Sanctum (игра)

SanctumРазработчикИздателДати на издаване
Coffee Stain Studios
Coffee Stain Studios

ЖанровеFPS, Tower DefenseТехнически данниПлатформиWindows, Mac OS X, LinuxИгрален двигателUnreal Engine 3Режими на играедин играч, мултиплейърПревозвачДигитално разпространениеСистемни Изисквания

Интернет връзка:Интернет (TCP/IP) връзка

Управлениеклавиатура, мишкаОфициален сайт

Съдържание

ВSanctumиграчите поемат ролята на Скай, изпратена да защити родния си град Елизион Едно от орда мистериозни извънземни същества. За да спаси своя град, играчът трябва да защити "ядрото" на всяко ниво; изградете защитни структури и подобрете защитите, като унищожавате врагове, преди да успеят да стигнат до „ядрото“.

Защитата на ядрото може да бъде разделена на две фази, фаза на изграждане и фаза на защита. По време на строителната фаза играчът може да строи блокове (Blocks), кули (Tower) и да подобрява оръжията. Кулите включват стационарни оръжия, телепорти и полета, които влияят на враговете, докато се движат към ядрото. Оръжието има безкрайни амуниции, но самото оръжие прегрява след определен брой изстрели и трябва да изчакате, докато изстине. Колкото по-високо е нивото на оръжието, толкова по-големи са щетите и толкова повече изстрели можете да стреляте, преди да прегреете.

За да изградите кули и да изравните оръжия, имате нужда от точки (точки), които можете да спечелите, като участвате в унищожаването на врагове. Преди първата вълна обикновено са налични 160 точки,

25 000 налични врежим "съпротива"

След като инсталирате необходимите кули и надстроите оръжията, трябва да натиснете Enter, за да стартирате вълната. В долния ляв ъгъл има индикатори за състоянието на ядрото и брояч на враговете на вълната. Когато има 0 врагове, фазата на изграждане ще започне отново. Ако състоянието на ядрото е 0%, играта ще свърши. По всяко време можете да отидете в менюто (Esc) и да видите типовете и характеристиките на враговете, които ще бъдат на вълната, като използвате тази информация, от която се нуждаете, за да построите/подобрите кули, за да унищожите по-ефективно нови врагове. Няма смърт на играч поради врагове в играта. Враговете не атакуват играча, ако той се изпречи на пътя на врага, тогава, когато удари врага, той ще бъде изхвърлен настрани.

Играта има 10 карти, 4 от които са налични само от DLC.

Пушкатае мощно оръжие за меле. Първичният режим на огън освобождава градушка от куршуми с незначителна скорост. Alt Fire ви позволява да заредите няколко патрона наведнъж и да ги стреляте едновременно с мощен залп, увеличавайки максимално щетите.

Freeze Cannonизстрелва лепкава топка от енергия, която отнема скоростта на близките врагове. Режимът на алтернативен огън освобождава заряд, който замразява всеки враг, попаднал в обхвата му.

Картечница с пушкае трицевна картечница, която изстрелва патрони за пушка вместо обичайните 7,62 мм патрони. Благодарение на трите цеви картечницата изстрелва 60 изстрела в секунда. Екранни снимки на оръжия са направени в демо версията на играта, в момента пътят на получаване не е известен.

Ракетната установка REXе бързострелящо ракетно оръжие, което изстрелва експлозивни снаряди с големи щети. Алтернативният режим на огън ви позволява да заключите REX към целта и да освободите самонасочващи се експлозивиракети.

Снайперската пушкае мощно оръжие, което има способността да нанася огромни щети, особено ако се прицелите в слабото място на врага. Надграждането на снайперска пушка увеличава не само нанесените щети, но и броя на зарядите в пълнителя.

Щурмовата пушкае преносима версия на Gatling Tower с увеличена мощност. Въпреки това, като следствие, тези оръжия имат способността да прегряват при продължителна употреба. Щурмовата пушка е оборудвана с подцевен гранатомет като алтернативен огън. Гранатите нанасят щети в голяма област.

Общо 12 вида врагове, 9 се движат по земята, 3 - във въздуха.

Бегачитеса слаби и незабележими, а също и многобройни.

Блокеритесе свиват в твърди, почти неуязвими топки за кратко време, когато понесат щети.

