Преминаването на мистерията на архипелага

Началното видео разказва как Тим и Даяна, връщайки се от вечерна разходка, попадат на засада. Неизвестни натрапници използваха странно изглеждащо оръжие, което изпрати Даяна и Тим в различни времена.

Част 1. Пияници и пирати.

Тим се материализира в малък кратер а ла Терминатор в Doomsday. По всичко личи, че не е доволен от голото си състояние и изключително неясното бъдеще. Да помогнем на приятел! Вземете листата. Тим ще си върже препаска за нула време. Това е по-добре! Опитайте се да се изкачите от кратера върху куп лози (пълзящо растение). Ах, какъв провал! Но сега имаме лоза. Вземете я (лиана). Използвайте лозата върху дървото (дървото), което стои самостоятелно в кратера и след това го използвайте върху камъка (камъка). Издърпайте вързаната лиана и се покачете на дървото. о! Ето го полета! Тим пренатегна кабела на импровизирания катапулт! Отстранете лозата от камъка и опитайте да полетите отново. Този път всичко ще се получи - Тим ще излезе от кратера и всичко ще бъде наред. почти. Следвайте пътя вдясно (пътека). Уау, тук има цивилизация! Влезте в къщата (къщата), вземете покера (покер), щракнете върху покривалото вдясно (одеяло), под което има сандък (сандък). Отворете сандъка с покера и извадете дрехите и странния амулет (странен амулет) от сандъка. Сега Тим изглежда като истински пират! Отидете до изхода. На вратата ще влезе стара жена. Господи, това е Даяна! Гледай видеото. Амулетът е наистина странен, сега отново трябва да търсите дрехи. Излезте от къщата и вземете дрехи (дрехи), които висят на въжетата отляво. Вземете дървената стълба (стълба). Наистина Тим има бездънен джоб. Върнете се при кратера (горната част на кратера). Слезте в кратера с помощта на стълбата. Упс, тя е счупена! Говоря сскулптор, който извайва гигантска скулптура в кратера. Отидете до прохода вдясно (проход), вземете клон (пръчка), който лежи близо до дървото вдясно, и отидете надясно покрай къщата до селото (село). Отидете при ковача и вземете чука. Излезте навън и отидете до таверната. Говорете с бармана (barkeep). Той ще ви разкаже за капитан Блек-едноок-еднокрак-гарван (Blackoneeyedravenwithonelegbroken). Говорете с пияницата (пияница). Качете се по стълбите до стаята (стаята). Попитайте пиратите дали са виждали Диана. Изглежда, че крият нещо. Напуснете таверната и се насочете към пристанището (пристанището). Говори с пирата, който пази кораба. Той е сигурен, че Тим иска да се качи на шхуната. Промъкнете се в кораба (кораба) и щракнете върху пирата. Тим ще открадне монетата от него. Върнете се в селото. Влезте в таверната и опитайте да дадете монетата на виното. Това не му е достатъчно и тогава Тим си спомня, че пиратът има златен зъб. Връщане в пристанището. Щракнете върху пирата - битката ще започне и няма да завърши в полза на Тим. Използвайте клона от инвентара, за да нокаутите пирата и да вземете зъба. Върнете се в таверната. Дай зъба на пияницата - той ще поиска пиене. Купете зелена бутилка алкохол от бармана за монета и я дайте на пияницата. Пияният пие и припада. Претърсете пияния - той носи статуя от слонова кост със себе си. Помолете бармана за кафе, барманът ще бъде щедър и ще даде на Тим сива бутилка. Изсипете съдържанието му в пияния и говорете с него. Отидете до кратера. Слезте през люка, помолете скулптора за някаква фигурка. Скулпторът лесно ще се раздели с малко дървено произведение на изкуството (глинена статуя). Отидете до пристанището и се обърнете към оръдието. Вижте цевта(барел), очевидно има нещо като боя (варос). Боядисайте дървена фигурка в буре и вземете фалшификат от слонова кост. Отидете до отворения сандък (отворен сандък) и извадете от него две порции барут (барут), 2 фитила (фитил) и няколко свещи (извадете нещата от сандъка, докато Тим каже, че сандъкът е празен). Вземете четката за почистване и гюлето. Почистете оръдието с четка, добавете барут, търкулнете гюле в цевта, поставете фитил в съответното гнездо. Стреляйте (просто щракнете върху оръдието). Прекалено далеч. Повторете почистването, зареждането и снимането отново. Като този! На мухи от тежка артилерия, огън! Отидете в механата. Дайте фалшивата фигурка на виното и говорете с него. Оказва се, че еднокракият гарван е отвел Даяна на изгубен пиратски остров. Отидете при капитана (нагоре по стълбите), говорете с него за наемането на Тим в отбора. Излезте на балкона (сцената) и избийте ядрото, забито в стената, с чук. Вземете летящата топка (тя е скрита зад зидарията) и я покажете на пиратите. Отиди до ковачницата. Говорете с ковача за меча. Ковачът обещава да изкове меча, ако Тим намери стоманата. Отидете до пристанището, до оръдието и вземете друго ядро. Дай го на ковача. Той ще каже, че мечът ще бъде готов скоро. Излезте от ковачницата и веднага влезте отново в нея. Мечът е готов и лежи отдясно. Вземете меча. Използвайте меча, за да отрежете свещите в инвентара си и отидете в таверната при пиратите. Забийте свещите в свещника и ударете свещника с меча. Гледайте катсцена на еднокракия гарван и неговите съотборници, които вербуват Тим, и се вижда, че Тим няма толерантност към алкохола.

