Ръководство Създайте камера без модификации! Инструкции, ръководства minecraft капани, устройства
Така че, за да започнем, трябва да отидем в света, с който ще работим. Поставетегъбав началната точка, а върху неязнакс надпис "1" на първия ред.Посокатана знака показва накъде трябва да гледа камерата, когато лети до следващата точка. Създаването на следващия кадър не се различава от предишния. Само не забравяйте да промените надписа на "2". Така че продължавайте да работите. След като създадете всички рамки, можете да затворите картата.
Сега имаме нужда отMCEdit. Можете да го изтеглите тук. Освен това се нуждаем от специален филтър, който ще трябва да бъде преместен в папката "filters". Страхотен. Влизаме в MCEdit и избираме света, в който преди сме направили промени. Следващата стъпка е даизберете област, която ще съдържа всички контролни точки заедно с гъбите и етикетите. След това щракнете върху „Филтър“ в менюто по-долу. Изберете филтъра "Camera Studio Filter". Параметърът "Общо време за пътуване" отговаря за общотовремена полета. Щракнете върху "Филтър" и запазете файла на вашия компютър. След това в менюто по-долу щракнете върху "Експортиране" и експортирайте предварително записания файлна картата. Изберете подходящо място и щракнете върху "Експортиране". Готов. Можете да влезете в играта.
Също така, не забравяйте, че командата за телепортиране на играча под определен ъгъл на завъртане беше добавена във версия1.8 (Снимки). Следователно този подход няма да работи на по-малка версия.