Разходка Horror Stories Sixth Sense - Форум

Използваме шпатулата върху пясъчника - получаваме кофа. Отваряме капака на колата с шпатула - изваждаме помпата. Издухваме лявото колело на колата и надуваме дясното, така че слънчевият лъч да удари момчето с бумеранга в окото. Вземаме бумеранга. Излизаме в арката. Слизаме в канализацията. Използваме кофата на завоя на тръбата (от която капе вода). Отваряме куфара, вземаме носача. Четем схемата за водоснабдяване. Настройваме и клапаните (дръжката на вентила трябва да бъде насочена по посока на движението на водата). След това се връщаме в двора: водата трябва да тече от портиера. Сваляме рибата с бумеранг. Излизаме в арката, кликваме върху червената кола, за да включим алармата и отиваме в двора - можем да наберем цвете в цветна леха. Използвай цветето върху момчето с увреждания. Излизаме в арката, използваме рибата върху портиера. Отваряме капака на електрическото табло с шпатула, поставяме носача (за да преминете, трябва да изберете опцията: „. В решетката.“).

Отиваме до хижата на горския, влизаме вътре. Взимаме въже с кука и го хвърляме върху опънато въже. След това го увиваме около месомелачката. Взимаме парче месо. Взимаме въглища. Хвърляме го в печката, бързо се изкачваме по стълбите, оттам скачаме на леглото и излитаме през прозореца.

Отиваме надясно (полянка). Опитваме се да преминем покрай лешояда, като му хвърляме месо. Връщаме се в хижата и превъртаме парче месо в месомелачка. Използваме кайма на врата, слизаме до черните. Взимаме калабаса (съд с тиква). Връщаме се в хижата на горския, изсипваме мляко от каната в калебаша. Отново вземаме въглищата и вдигаме въжето. Тръгваме, слагаме калабаса с мляко на прага на колибата - в нея се качва змия. Отваряме вратата на клетката за зайци и поставяме калабаса със змията и млякото върху клетката. Взимаме калабаша, влизаме в хижата и отново събираме мляко.

Излизаме, слагаме калабаса на прага, взимаме калабаса със змията. Вземаме пистолета от горския. Отиваме на поляна с черни. Ние стреляме от пистолет. Говорим с черни за там и там и вземаме ключа от тях. Отиваме надясно. Ние стреляме по гирлянда от електропроводи - като по този начин изключваме електричеството.

Връщаме се там, където спря автобусът. Използвайки шпатулата, отворете вратите на микробуса и вземете дъждобрана. Преминаваме в града през дупка в падналата мачта.

Отиваме надясно до купчината боклук, след това до спешното отделение и до кабинета на главния лекар. Взимаме книгата и магнитната сонда от куфара. Отиваме на входния двор зад аптеката. Разкъсваме мухоморки на пейката. Говорим с пияницата. Питаме колко е часът и взимаме плаката. Окачваме го на вратата на аптеката и говорим с пияния. Отиваме до аптеката. Натискаме лоста на масата на фармацевта, използваме магнитната сонда на устройството (компас). Отиваме на входния двор зад аптеката. Говорим с пияницата. Връщаме се в аптеката, крадем бонбони. Отново се връщаме в двора на входа, окачваме плакат на вратата, говорим с пияния. Отиваме в аптеката, вземаме магнитната сонда. Отиваме на сметището, даваме бонбоните на инвалида. Използваме магнитната сонда върху кофите за боклук и получаваме ключа. Отиваме в приемната, отваряме килера с ключа. Говорим с агента, мушкаме го с шпатула. Отиваме на кръстовището, показваме дъждобрана на пазача на казиното. Влизаме вътре, качваме се по стълбите.

Отиваме до сметището, използваме стълбата върху желязната кутия. Качваме се по него, с помощта на верига летим до купчина желязо. Използваме въже върху него, слизаме, взимаме стълбата, изкачваме се обратно по въжето. Прилагаме стълбата към горната купчина желязо, качваме се върху нея. Бием звънеца. Слизаме и се качваме в резервоара. Разговаряме с журналист.

Взимаме резачки за тел, бързо захапваме фитила на динамита. Вдигнидинамит. Използваме клапана на тайния проход, излезте. Взимаме спринцовката от трупа на наркомана. Отиваме в казиното, говорим с Vinyl, получаваме "бъг".

Отиваме до параклиса. Взимаме табелата от вратата на детективската агенция. Отивам в хостела. Говорим си с баба. Обединяваме учебника и табелата на агенцията в инвентара, даваме получената книга на бабата. Влизаме в стая номер 13. Говорим с жената, съчувстваме й (клонът „всичко ще дойде на себе си“), получаваме буркан с напитка.

Отиваме до параклиса, разбиваме пръта в оградата с ножици за тел и отиваме до гробището. Слагаме буркана на гроба на Феденка. Отваряме гроба с лопата. Захапваме белезниците на агента с ножици за тел. Получаваме половин банкнота. Отиваме в хостела, поставяме сметката на врата номер 11. Говорим с физика, вземаме отвертка. Отиваме на сметището, развиваме панела на голямата желязна кутия с отвертка. Взимаме чипа, връщаме се и го даваме на физика. При повторно влизане в стаята взимаме устройството. Включваме устройството в контакта на физика и отваряме врата номер 12 с ключа, който беше взет от черните. Виждаме призрак. Взимаме устройството от физика.

Отиваме в кабинета на главния лекар във ветеринарната клиника. Развиваме таблета от библиотеката с отвертка. Излизаме от болницата, използваме отвинтената таблетка върху инвалида.

