Ролеви игри - Как да организираме ролева игра - Лангедок - на Fantasy Portal

Сега ролевите игри престават да бъдат нещо плашещо, непознато и екзотично. Аутсайдерите са по-малко склонни да наричат ​​играчите "сатанисти" и сега можете да покажете снимките си от игрите в прилично общество и да не усещате странния поглед на другите върху себе си ...

Като цялоролевите игри (и в текста: "RI") у нас започват да набират скорост, но проблемът е, че много талантливи хора с добро въображение не могат да разберат много неща. Има само един проблем - няма с кого да се консултират и да разберат какво трябва да се направи и какво не. Всички гениални идеи и трагични грешки, които новите майстори правят отново и отново, отдавна са известни предварително. Казвам го като човек, който лично попадна на поредица от статии за езиците и откри там лъвския пай от грешки, от които трябваше да се поуча. Мисля, че всеки, който чете тази статия, има интернет, пълно е със статии, ако желаете, няма да е проблем да го намерите.

Languedoc (известен още като lang) - тези игри са аналогични наигрите в павилион/кабинет, но с някои функции:

Ако сте малко запознати с писането на сценарий и мисленето през света, тогава не се отчайвайте - мрежата е пълна с готови languedoc, просто трябва да погледнете внимателно. Всеки, който някога е играл Languedoc, има груба представа за това как протича една такава игра и дори как се прави. Въпреки това, външната простота е измамна: създаването на добър, висококачествен език е доста трудно. Направете грешка и играта се разпада. Играчите не се придържат към дадените условия и задачи, а извършват действия, които са абсолютно непланирани от господаря, на които той не знае как да реагира. Майсторът се втурва и се опитва спешно да коригира ситуацията, но всичките му действия само затягат примката по-бързо ... И на разбора те обясняват на него, господаря, че играта се състои само отдупки, добрият играч няма какво да прави там и го наричат ​​с всякакви неласкави думи.

Като цяло, запомнете основното правило -играта трябва да бъде обмислена перфектно, доколкото е възможно. Ако играчът след играта тъжно ще си помисли „защо изобщо дойдох тук. ”, това е преди всичко ваша вина, като майстор, който е изневерил на подготовката.

Точките от правилата по-долу са чудесна основа за Лангедок, прегледайте идеята си, преди да кажете на играчите дали отговаря на тези точки. Останалото зависи единствено от играчите и техните действия не могат да бъдат предвидени.