Проходка Syberia 2 (Сибир 2) - прохождение на втората част

Говорим с Ханс, отнемаме „механичното сърце“ от него и отиваме в таверната на цирка, за да инсталираме сърцето в атракция с механични коне.

Механа Цирк.

Вмъкваме механично сърце в ниша, завъртаме го 3 пъти, така че малкият кон да е в най-дясната позиция. Сега свързваме контакти.

1 кон (вляво) - до централното гнездо. 2 коня - до дясното гнездо. 3 Кон - до лявото гнездо. 4 Кон - към дясното гнездо.

Пак се въртим - атракцията заработи, но докато съзерцаваме красивото, влакчето тръгна без нас.

ЧАСТ 2: ТУНДРА

Речен бряг

Отиваме в гората, минаваме през камъните със замръзнала риба, отиваме на брега, където бобърът гризе дървото, юкито плаши бобъра и той бяга. Докато юки лае на бобъра, ние вървим напред, събираме храсти („клони“), от другата страна виждаме къща. Връщаме се при камъните с рибите. Слагаме дърва за огрев, запалваме ги с кибрит, вземаме рибата („предложение“) и храним юки. Междувременно бобърът изгриза дървото и мостът се оказа. Да отидем от другата страна. Влизаме в гората, минаваме покрай висящ мост, излизаме до къщата на ловеца.

Влизаме в къщата, над камината вземаме книга за риболов („ръководство на рибаря“), кукла за гнездене („руска кукла“) и брадва („люпилник“). На кухненската маса вземаме кошница за риба ("аквариум"). Опитваме се да излезем обратно през вратата, натъкваме се на мечка. Отиваме до задната врата, след като прочетохме книгата за риболов, излизаме на кея. Взимаме въдица, избираме малка зелена примамка в десния ъгъл - отгоре, уж подобна на жаба, за която е гладна златна пъстърва. Хвърляме въдицата вдясно, зад корча. Ние ловим луксозна риба („оранжева сьомга“). Влизаме в къщата и през прозореца хвърляме рибата на мечката. Връщаме се при счупения мост. Наближаваме моста и отрязвамес брадва парче въже („въже с плоча“). Използваме изваденото въже върху близък залепващ камък. Прескачаме дерето. Вървим напред, приближаваме се до отвесната стена. Братя - духове вече чакат отгоре и само падането на летящ обект спасява от счупена глава. Забиваме брадва в стената и се изкачваме.

3 нагоре 2 надясно 4 нагоре 4 наляво 2 нагоре 2 надясно 2 нагоре 2 надясно 4 нагоре Радарна станция.

Гледаме как братята отвеждат Ханс със снежен скутер. Оглеждаме се. Приближаваме се до мястото, където падна крилото. Виждаме нашия стар приятел Борис да виси на прашки. Можете да се качите в крилото и да натиснете бутоните (не засяга преминаването). Отидете до радарната станция, изкачете се до върха на кулата, завъртете лоста 2 пъти, за да накарате чинията да се обърне на изток. Слизаме надолу. Включваме всички устройства. Забелязваме точка на радара, записваме координатите: обхват 80, височина 20. На предавателя набираме номерата: 0328 (честотата на слушалките на Борис). Ние крещим в микрофона. Събуждаме Борис и отиваме при него, говорим, сядаме в кабината, набираме координатите на катапултното устройство: 8020. Кацаме близо до влака.

ЧАСТ 3: СЕЛО ЮКОЛОВ

Вървим напред, приближаваме се до изоставения снежен скутер, отнемаме „марлевото одеяло“ от него и го поставяме в устата на близкия идол с глава на бухал. Отиваме в полето, намираме там един от братята, говорим с него, той тръгва от къщи със скутер. Връщаме се на мястото, където стоеше скутерът. Слагаме шиповете на ботушите, изкачваме хълма. Вторият брат изскача зад ъгъла и заплашва с репресии с бивник на мамут, говорим с него. Обаждаме се на Оскар. Докато Оскар отвлича вниманието, ние се приближаваме до шейната и вземаме нож („нож от слонова кост“) от тях, отрязваме въжето, с което е вързана шейната. Злодеят напада, ние пропадаме в земята.