Драскулкитеса напълно имунизирани срещу каквито и да било щети при удар в тялото. Главата е единственото им слабо място.

Пътуващитеускоряват до невъобразими скорости на дълги прави писти, но са принудени да спират рязко на завои.

Ходещитекомпенсират липсата на каквито и да било особености на чертите с техния брой.

Тежкитеса огромни и издръжливи, което често ги прави много трудни за унищожаване. Подобно на Walkers, те нямат никакви специални характеристики.

Реещите сеса сложни създания. Имат здрав щит, който ги прави напълно неуязвими при удар отпред, но са уязвими отзад.

Абсорберитепонасят допълнителни щети всеки път, когато бъдат успешно ударени.

Танковетеимат много здрава броня, която намалява понесените щети няколко пъти с всеки успешен удар.

Глайдеритеса необичайно бързи, но заНеобходими са само няколко изстрела, за да ги унищожите.

Споритене са много силни, но не са и бързи. Спорите се появяват в небето в гигантски, гъмжащи рояци.

Изпарителитеса много трудни за удряне. Те се втурват напред с резки, резки движения, спират на място за известно време и след това внезапно се придвижват напред.

В DLC има шеф на картата Yogskave, в енциклопедията на играта описанието се състои от въпросителни знаци. Има много здрава броня и е в състояние да отблъсне играчите.

Стандартен

Блоке кула, използвана главно за създаване на лабиринт и като основа за отбранителни структури.

Teleliftе перфектната комбинация от асансьор и телепорт. Позволява на играча незабавно да се движи по картата на огромни разстояния.

Срещу наземни цели

Gatlingе скоростна бойна кула.

Kairosизстрелва няколко самонасочващи се дрона Kairos, които проектират пространствено разпадащо се поле.

Минохвъргачкатае способна да изстрелва големи експлозивни снаряди на големи разстояния.

Светкавицаудря всички нищо неподозиращи врагове със смъртоносни електрически удари до 9000 ампера всеки.

Пенетраторътизстрелва концентрирани лъчи плазма с достатъчна мощност.

Разпръсквачътизстрелва мощни лазерни лъчи към враговете.

Срещу въздушни цели

Ракетна установкаизстрелва самонасочващи се ракети, които нанасят щети на всички летящи врагове в неговия радиус.

Intruderсе носи над блока, стреляйки по всеки враг в полезрението (също стреля по наземни цели).

Бавно полезабавя всичко в границите си.

Поле на убийстводейства като противопехотна мина за многократна употреба.

Поле за укрепванедобавя щети към всички врагове в зоната на действие.

10, 20 и 30 вълни са достъпни за игра, но има и режимОцеляване, в който броят на вълните е безкраен и играчите трябва да изпълнят възможно най-много вълни за тях.

Времето, дадено за подготовка за атаката на следващата вълна, е ограничено.

Картата започва с вече построени кули. Те не могат да се продават, а могат само да се подобряват.

Играчите започват играта с огромно количество ресурси, но е невъзможно да спечелят още повече.

Количеството ресурси за данни в началото на вълната е значително по-голямо, отколкото в нормален режим, но количеството здраве на всеки враг също е по-голямо.

Бета версията на играта беше достъпна за потребители на Steam, които са закупили играта преди нейното пускане. Бета версията има едно ниво, достъпно както за един играч, така и за мултиплейър.

През 2013 г. беше пуснато продължение, Sanctum 2. В него играчът вече има избор от четири героя с уникална "специализация":

  • Skye Autum е най-бързата от всички, може да скочи двойно. Основното оръжие е щурмова пушка.
  • Сладката есен е по-малката сестра на Скай. Оборудван с екзоскелет, даващ известен контрол във въздуха. Въоръжен с ракетна установка "Рекс".
  • Симо е андроид. Въоръжен със снайперска пушка. Нанася повече щети, когато удари слабите места на врага, както и увеличава скоростта на охлаждане на оръжието.
  • Хейгън Хокинс е инженер. Въоръжен с пушка, която нанася повече щети в меле и има повече здраве.

Броят на кулите, оръжията и враговете е увеличен. Появиха се трима "шефове". Междублокови проходизапочна да се затваря със стена при строежа "по диагонал".