Част 2. Lookout или Cannonballs и Laser Pistols.

След чаша ром за Тим е много трудно да се възстанови. Накрая тойсе озовава в хамак на долната палуба на кораба. Е, първо, вземете пешеходния мост и отидете до долните палуби. Отворете бурето с барут, вземете барута и ядрото и се изкачете по стълбите нагоре. Отидете до горната палуба (горна палуба). Говорете с капитана. Той иска Тим да огледа морето от наблюдателна позиция. Вземете далекоглед от джоба на капитана и се изкачете по вантите нагоре (гнездото на гарваните). Огледайте морето (морето) с телескоп. На хоризонта има кораб! Слезте при капитана и му кажете новините. Аврал! Отидете до оръдията на долните палуби, вземете четка за почистване на цевите (cannonbrush) и фитил, който сега се нарича "перука" по някаква причина. Отворете люка при най-близкото оръдие отляво с въжето (въже за отваряне). Кликнете върху дулото на оръдието, поставете фитила на "място за фитил" и запазете играта. Щракнете върху бутона (тригер) и. Време е да играете морска битка! Необходимо е да намерите вражески кораб с изстрели в различни сектори на морето и да го унищожите.

Част 3. Разгневени бобри или витло ще ни помогнат.

Част 4. Лабиринт.

Част 5. Извънземни, Даяна и пътуване във времето.