Излизаме от апартамента. Говорим с лидера.Вземете рогата ("еленските рога") от кошницата близо до вратата. Отиваме надясно. Минаваме покрай барабаните, слизаме, вземаме парче кожа („кожена лента“) и правим прашка („прашка“). Да отидем на барабаните. Използваме прашката върху висулката, висяща над барабанния механизъм. Ледената висулка пада, пътеката е отворена. Влизаме в пещерата. Говорим с бабата, вземаме маската („youkol mask“) от рафта и бухала („молитвеното колело“) зад завесата. Да отидем на лов за плодове. Слизаме надолу, докато намерим дупка за лед и кани наблизо, вземаме тапа („коркова пробка“) и празна колба („празна колба“). Окачваме колбата на куката, завъртаме лоста, напълваме колбата с вода, получаваме „колба, пълна с вода“ и слизаме. От заграждението с юкс отнемаме костта („рибена кост“) и тръгваме надясно по релсите. Минаваме в арката под релсите и отиваме до пещерата, осветена от факли. В пещерата отиваме вляво - там намираме дърво с плодове, замръзнали в леда, и леминг, който скача наблизо.

лов на плодове

Взимаме тапата и я залепваме в долния десен отвор. Отиваме до близката структура под формата на пръчка с рога, окачваме бухал на нея, завъртаме лая, бухал лети. Леминг от страх се изкачва в лявата дупка. Изваждаме тапата и я поставяме в дупката пред леминга, той скача върху нея и продължава. Изваждаме тапата и я поставяме точно зад леминга, отрязвайки пътя за отстъпление. Изливаме вода от колбата в дупката точно над леминга, за да го удавим, но лемингът е упорит и може да плува. Лемингът продължава. За награда той яде малко плод. Взимаме рибена кост и я хвърляме в дупката над леминга. Той се изкачва по него като по стълба и се търкаля през главата, изпускайки плодове. Избираме плодове („мечтани плодове“) от шокирания леминг и се връщаме в пещерата при вещицата, говорим с нея.

Спомени за Ханс

Давай, вземи фигурката на мамут(„кукла мамут“), връщаме се обратно, през гората отиваме при Владилена, по пътя говорим с Анна. Отиваме в къщата на Форалберг, говорим с татко. Връщаме се при Анна, опитваме се да разберем времето, когато бащата заминава за фабриката. 7:15. Отиваме отново до къщата на Форалбергите, в залата се приближаваме до часовника. Опитваме се да стартираме часовника, но нищо не излиза. Гледаме часа - 2:45, настройваме го с лостовете на брояча. Мушкаме десния човек, левия, после махаме. Часовникът си отиде. Сега настройваме времето на брояча на 7:15 и дърпаме правилната тежест, за да ускорим часовника, след което натискаме звънеца. Татко отива във фабриката. Влизаме в стаята и вземаме ключа от тавана („ключ от тавана“). Качваме се на тавана. Отваряме вратата с ключ, приближаваме се до Ханс, даваме му фигурката на мамут. Говорим с него. Опитваме се да вземем сърцето на Оскар от масата. Връщаме се към реалността.

Излизаме от къщата на вещицата и отиваме във влака, на изхода от пещерата говорим с двама местни жители. Приближаваме се до влака и се опитваме да закрепим въжето, но не можем - тежко е. Отиваме да молим за помощ местните, говорим с тях, но те се страхуват от Оскар. Отиваме при Оскар, говорим с него, даваме му маската. Връщаме се при туземците, говорим с тях - накрая те се съгласяват и закачат въжето за влака. Отиваме до влака, вижте куката. Натискаме лоста на куката и издърпваме въжето. Отиваме в пещерата до шахтата, която дърпа въжето, изкачваме се на платформата, натискаме десния лост, влакът се тегли в пещерата. Отиваме до влака, говорим с Оскар. Оскар отива в пещерата на баба, ние го следваме. Влизаме в пещерата, гледаме Оскар. Натискаме два бутона, които по местоположение трябва да са като на часовника 7:15. Капакът се отваря. Натискаме следните бутони кръст по кръст: отгоре, отдолу, отляво, отдясно. Оскар се отваря. Взимаме ключа („воралбергски ключ“), а Ханс получава нова бойна броня. Отиваме до влака, влизаме в рулевата рубкаконтрол, поставете ключа Voralberg в ключалката. Ние се занимаваме с устройства. Виждаме 3 сензора със стрелки (като манометри).

