RIFT Warrior Souls

И следващото призвание, за което ще ви разкажа, ще бъде воин.

Много играчи в RIFT мърмореха много често и все още мърморят, че воинът е клас gimp. По едно време и аз мрънках, но после разбрах 1 красиво нещо. Воинът не е джимп, това е просто призвание, което е трудно за овладяване. Защо?

Факт е, че воините са специализирани специално в близък бой, всъщност те нямат изцеления и са уязвими към магически заклинания. За да овладеете този клас, трябва да изучите задълбочено всички способности, умения и да можете незабавно да ги приложите към ситуацията. След като го усвоите добре, ще видите, че всъщност воините са способни да правят истински чудеса, както в pve, така и в pvp.

Воините носят силна плоча и разчитат на своята сила и издръжливост, жертвайки магическа защита. Техните основни роли са търговец на щети и танк. Основният източник на силата на воина е енергията, която се регенерира доста бързо. Те също така използват специални "точки за атака" за специални, подобрени магии. Има и 8 основни души: Рицар на бездната, Паладин, Осквернител, Военен лорд, Победител, Майстор на меча, Господар на зверове, Воин на стихиите. 4 резервоара и 4 dd-shny, съответно.

Паладинът е душа, по-фокусирана върху танкирането на една цел. Тази душа има няколко блока, защита и агро бонуси от активни и пасивни умения. Също така, щитът на паладина играе важна роля в защитата и атаката. Е, тъй като е паладин, той има 1 способност да лекува от щети и една незаменима, така нареченото "спасяване" за критични ситуации - незабавно възстановяване на здравето до максимум. Разбира се, с доста дълго връщане назад.

Душата на осквернителя се различава от другите по наличието на много DoT (умения, които нанасят щети с течение на времето), действащи както върху целта, така иняколко наведнъж. Този клас може също да лекува от нанесени щети. В допълнение, Defiler е доста лесен за управление и върши отлична работа при AOE танкиране.

Void Knight е малко необичайна танкова душа. Факт е, че той използва допълнителни механики - пактове, които ви позволяват да натрупвате различни бонуси - за същата защита. И както физически, така и магически. Освен това тази душа ви позволява да рисувате манна и да правите други мръсни трикове на магьосници. В резултат на това се смята за най-добрият избор за танкиране на босове на магове.

Е, последната душа на танка е командирът. Отличава се с голям брой различни бафове на група и добра защита. По-често се използва като помощно средство за танкиране.

Останалите четири души принадлежат на DD, тъй като нямат специални агро-умения, подигравки.

Победителят е dd-душа, специализирана в оръжия с две ръце. Той има няколко много полезни функции, като скачане към целта, намаляване на защитата на врага, ритане и разбиване на каста. Освен това има много ценни умения, които се активират само при определени условия.

Blademaster е специализиран в двойно владеене и има няколко далечни атаки, може да тича бързо и да увеличава силата.

Душата на стихийния воин съвсем неочаквано се специализира в нанасянето на магически щети. В някои случаи дори от разстояние. По правило се приема в допълнение към други dd-души.

Beastmaster, както подсказва името, използва боен домашен любимец - котка, която може да действа като личен танк. Хилки са прикачени. Плюс редица полезни подобрения и отлични щети.

Освен това, подобно на духовника, различните комбинации ще дадат различни резултати. Забележка към резервоарите: неспрете на една конструкция, опитайте се да направите няколко, предназначени за различни ситуации. Същото е и с dd-билдовете, но тук има още един трик - ако основният ви билд използва домашен любимец, не ви мързеливи да направите втори, но без домашен любимец, т.к. в някои случаи котката е досадна и дори обезпокоителна.

Не се страхувайте да опитвате и да се учите от грешките си. Нечия друга конструкция или водач може да увеличи вашия dps, но няма да донесе удоволствие от осъзнаването, че вие ​​сте измислили този клас, или дори да ви закара във вечната бездна на невежеството на собствената ви душа.