Отиваме на Patriot Avenue. Говорим с Шмига, връщаме се в казиното, говорим с Винил, тръгваме, говорим с Мишан. Отиваме на авеню Патриоти, говорим със Шмига. Отиваме в мебелния магазин. Говорим с управителя. Влизаме в мазето.

Даваме на Митрич рибата. Докато той се разсейва, даваме на Феденка буркан с напитка. Натиснете бутона за повикване на асансьора. Докато управителят се занимава с Феденка, ние тръгваме с асансьора. Хвърляме рибата в асансьорната шахта. Говорим с Митрич за рибата. Викаме асансьора. След като управителят си тръгва, викаме отново асансьора. Плашим прилепа на тавана и избираменосилка. Взимаме електрошоковия пистолет и се качваме. Поставяме напред чекмеджето на масата, изкачваме се по него, вземаме ключа. Отворете сейфа с ключа, вземете флейтата и нещата.

Отиваме в кабинета на главния лекар във ветеринарната клиника. Използваме устройството на изхода. Използваме флейтата на шкафа. Взимаме устройството и микрофилма от куфара. Разглеждаме филма в инвентара (използвайки иконата на лупа). Отиваме в стая номер 13 на хостела. Говорим с майката на Феденка, вземаме бележка от нея. Говорим с Феденка, вземаме скейтборд. Излизаме от хостела, слизаме до параклиса. Даваме на момчето скейтборд. Взимаме пистолет от него. Отиваме на входния двор зад аптеката. Даваме на пияния бележка. Отиваме до контролно-пропускателния пункт на изследователския институт. Използваме електрошоковия пистолет на пазача. Отиваме в кабинета на директора. Показваме микрофилма на секретарката, даваме й „буболечката“. Взимаме козметика от масата. Отиваме при скейтбордистите, говорим с Марина, даваме й козметична чанта. Взимаме бутилка вода. Разговаряме с отец Георги за духовете. Даваме му бутилка вода, получаваме светена вода. Отиваме в стая номер 11 на хостела. Вкарваме устройството в гнездото. Отиваме в стая номер 12. Ние комбинираме пистолет и светена вода в лентата с инструменти. Стреляме по призрака. Взимаме там-том. Отиваме в стая номер 11, вземете устройството. Отивам в казиното. Претърсваме Vinyl, вземаме карта от джоба му. Използваме карта за рулетка. Вземаме запалка. Включете оборудването си за слушане. Отивам на гробището. Сложихме динамит на гроба на търговеца Калашников. Запалете динамита със запалка. Бързо напускаме сцената към параклиса. Връщаме се на гробището. Слизаме в криптата. Взимаме кръв от злодея със спринцовка. Отиваме до Неграм. Даваме всички съставки на лидера. Изпадаме в „съзнанието на злодея“.

Вземете краката на статуята. Отиваме вляво до демона-пазач, вземаме торса на статуята. Връщаме се надясно. Отиваме до портата (отляво на моста). Вземаме горната част на статуята, частснимки, окачени на портата. Отиваме в храма на Шива. Взимаме купа с огън, вземаме част от снимката. Разглобяваме горната част на статуята в инвентара. Вземаме меча. Сложих меча на олтара. Взимаме ноктодър. Отиваме до портата, използваме ноктодъра върху ноктите, които държат сянката. Избираме сянка. Отиваме до моста, отиваме надясно в "Foul bar". Отиваме на басейн. Отнемаме част от снимката и слушалките от скелета. Откъсваме очи. Качваме се на втория етаж. Окачваме сянка на екрана. Взимаме две части от снимката. Отнемаме самурайския меч, отсичаме с него или с шпатула висящ музикант. Взимаме изпуснатата бележка. Връщаме се, берем порасналото зрънце. Отиваме до бара, вкарваме очите на диригента. Вземаме под внимание. Отиваме до моста, засаждаме зрънце в саксия. Вземаме монетата. Отиваме в храма, поставяме меча на олтара. Взимаме тирбушон. Отиваме до моста, използваме тирбушон върху голяма тапа. Слизаме в дупката. Издигаме се в малък кръг, слагаме слушалки и вървим по дъската. Взимаме бележка, част от снимката и чаша с ключ. Връщаме се обратно. Отивам до бара. Комбинираме в инвентара чаша и монета. Даваме чашата с монетата на бармана. Отиваме при демона-пазач. Играем с него (може да се прочете намек в очите му, ако сте изпили питие). Вземаме меча и бележката. Отиваме в храма на Шива. Слагаме меча на олтара, вземаме мрежата. На моста хващаме плаваща лодка с мрежа. Отиваме до портата. Използвай ключа на ключалката. Отиваме до портата. Взимаме ключа от портокала. Ние ги започваме с правилния войник. Взимаме парче от снимката. Събиране на статуята. Сложихме мрежа в ръцете й. Използвайте купата с огън върху оръдието. Вдигаме сиренето и мрежата с бележката. Отиваме до вратата, която се отвори след играта с демона. Хвърляме сирене на плъха. Получаваме част от снимката. Събирам снимка! Подреждаме нотите (червена нота на зелената линия, зелена нота на червената, останалите ноти на съответните линии)! Напускаме съзнанието на злодея през портала.Отиваме до контролно-пропускателния пункт на изследователския институт. Набираме кода на дистанционното с цифри, слизаме. Използваме устройството на изхода. Отваряме панела с шпатула, зад който има инсталация за изгаряне на отпадъци. Сложих въглища. Запалете със запалка. Вземаме устройството, влизаме през вратата. През вратата излизаме в двора на изследователския институт. Свирим на флейта.