1. Натиснете лоста горе вдясно. 2. Натиснете лоста горе вляво. => Нокътът се движи нагоре.

3. Натискаме малкия ключ близо до десния сензор. => Нокътът взе въглища, стрелката на десния сензор се отклони надясно.

4. Повтаряме първите две точки. => Нокътът се простира надолу.

5. Щракнете върху малкия ключ до средния сензор. => Нокътът пое вода, стрелката на средния сензор се отклони надясно.

6. Щракнете върху малкия превключвател до левия сензор. => Отпред на влака стърчаше тръба.

7. Завъртаме колелото до левия сензор. => Водата завря.

8. Завъртете голямото колело отляво. => Парата разтопи леда, който съдържаше ковчега.

Отиваме до ковчега. Говорим с Hans, той изисква yuki до ковчега. Отиваме до писалката Юки, отваряме я. Връщаме се при ковчега. Ние плаваме. Акостираме на леда.

Отиваме на брега. Намираме рога („задача на нарвала“), продължаваме напред, виждаме котвата, хваната на ледения къс, използваме рога, за да освободим котвата. Минаваме по-нататък, а междувременно се появи подъл гоблин - братът на Бургите - и вдигна асансьора на ковчега. Отиваме по-нататък по брега, виждаме леден къс, а върху него стадо пингвини. Отдръпваме се, намираме гнездо с яйца, поставяме там матрьошка. Пингвините идват в гнездото, а ние отиваме при ледения блок. Леденикът се пропуква, но не напълно, ние вземаме клаксона и му помагаме да се спука. Плуваме до ковчега.

Взимаме буре и го поставяме. Минаваме през вратата. Говорим с Ханс. Издигаме се по близките стълби нагоре и вземаме там кука („кука от слонова кост“), връщаме се при цевта. Качваме се на цевта, прикрепяме кука към мачтата и завързваме въже към куката. Слизаме и дърпаме лоста. Платното се изправя от вятъра иБургов се озовава на брега в компанията на злобни пингвини, където го очаква мъчителна и трагична смърт.

ЧАСТ 4: ОСТРОВ СИБИР

Кацаме на плажа. Отиваме надясно, качваме се по стълбите, виждаме стареца, приближаваме се и се опитваме да говорим. гадно. Взимаме медальона („youkol medallion“), връщаме се покрай ковчега по брега, слизаме по друга стълба. Виждаме кутия. Приближаваме се, вземаме 3 камъка с йероглифи („каменна плоча“). Връщаме се при стълбите и намираме проход между камъните.

Намираме там друг камък с йероглиф (вече 4) и цвете („сибирско цвете“), връщаме се в ковчега. Отиваме в задната стая и разглеждаме снимките на стената, спомнете си тази с мамута. Даваме миризма на цветето юка, той се събужда, влизаме в прохода и до затворената порта. Натискаме лоста, клетката се спуска. Юки скача в клетката и отваря портата, в знак на благодарност оставяме Юки да умре от глад в клетката. Качваме се по стълбите. Приближаваме се до кръга на пода, разглеждаме конструкцията. Взимаме още един камък - 5-ти.

Сега подреждаме нашите 5 камъка, както е начертано във вътрешния кръг на медальона. Завъртаме колелото - бутилката с пясък се обръща и получаваме „ключа от слонова кост“, вземаме го и запомняме йероглифа върху камъка, от който е издухан пясъкът. Отиваме при Ханс, говорим с него. Приближаваме се до тръбата. Нека използваме нашия ключ. Вратата се отвори, разкривайки куп йероглифи. Гледаме медальона, търсим запаметения йероглиф на вътрешния ред и гледаме на какъв йероглиф съответства на външния ред, запомнете. Изваждаме ключа и го вмъкваме в отвора на долния ред, втория отляво (само нашия йероглиф). Завъртаме колелото, звънецът за всмукване на въздух трябва да се завърти по посока на вятъра, в потвърждение чуваме как въздухът изкрещя. Сега се приближаваме до лостовете отляво и според запомнената рисунка на мамута в ковчегазадайте лостове:

горен ред: отворен, полузатворен, отворен; долен ред: полузатворен, напълно затворен, отворен.