Превенция в World of Warships - ЧЗВ за World of Warships

world
Именно с тази снимка искам да започна днешната статия. Всичко изглежда логично, но всеки, който е играл поне една битка, веднага ще намери уловка. World of Warships не е стрелбище и враговете няма да стоят неподвижни, чакайки оръжията да бъдат стреляни по тях. За да могат снарядите да намерят целта си и да нанесат щети, трябва да поемете правилното ръководство. Как да направите това и се опитайте да го разберете днес.

Нашата основна задача е да изчислим къде ще бъде врагът, като вземем предвид времето на полет на снаряда(ите). Стойността се намира вляво от мерника.Нашият втори помощник - разстоянието до целта (км) - вдясно от мерника. По подразбиране тези стойности са деактивирани - извикват се чрез натискане на клавиша Alt или чрез активиране на „Режим на алтернативен боен интерфейс“ чрез настройките на играта. В този случай тези два параметъра ще се показват постоянно на екрана.

В началото това може да изглежда достатъчно. Застреляй се, докато презареждаш основната батерия - след време ще стреляш. Но за по-голяма ефективност на стрелбата трябва да имате предвид още един параметър -балистика, а той може да се различава много дори в рамките на един и същ клон кораби, да не говорим за междукласовете (например: преход от ниво 4 кораб "Карлсруе" към ниво 5 "Кьонигсберг" на германската крайцерна линия).

Няма да разглеждаме механиката на щетите, има подробен преглед на това на официалния уебсайт. Сега имаме задачата да ударим врага.Накратко казано, балистиката може да бъде разделена на удобна и не много удобна. Нека разгледаме добър пример - обстрел на слабо бронирана цел с високо експлозивен снаряд (Фигура 1).

world
Общо, в първия случай с плоска балистика, засегнатата зона е по-голяма, отколкото при "баскетбол", което означава, че ще бъде по-лесно да се удари. Какво имаме в резултат: разбрахме, че за дяснатаВоди трябва да се имат предвид 3 параметъра - времето на полет на снаряда, разстоянието до целта и балистиката.

Сега бронебойни снаряди. В идеалния случай, за да се нанесат максимални щети на противника, е необходимо да се насочат към жизненоважни отделения (машинно отделение, пълнители за пистолети и т.н.). По правило те се намират в подводната част на кораба (Фигура 2).

Внимание! При изместване на кормилата извън водата се разкриват най-уязвимите места! Врагът може да се възползва от това и да нанесе съкрушителен удар! Внимавайте! (Снимка 2)

warships
Но това беше случай, когато врагът очевидно вървеше настрани, в произволна битка това не се вижда често. Нека разгледаме един по-„реален“ пример. Врагът, спрямо вас, върви по диагонал. Къде да се прицелим? Ситуация 1 - с "удобна" балистика (Фигура 3). Наземни мини.Колкото по-висок е вражеският кораб, толкова по-голяма ще бъде зоната на зелено засенчване - зоната на предварителната стрелба, тъй като наземните мини детонират при контакт с врага.

warships
Ситуация 2 - с "неудобна" балистика (Фигура 4). Тъй като при приближаване към целтаснарядът лети в много стръмна дъга, е необходимо да се прицелите вече в корпуса на кораба. Малка грешка в превенцията - всичко ще падне наоколо.

world
Но всичко това бяха примери за враг, който върви право напред. Опитните играчи активно маневрират, променят скоростта. Какво ще направи врагът в следващия момент не можем да знаем, но можем да предвидим. И ето няколко съвета, помислете за характеристиките на картата. Ако има остров на пътя на врага, той вероятно ще се опита да го заобиколи и веднага щом започне да премества кормилата (корабът започва да се търкаля), вземете предвид неговия размер и скорост и го зарадвайте със залп от всички оръдия. Защо да се опитвате да заобиколите? По време на битка дори опитни командири понякога губят контрол и засядат.Неподвиженцелта е най-вкусната хапка в нашата игра. На голяма вода не винаги си струва да стреляте с всички цеви едновременно, особено на големи разстояния, въпреки че всичко зависи от ситуацията. Ако врагът се движи странично към вас и е зает да стреля, тогава не трябва да пропускате възможността да нанесете големи щети. Ако сте затънали в дуел, струва си да стреляте от една / две основни батерийни кули, да се приспособите към промяната на курса на врага и да стреляте от останалите.

Използвайки придобитите знания, можете лесно да се справите с различни ситуации, които възникват по време на битката. Късмет!