Sabotain пълно описание, съвети за преминаване на Sabotain, как да завършите Sabotain, завършено

"Sabotage" е нова фантастична игра от "Akella", която съчетава страхотни екшън и ролеви елементи. В ролята на имперски агент под прикритие вие ​​ще предизвикате шумолене в далечните светове на Конфедерацията, организирайки саботажи и изравнявайки своя герой. От една страна, играта наистина е екшън игра с всички жанрови атрибути, на които разчита: преминаване през нива, стрелба по врагове с обширен арсенал от оръжия. От друга страна, ролевият компонент, каквото и да се каже, надделява. Тя ще ви придружава от самото начало на играта. Ще трябва да изберете герой от два класа, разпределяйки точки за умения и характеристики по желание. Комуникацията с NPC в историята се осъществява чрез диалози и вие ще въоръжавате и зареждате своя герой на екрани, които са интуитивно познати от дните на Diablo. Събирането на плячка на ниво и продажбата й в магазините допълва картината. Не говоря за разклоняването на сюжета, което ви позволява да сменяте приятели и врагове няколко пъти по време на играта. Основното предимство на "Sabotage" е много необичайна и органична смес от битка и ролева игра. Графиката също е приятна: рядко се среща такова качество на модели и текстури в домашни проекти. Монументалната градска архитектура на пръв поглед изглежда някак неудобна, но това впечатление бързо изчезва, човек трябва само да се скита из огромните райони на града. Има два недостатъка в монументалния подход на разработчиците към града. Първо, в сцени, които са "тежки" за изобразяване, производителността на играта понякога пада рязко. Третира се само като се гледа в земята, за да не се виждат небостъргачи. Второ, огромните нива понякога създават усещане за празнота. Минувачите ръмжат, боклуците са разхвърляни тук-там, магазините са рядкост. С течение на времето "празните" зони стават досадни. СлучаенПрестрелката между полицай и група кибербездомници вече е забавление. Не всичко е наред и с физиката на играта. Местните кръжащи коли изобщо го нямат, така че е малко вероятно да получите удоволствие от карането из града. Враждебните герои ще ви зарадват след смъртта, демонстрирайки отлична "куклена" физика на смъртта (много по-добра, отколкото в Hitman: Contracts). Но тук, до смърт, те са по-скоро като тичащ живак, скачане, търкаляне и дори движение назад с голяма скорост. Той е ефективен в битка (ще го усетите на собствената си кожа), но изглежда малко нереалистично, сякаш напреднали ботове на Quake се бият с вас. Ръководството е направено от една от най-новите бета версии, така че финалната игра може да се различава леко от нея. Това се отнася главно за имената на оръжията.

В далечното бъдеще човечеството отиде до звездите, овладя далечни планети, но никога не се отърва от войните. Избухна нова война между добрата стара галактическа Империя на хората и Конфедерацията, ново политическо образувание в покрайнините на Империята. Имаше дълга история на страната на Империята, но Конфедерацията залагаше на ново развитие и имаше всички шансове да спечели. Отначало големците от Земята игнорираха тревожните съобщения от границите. Земята и централните имперски системи ограбваха колониалните светове безнаказано, за да задоволят капризите си. На това изгоряха. Както винаги се случва в историята, те нямаха време да погледнат назад, тъй като граничните светове не само се обединиха, но и се сдобиха със собствена армия и космически флот. Императорът, най-накрая признавайки заплахата, решава да унищожи бунтовните светове. Но вече беше твърде късно. Опитът за потушаване на въстанието се натъкна на съпротивата на бунтовническия флот, който дойде на помощ на най-близките планети. Мащабенвойна и тя продължи много десетилетия. Първоначално късметът беше на страната на една по-опитна и древна империя, но в търсене на по-добър живот най-добрите мозъци изтекоха от нея, преминавайки на страната на бунтовниците. Конфедерацията се разраства, инвестициите в изследователски отдели постепенно се оправдават. Младият и активен Владимир Кастор става председател на парламента на Конфедерацията и независимите светове. Под негово ръководство бунтовниците бяха на път към окончателната победа над разлагащата се империя. Трябваше да се реши нещо и имперските сили за сигурност решиха да изпратят своя агент в столицата на Конфедерацията. Този таен агент сте вие. Пред вас са актове на саботаж, проникване в тайните служби на Конфедерацията, отвличания, прикриване и избори. На коя страна ще застанете, чии задачи ще изпълнявате? Империя или Конфедерация? И тези, и другите се борят за своите идеали, и двете страни са прави до известна степен. Изборът е твой.

