руни на телепортация
Можете да изследвате Сиала, като разхождате героя си (в този случай е добре да имате персонаж на монах с висока скорост на движение). Можете да си купите кон и да разгледате околностите отвисоко от удобно седло. Понякога ще бъде възможно да стигнете до правилното място само с кораб.
Но ако вашият герой вече е бил на някое място, тогава в повечето случаи той може бързо да стигне до него чрез порталните руни. Купувате руна и свързвате текущото си местоположение с нея; в бъдеще, използвайки тази руна, ще се върнете на мястото, което е запомнила.
Преди беше възможно да се използва движение с помощта на руни само 1 път на рестартиране, но тази ситуация беше преработена и сега всеки може да „лети с руни“ колкото иска. Срещу такса!
Съдържание
Създаване на руни[редактиране]
Чиста руна за портали може да бъде закупена от много продавачи на NPC в необятността на Сиала. Цената му е 7500лв.
Освен това, за да запишете текущото местоположение на руната, трябва да използвате свитъка "Mark" (цена 1200) върху него, ако героят има определени съставки в инвентара, които могат да бъдат закупени от същия продавач на NPC:
- черни зърна (цена 1200);
- кървав мъх (цена 1200);
- корен от мандрагора (цена 1200).
Визуалният ефект "Спиране на времето" ще се появи итекущото местоположение в местоположението на вашия геройще бъде записано в руната. В бъдеще всички действия (recall, gate) ще се извършват точно в тази точка.
Не всички местоположения са налични за Марк. Невъзможно е да се маркира територията на враждебна държава и някои неутрални земи. Не могат да се маркират NoPvP местоположения.
Когато използвате "Palantir" върху себе си, в дневника се показва информация дали порталите са разрешени на това мястоили не.
Използване на руни[редактиране]
Има два варианта за използване на руната: gate и recol.
Те иматобщо ограничение за употреба: първата врата или извикване при рестартиране е безплатно, изразходват се само съставките. Всеки следващ ще струва опит по прогресия: 500 опит, 1000 опит, 2000 опит. Внимателно изберете мястото и времето за телепортиране! Опитайте се да се телепортирате с приятели, за да не губите опит в движение.
Рекол [редактиране]
"Rekol" (цена 1200) - свитък, като "Mark" и "Rekol". Позволява ви да се придвижите до мястото, записано в руната. Това еличен портал, който транспортира само заклинателя.
За да се движите, трябва да използвате свитъка Rekol върху руна със запомнено местоположение, ако героят има определени съставки в инвентара:
- черни зърна (цена 1200);
- кървав мъх (цена 1200);
- корен от мандрагора (цена 1200).
След хвърляне на "Rekola" върху руната, героят не трябва да се движи или да извършва каквито и да било действия! Поемането на щети също ще наруши концентрацията.
Ограничения за преразглеждане:
- recol не е възможно в боен режим;
- не може да се използва в рамките на 8 (?) игрови часа след убийството на друг персонаж;
- не може да се използва, докато носите Regalia;
- не може да се използва в затвора;
- не може да се използва, ако произходът (текущото местоположение) или дестинацията (запазени в руната) са забранени за портали;
- не можете да се преместите на територията на враждебна фракция или обратно - от нея. Тоест, невъзможно е да се стигне от Insanna до Avendum чрез recol;
- recol може да свърже две неутрални територии или територията на приятелска фракция инеутрална територия.
Порта [редактиране]
"Gate" (цена 3000) - свитък, като "Mark" и "Recol". Позволява ви да отворитестабилен временен порталмежду текущото местоположение и местоположението, запомнено в руната. Този портал продължава известно време, през което време може да се използва от произволен брой играчи за движение в двете посоки.
За да създадете портал, трябва да използвате свитъка "Gate" върху руна със запаметено местоположение, ако героят има определени съставки в инвентара:
- черни зърна (цена 1200);
- пепел (цена 1200);
- корен от мандрагора (стойност 1200).
Ограничения за входа:
- портата не е възможна в боен режим;
- не може да се използва в рамките на 8 (?) игрови часа след убийството на друг персонаж;
- не може да се използва при носене на регалии, също така не може да влезе в създадената порта с регалии;
- не може да се използва в затвора;
- не може да се използва, ако произходът (текущото местоположение) или дестинацията (запазени в руната) са забранени за портали;
- портата ви позволява да свържете портала само с тези места, които имат същия стратегически статус. Така например няма да е възможно да се отвори портал от Avendum към Avendum Plain (Avendum и Plain са разделени от стена на градския пост), докато rekol е възможен в такава ситуация.
Допълнителни функции[редактиране]
Портата и обаждането са възможни не само на руната в инвентара на вашия герой, но и на всяка друга руна, която ще бъде поставена на земята, например от друг герой. Това означава, че обичайната ситуация може да бъде, когато един от героите излага руна на земята и няколко от приятелите му „си спомнят“ върху нея, след което той я вдига и „се спомня“.
Руните, за да не се объркат, могат да бъдат подписани с четки, които могат да бъдат закупени в големите градове от художници.
Също така, руните могат да бъдат направени неизпускаеми, когато герой умре. За да направите това, руната трябва да бъде прокълната с Curse Rune (цена 30 000). Тази съставка може да се купи на същото място, където се продават руни и да се използва върху руна в инвентара на вашия герой. Когато умрете, няма да загубите руната, но няма да можете да я прехвърлите на друг герой.
Можете да премахнете проклятия от руна, като използвате елемента Премахване на проклятие (цена 30) върху прокълнатата руна. Непрокълнати руни или руни с премахнато проклятие могат да бъдат търгувани.
Свитък на движение [редактиране]
Има и уникален предмет, името му е"Свитък от кора на хризалис". Можете да го закупите от лечителите Avendum и Insanna.
- спестява такси за recol, mark и gate, което ви позволява да не носите куп съставки за преместване, а да управлявате с една;
- позволява ви да използвате запазени такси върху руни;
- когато използвате "Проклятието на руната" върху свитъка, свитъкът става невъзможен за грешка от инвентара.
- използването на свитъквърху себе си(върху свитък) ще покаже информация за броя на зарежданията за изтегляне, маркиране и врата;
- като използвате свитъкавърху героя, който го притежава, ще активирате механизма за събиране на съставки от раницата. Приоритет се дава на recol (т.е. максималните такси за recol ще бъдат добавени първи, въз основа на наличните съставки и свитъци), след това на вратата и последният за маркиране;
- използването на свитъквърху празна рунаавтоматично ще използва заряда на марката и ще я маркира;
- използвайте превъртанена земятаблизо до героя и след това (в рамките на 15 секунди)използвайки гона рунаавтоматично ще се опита да отвори портата (на базата на наличните ви такси за врата).
- използването на превъртаневърху рунаавтоматично ще се опита да отвори recol (въз основа на таксите за recol, достъпни за вас).
Златен лист ЧЗВ [редактиране]
Преди да "заредите" свитъка, раницата трябва да има всички съставки (включително свитъка) за recol / gate / mark или всички заедно. Например, искам да заредя recol, gate и mark наведнъж. Купувам свитък recol, свитък gate и свитък mark. Купувам съставки за recol, mark (всъщност това са два еднакви комплекта) и gate. Използвам свитък върху себе си - всички съставки изчезват, включително свитъците, и три заряда се добавят към свитъка със златни листа, един за портата, един за рекола, един за марката.
Още веднъж, имайте предвид, че първо се избират всички съставки, необходими за recol, след това за вратата, след това за марката. Тъй като едни и същи компоненти са необходими по много начини, трябва ясно да разберете колко, какво и какво имате достатъчно в раницата си.