RIFT Warrior Souls
И следващото призвание, за което ще ви разкажа, ще бъде воин.
Много играчи в RIFT мърмореха много често и все още мърморят, че воинът е клас gimp. По едно време и аз мрънках, но после разбрах 1 красиво нещо. Воинът не е джимп, това е просто призвание, което е трудно за овладяване. Защо?
Факт е, че воините са специализирани специално в близък бой, всъщност те нямат изцеления и са уязвими към магически заклинания. За да овладеете този клас, трябва да изучите задълбочено всички способности, умения и да можете незабавно да ги приложите към ситуацията. След като го усвоите добре, ще видите, че всъщност воините са способни да правят истински чудеса, както в pve, така и в pvp.
Воините носят силна плоча и разчитат на своята сила и издръжливост, жертвайки магическа защита. Техните основни роли са търговец на щети и танк. Основният източник на силата на воина е енергията, която се регенерира доста бързо. Те също така използват специални "точки за атака" за специални, подобрени магии. Има и 8 основни души: Рицар на бездната, Паладин, Осквернител, Военен лорд, Победител, Майстор на меча, Господар на зверове, Воин на стихиите. 4 резервоара и 4 dd-shny, съответно.
Паладинът е душа, по-фокусирана върху танкирането на една цел. Тази душа има няколко блока, защита и агро бонуси от активни и пасивни умения. Също така, щитът на паладина играе важна роля в защитата и атаката. Е, тъй като е паладин, той има 1 способност да лекува от щети и една незаменима, така нареченото "спасяване" за критични ситуации - незабавно възстановяване на здравето до максимум. Разбира се, с доста дълго връщане назад.
Душата на осквернителя се различава от другите по наличието на много DoT (умения, които нанасят щети с течение на времето), действащи както върху целта, така иняколко наведнъж. Този клас може също да лекува от нанесени щети. В допълнение, Defiler е доста лесен за управление и върши отлична работа при AOE танкиране.
Void Knight е малко необичайна танкова душа. Факт е, че той използва допълнителни механики - пактове, които ви позволяват да натрупвате различни бонуси - за същата защита. И както физически, така и магически. Освен това тази душа ви позволява да рисувате манна и да правите други мръсни трикове на магьосници. В резултат на това се смята за най-добрият избор за танкиране на босове на магове.
Е, последната душа на танка е командирът. Отличава се с голям брой различни бафове на група и добра защита. По-често се използва като помощно средство за танкиране.
Останалите четири души принадлежат на DD, тъй като нямат специални агро-умения, подигравки.
Победителят е dd-душа, специализирана в оръжия с две ръце. Той има няколко много полезни функции, като скачане към целта, намаляване на защитата на врага, ритане и разбиване на каста. Освен това има много ценни умения, които се активират само при определени условия.
Blademaster е специализиран в двойно владеене и има няколко далечни атаки, може да тича бързо и да увеличава силата.
Душата на стихийния воин съвсем неочаквано се специализира в нанасянето на магически щети. В някои случаи дори от разстояние. По правило се приема в допълнение към други dd-души.
Beastmaster, както подсказва името, използва боен домашен любимец - котка, която може да действа като личен танк. Хилки са прикачени. Плюс редица полезни подобрения и отлични щети.
Освен това, подобно на духовника, различните комбинации ще дадат различни резултати. Забележка към резервоарите: неспрете на една конструкция, опитайте се да направите няколко, предназначени за различни ситуации. Същото е и с dd-билдовете, но тук има още един трик - ако основният ви билд използва домашен любимец, не ви мързеливи да направите втори, но без домашен любимец, т.к. в някои случаи котката е досадна и дори обезпокоителна.
Не се страхувайте да опитвате и да се учите от грешките си. Нечия друга конструкция или водач може да увеличи вашия dps, но няма да донесе удоволствие от осъзнаването, че вие сте измислили този клас, или дори да ви закара във вечната бездна на невежеството на собствената ви душа.