На главния екран ще видите важна информация за играта Долу вляво - здраве, ниво на енергия. Възможността за повишаване на нивото ще бъде отбелязана, ако се натрупа достатъчно опит. Приетата мисия ще бъде маркирана с малък схематичен лист (отидете в менюто със знаци, за да прочетете данните за мисията). Отляво в средата на екрана има меню с три използвани умения (първа помощ, кражба, забавяне на времето) и икона на умението по подразбиране - търсене, разговор или хакване. Долу вдясно - оръжието, което имате в ръцете си, налични и заредени боеприпаси. Център вдясно - желано ниво или стелт знак. Горе вдясно - време на игра - ден или нощ.

Можете да извикате картата (по подразбиране "R"), за да улесните навигацията в големи части на града. Ще покаже блокова диаграма, вашето местоположение, вратата към транспортасистема, разположение на входовете на отделни сгради. Можете лесно да намерите магазини на картата. Ако сте поели мисия, тогава мястото на нейното завършване също ще бъде маркирано с мигаща точка.

Придвижването между отделните части на града е възможно с помощта на транспортната система. Всеки квартал има изход към системата, през него ще бъдете отведени до картата на града и можете да изберете който и да е район, където искате да отидете, както и портата, през която ще влезете в района (обикновено са няколко).

Менюто на героя се състои от четири прозореца: "Оборудване", "Статистика", "Интензификация" и "Задача".

Оборудване Тук можете да "облечете" куклата на главния герой, да й дадете оръжие в ръцете й. Всички елементи са поставени от дясната страна на екрана в типична за ролевата игра "карирана" зона. Можете да оборудвате героя с просто плъзгане и пускане. В същото време вляво се показват технически данни за конкретен елемент от оборудването.

Статистика Тук можете да намерите всички данни за характеристиките, уменията и други ролеви свойства на героя. Ще видите нивото на героя, броя точки опит, здраве, енергия и максимално тегло. Тук можете да разпределите точки за умения и да увеличите нивото на героя.

Подобряване Тук се извършва поставяне на импланти и "пробиване" на подобряващи татуировки. Методът е същият - влачене с мишката.

Мисия След като приемете мисията, можете да дойдете тук по всяко време и да разберете какво точно искат от вас. Тук ще намерите и "дневник" на играта, в който се записва всичко, което се случва с героя, по-специално списък с намерените плячки.

Съхранявайте и плячкосвайте

Когато намерите автоматизирания магазин "Ctrl-Alt-Del" на улицата, влезте в него и купете всичко необходимо. Налявосписък с артикули за продажба (артикулите, които не се предлагат за пари, са оградени с червено), вдясно е вашето оборудване. Чрез плъзгане и пускане на артикули от магазина ги купувате. Според същите правила можете да ограбите всеки сандък по време на мисия. Друго нещо е, че там можете да си позволите да вземете каквото искате и това, което теглото позволява.

Сила Силата определя максималното тегло, което един герой може да вдигне и дава увеличение на ефективността при използване на меле оръжие.

Ловкост Ловкливостта влияе върху способността на героя да се движи в тежка и тромава защита на бронята. Позволява ви да понесете по-малко щети с използването на броня.

Интелигентност Интелигентността е виртуалната способност на героя да разбира сложни и абстрактни неща. Героите с високо ниво на интелигентност получават увеличение на точките за умения, получени с всяко ниво.

Издръжливост Издръжливостта се определя от физическата форма и способността за издържане на стрес. Точките на щетите на героя и вероятността за оцеляване в битка зависят от издръжливостта.

Жизненост Влияе на енергийното ниво на героя и чрез него върху способността да използва допълнителни умения.

Всяко добавяне на характеристиките на героя засяга крайните параметри. +1 издръжливост е +20 точки щети. +1 жизненост е +20 енергийни точки. +1 сила е +10 максимално тегло. +1 ловкост е +2 достъпен клас броня. +1 интелигентност е +2 точки умения, получени на ниво.

Точки щети Показва колко щети можете да понесете, преди да умрете и да се провалите на мисията.

Енергийни точки Определя количеството енергия за използване с допълнителни умения. С течение на времето енергията се възстановява.

Максимумтегло Колко можете да носите на гърбицата си - това е максималното тегло.

Ниво на персонаж Вашето ниво в света на Sabotage.

Опит С разбирането на структурата на света, с изпълнението на задачи или успешното провеждане на военни действия, героят натрупва опит, който след това се преобразува в нива. В същото време получавате не само увеличение на основните характеристики, но и специални точки за умения. Те могат да бъдат изразходвани за изучаване на нови, непознати досега умения за героя.

Точки за атрибути и точки за умения Количество налични точки за надграждане на статистиките и уменията на персонажа.

Пари Наличната сума пари, която можете да използвате за закупуване на оръжия, оборудване или за други цели.