Събиране - Енциклопедия

От древни времена хората колекционират. И до днес един от начините да печелите пари в играта е професията на събирач. Всеки може да участва в събирането, независимо от нивото, наклона, параметрите и други характеристики на играта. Тази професия е абсолютно мирна и безопасна (освен ако, разбира се, случайно не попаднете в гъста гора с нейните хищни животни), теоретично.

За да стигнете до гората, където растат различни полезни растения, трябва да отидете до градския площад, да завиете по пътя към гората, да го следвате до северното кръстовище и след това да завиете в гората.

Процесът на събиране се влияе от характеристиката Късмет и модификатора Търсене. Колкото по-високи са, толкова по-голям е шансът да намерите нещо. С броя на намерените предмети нивото на Събирача се увеличава, което увеличава вероятността за намиране на дарове на гората. Също така нивото на вашата умора влияе върху процеса на събиране. Колкото по-висок е, толкова по-малък е шансът да намерите нещо. При ниво на умора от 100% е малко вероятно да успеете да намерите нещо. Умората намалява с времето, 100% умора се възстановява за час.

Намерените в гората дарове могат да бъдат занесени в билковия магазин на градския площад или използвани за приготвяне на отвари.

Не бъдете алчни и не се опитвайте да носите повече, отколкото можете. Можете да увеличите размера на инвентара си с помощта на различни чанти, които можете да закупите в мола, или специална магия.

По време на тренировъчния лагер може да ви нападне змия - доста слабо създание, но понякога много опасно. Убивайки змия, има шанс да получите някаква награда. За щастие в такива битки нещата изобщо не се влошават.

Друга опасност за колекционера са лунните и слънчевите камъни. По правило змиите обичат да се крият под тях, така че ухапването им е трудно да се избегне. ухапване от змия означаваполучаване на тежка травма. Самите камъни също имат известна мистична сила, която, съчетана с влошаване на здравето от нараняване, води до това, че героят получава ефекта на проклятието на гората - произволно влошаване на някои модификатори.

Гората е зона за самостоятелни преходи. Това означава, че влизайки в него, героят се озовава в уникална зона, създадена само за него (релефът е статичен). Закъснението между пътуванията е до 40 минути. Не можете да вземете повече от "24 + ниво на символ" ресурси от гората на едно пътуване. Лунните и слънчевите камъни са включени в този лимит и се вземат предвид в общото количество получени ресурси. 50% от горските клетки могат да дадат произволен ресурс на герой, други клетки никога няма да дадат ресурс. След като героят увеличи ресурса, всички клетки се смесват на случаен принцип. Всяка клетка има собствена базова вероятност за намиране на ресурс: 40%-80% на случаен принцип. Тази вероятност е статична в рамките на едно пътуване. Ако кампанията е стартирана през нощта (което означава времето на деня на играта), тогава параметрите късмет, търсене, ниво на събирач не влияят по никакъв начин на способността за намиране на ресурс, а броят на клетките, които могат да дадат ресурс, е наполовина до 25% (герои от 1-4 бойни нива са изключение). За определяне на събитието за намиране на ресурс се използват следните проверки за настъпване на необходимите събития: 1) базова вероятност на клетката + ниво на колектор * 4 + търсене. 2) 60% + късмет / 2

Всяко ниво на събирача дава на своя собственик бонус към параметъра Интелигентност.