Провесиха Тим за ръцете над кладенеца. Щракнете върху факлата (факела) вдясно от Тим ​​и той може да се освободи от привидно безнадеждна ситуация. Сега кликнете върху въжето, което е навито около портата на кладенеца - Тим ще се изкачи, ще го развие и ще го вземе за себе си. Въжетата са били полезни повече от веднъж, нали? Използвайте въжето върху кладенеца и слезте по него. Придвижете се напред, докато проходът бъде блокиран от решетка (решетка). Опитайте се да я вземете. Еха! Тим още не се е трепал така. Е, използвай обувките на Тим върху решетката и издръжливият авантюрист ще го изрита. За да останете незабелязанивълк, трябва да действаш бързо. Щракнете върху най-близкия варел (бъчва), след това върху далечния и след това върху кутията (щайга). Сега върху платформата, на която стои вълкът. Веднъж! И още един е готов! Вземете машината за заваряване, която падна на пода и влезте в космическия кораб. Отворете кутията (кутия) вдясно от вратата (тя е почти невидима в тъмния ъгъл). Вземете от него амулета за пътуване във времето. Вземете стоманената котка (метална стойка) от пода, откъснете захранващия кабел (кабела), който е положен около изходната врата от кораба и вземете хомота. Комбинирайте котка и кабел в инвентара. Влез през вратата в контролната зала. Управете компютъра отляво два пъти, за да видите собственото си местоположение и местоположението на Диана. Работете с централния компютър и ще видите къде е тайният изход. Опитайте да излезете от контролната зала. Но какво е това? Някой отива тук! Гледайте видеото, в което Тим успява да се скрие навреме, а корабът се издига на дъските. Излезте от контролната зала, излезте от кораба и се насочете към затвора два пъти. Отворете вратата на затвора със заваръчната машина и влезте. Освободете веригата, на която виси як полилей (кандило). Полилеят пада с трясък, привличайки вниманието на вълците. Тим се плъзга тихо към камерата. Отворете вратата със заварчика и влезте. И ето я Диана! Гледайте кратко видео за щастливите прегръдки и целувки. Щракнете върху вратата на килията и двойката ще се скрие зад нея точно когато лошите вълци влизат в килията, за да проверят състоянието на затворника. Тим и Даяна ще ги заключат вътре. Излезте от затвора, докато стигнете до зала с вълк пазач, който пази вратата. Говорете с Диана. Тим ще й предложи да отклони вниманието на вълка със запалителен танц.Вижте как изглеждаше в следващото видео. Странно, че не помага. Гардът не обръща никакво внимание на красивата Диана, кило презрение. Говори с Даяна още веднъж. Тим ще направи конски ход! Какво точно измисли той, вижте сами в друго видео. И така, пазачът е ударен с бухалка и хм. красота. Отидете до басейна (басейна) през вратата, която сега няма кой да пази. Кликнете върху централната статуя вдясно и Тим ще я премести, разкривайки таен изход. Влизате в отворения отвор и отивате директно към пещерния кладенец (отвор). Използвайте котката с кабела върху дупката в тавана, за да излезете най-накрая на чист въздух. За нещастие кабелът се къса и Диана остава долу. Но това е добре! Пуснете дървената платформа надолу и след това вдигнете Диана нагоре с кранка отдясно. Изход към моста (към моста). Запазете играта си, тъй като е време да ви покажа различните алтернативни окончания. Така.

1. Отидете до моста. Започва видео, в което Тим, заобиколен от всички страни от вълци, използва амулета и изчезва в друг момент, докато амулетът не се подчинява на Даяна и вълците я пленяват. Тим, от друга страна, се появява някъде в края на Креда, само за да стане вечеря на T-rex. 2. Говорете с Диана. Двойката ще премине през моста, но ще бъде заобиколена от вълци. Кликнете върху вълците вляво от Тим ​​и той ще започне да се бие за себе си и приятелката си, но за съжаление ще загуби. Вълците ще вземат Даяна със себе си, корабът ще отлети от планетата, а Тим ще остане сам, бит и изгубен на острова. 3. Говорете с Диана. Двойката ще премине през моста, но ще бъде заобиколена от вълци. Прережете моста с меча. Мостът ще се срути на две части, почти всички вълци падат в реката, за да посетят алигаторите. Тим, Даяна и един вълк ще останат да висят на половината на моста. Вълкзапочва да пада и се вкопчва в останките от моста до Тим. Кликнете върху вълка и Тим ще започне битка, която ще продължи в пещерата под моста. Когато Даяна се присъедини към финалния бой, двойката ще победи вълка, ще използва амулета и ще се върне в собственото си време, където ще бъдат нападнати от човек с временен излъчвател. За щастие, Тим ще му покаже хиберниращия рак и тази многострадална клетка на обществото най-накрая ще започне да живее, живее и се справя добре. 4. Говорете с Диана. Двойката ще премине през моста, но ще бъде заобиколена от вълци. Прережете моста с меча. Мостът ще се срути на две части, почти всички вълци падат в реката, за да посетят алигаторите. Тим, Даяна и един вълк ще останат да висят на половината на моста. Вълкът ще започне да пада и ще се вкопчи в останките от моста до Тим. Изкачете се по скалата. Там Тим ще бъде посрещнат от приятелски вълчи крак и в резултат на това Тим и Даяна ще се озоват в пещера под моста. Говорете с Diana и използвайте амулета върху нея. В резултат на това двойка се материализира в същата пещера, но в наше време. Предстои турне. Голите Тим и Даяна плашат всички туристи с фермата си и отиват отново да се справят.

Това завършва историята на приключенията на Тим и искрено пожелавам всичко най-добро на разработчиците на тази игра. Благодаря за вниманието!

Излъчвания:

Препоръчително: Shop Ozone Braslavskiy Кодове за игри Каква игра е това? тествайте се

Купете диск:

преминаването
виж. в Ензи