Стилът на Torchlight, за разлика от подчертано мрачния и мрачен Diablo, е някак анимационен, подчертано фентъзи, с ярки, цветни цветове, напомнящи за Titan Quest. Но въпреки това, когато разкъсвате враговете си на парчета и галони кръв се пръскат наоколо, изобщо не изглежда, че това е някакъв забавен, сладък анимационен филм. Картината, която сте направили, е доста хубава, но без никакви технически пробиви. Героите са добре нарисувани заедно с всички дрехи, оръжия, които тук са много разнообразни, теренът е умерено детайлен. Тесните подземия заменени ли са с открити пространства? сега чудовищата се измъкнаха далеч отвъд тъмните и монотонни катакомби. Groovy светът се разрасна, вместо един град има няколко. Сега движението е по-малко ограничено, можете да се любувате на зелени, широки равнини, планински терен, заснежени пейзажи. Има и крипти, пълни с ходещи мъртви. Времето на деня и деня се променят, както и времето. Но подземията са станали по-малки, по-трудно е да се изгубите в тях, но все още се генерират на случаен принцип.

Torchlight

За сюжета на първата и втората част не си струва да се говори. Той е незабележителен, изграден върху стандартните сюжетни ходове на фентъзи жанра. Има някакво зло, което отново заплашва света, злодей, който трябва да бъде спрян, наказан. ?? има герои, които могат и трябва да го направят. Вярно, те не се избират, само ние, самите играчи, ще ги направим изключителни герои. Героите изпълняват обичайните задачи, сюжетни и вторични, извличайки злато, опит и слава, за които също дават точки за изпомпване на способности.

играта

Няма глобални промени в механиката на играта и в този случай това е плюс. Ако в Diablo 3 бяхме лишени от възможността самостоятелно да разпределяме точки от основните характеристики, то тук всичко е под контрола на самия играч. Тук имате сила, сръчност, здраве, фокус (отговорен за магически умения), развийте своето протеже според нуждите си. В допълнение, пасивните и активните умения са избрани в различни клонове. Можете дори да преразпределите точки от специален NPC, но само на началните нива. Но имаше и някаква допълнителна ивица енергия, концентрация или концентрация. Като го набираме в битка, можем да използваме специални ефекти, да подобряваме способностите и тези способности се различават за всеки клас. Магьосникът, натрупал енергия, може да използва заклинания за известно време, без да харчи мана. Берсеркерът изпада в ярост и, превръщайки се в непобедима бойна машина, нанася критични щети и когато се комбинира със специално пасивно умение, той също се лекува от това. Инженерът може да прави зрелищни атаки, да удря земята с чук и ефективността на ударите му се увеличава. Outlander изпада в "боен екстаз", започва да стреля по-бързо, нанася повече щети. Допълнителна променлива под формата на този фокус кала влияе силногеймплей и добавя хубаво разнообразие.

преглед

Болезненото предимство на серията Torchlight са много сладки и разнообразни домашни любимци, някои от които рядко се срещат в игрите. Тук имате компания с куче и нещо като пор и василиск и много други. Много удобна функция в играта - да изпратите домашен любимец за пазаруване - остана тук. Домашният любимец също се развива, може да се променя, надгражда, да се облича с различни неща. Той не само замества оръженосеца, носейки намерените предмети върху себе си, но и добър помощник в най-бруталната битка.

Основната промяна във втората част вероятно е безплатният мултиплейър режим с повече играчи. В същото време няма странна система за игра само в онлайн режим, както в Diablo 3, всички данни се съхраняват на компютрите на потребителите, можете да играете без достъп до мрежата. Torchlight 2 създава приятно изживяване, когато играете с приятели. Самата игра е забавна, но с реални хора е много по-интересно да се играе. Тук има вълнение при ваденето на нови предмети, дрехи, а от там и размяната в групата. Също така играта е отворена за различни аматьорски модификации (включително можете да създавате свои собствени неща), които понякога са по-интересни от оригинала и умножават броя на феновете (припомнете си историята на DayZ). В резултат на това ни беше представена добра фентъзи игра, никак не революционна, класическа като геймплей, приятна и изпипана във всички отношения, удобна и ярка като стил. За мнозина Torchlight 2 вече е станал много по-привлекателен от Diablo 3 и струва по-малко. Жалко е, че играта не сте вие? Планирани са и серия от официални DLC за играта, най-вероятно безплатни.