Sburb, MS боя приключения

Sburbе човешко име за игра в пясъчник, само че тази игра променя реалния свят, а не виртуалното пространство. Сървърът-плейър може да манипулира средата на играча-клиент в реално време, което е нещо като The Sims. Клиентът изобщо не трябва да взаимодейства с компютъра и е свободен да се разхожда, изпълнявайки задачи (изключение може да бъде желанието на клиента да работи с MaterTorrent).

Действията, достъпни за сървъра на играча, включват способността да се изграждат стаи, да се разширяват съществуващи стаи, да се поставят игрови обекти като Totem Cutter и да се манипулират обекти в средата на клиента. Възможностите на сървъра-плейър обаче са ограничени до определен радиус около клиента: извън него сървърът не може да извършва действия. В допълнение, действията на сървъра-играч са ограничени от количеството на строителните материали на клиента. Допълнителни възможности вероятно ще бъдат разкрити с течение на времето.

Джон загуби сървърното си устройство, когато връзката на Роуз прекъсна и тя изпусна Машината от високо в Земята на вятъра и сенките. Но в крайна сметка Джон си го връща.

Всяка нова връзка между клиент и сървър създава уникална игрова сесия, която е независима от всички други сесии, освен ако не се формира последователна верига от връзки от съществуващи играчи. Точният брой връзки варира в зависимост от дължината на въпросната верига, но минималният брой играчи е двама.

Всяка сесия има твърдо кодиран брой играчи от самото начало, защото Sburb изобщо не се интересува от хронологията. MotherTorrent потвърждава това, като показва трима играчи онлайн и един офлайн, но това може да е просто заключението, че Jade ще инсталира клиентската програма, докато тявече стартира сървърната програма.

Постоянни сесии

  • Ская, „люлката на неограниченото творчество“. Под дебелия му слой атмосфера се крие Бойното поле, планета, която се променя с всяко влизане на играч с прототип на спрайт в Медиума. Именно тук се води войната между Prospit и Derse, която Prospit е обречена да загуби. Армиите винаги се водят съответно от Белия владетел и Черния владетел.
  • Проспит, планета, която обикаля около Ская като луната. Дом на силите на светлината, управлявани от Бялата кралица. Луната на Проспит преминава през атмосферата на Ская, позволявайки на своите мечтатели да видят бъдещето и миналото в облаците. В детската сесия тук живеят мечтаните същности на Джон и Джейд. В сесията след скреч, сънищата на Джейн и Джейк са на луната на Проспит. В трол сесията мечтателите на Prospit са Karkat, Terezi, Gamzee, Tavros, Vriska, Kanaya и Sollux (който има две сънуващи себе си). В сесията на херувимите на Проспит е Калиопа.
  • Derse, планета, чиято орбита е отвъд Воала. Дом на силите на мрака, управлявани от Черната кралица. Членовете на Кралския кръг на Dreadterror шепнат съвети на мечтателите от Derse. Той служи като дом на мечтаните аз на Роуз и Дейв и на Рокси и Дърк след драскотината. В тролската сесия мечтателите на Derse са Equius, Aradia, Nepeta, Eridanus, Feferi и Sollux (който има две сънища). Калиборн живее в сесията на Херувимите на Derse.
  • Планети. Всеки играч има своя собствена уникална планета, обикаляща около Skaia в Incipisphere. Те са дом на други константи на сесиите, като Companions, Dwellers и Quest Beds.
  • клаксон Целта му не е напълно известна, но се е появявала във всеки сеанс, който ни е известен. Също така, когато играч живее до него(обикновено Hero of Space) влиза в Медиума, една от първите задачи за него е да го запали, което изглежда причинява някаква промяна в цялата планета и е необходимо за напредване в играта.
  • Жабешки храм. Храмовете на жабите на планетата предоставят началния код за Sburb и обикновено се намират там, където всичко започва. Те винаги имат Lotus Time Capsule, която, както подсказва името й, може да вземе предмети (и герои) в себе си, за да ги освободи след определено време. Тези капсули са отговорни за невероятно количество странни глупости за времето. Освен това храмовете винаги се намират до Ковачницата, в непосредствена близост до Hero of Space.
  • Бита плато и неговите аналози. Появява се във всяка сесия на планетата на Hero of Time, като инструмент за активиране на спомагателния метод за рестартиране на Sburb.
  • воал. Пръстен от метеори, разделящ Медиума от далечния пръстен, където Derse обикаля. Това са същите метеори, които участват в Изхода, те също съдържат редица лаборатории, чиято цел е ектобиология и създаването на армии от светлина и тъмнина.

Особености

Sburb бета лого, преди Scratch.

Лого на Alpha Sburb, след Scratch.

Отличителното лого на Sburb на Земята (първата итерация) е неоново зелен силует на проста къща от седем части. В анимираната версия на логото къщата се разглобява и сглобява отново, като най-малката част се върти напред-назад между тях. Логото на Sburb се появява няколко пъти в бета интерфейса на Homestuck. Анимирана версия на логото се появява при зареждане на анимирани страници (и също така на много страници на игри). Друга версия на логото, също анимирана, но без покрив, означаваше места, къдетоможете да щракнете.

Spirograph е друго лого, свързано със Sburb. Появява се и при зареждане на анимирани страници и на различни места, свързани с играта или носителя. Логото на къщата се рисува на диска на клиента, а логото на Spirograph се рисува на диска на сървъра.

Във вселената след надраскване логото на Sburb е червено вместо зелено и също е обърнато хоризонтално в сравнение с оригиналното лого.

Sburb дискове

Sburb дисковете са голяма част от историята откакто Джон започна да играе Sburb. Имаше осем диска в сесия B2, четири сървърни диска и четири клиентски диска, по един диск от всеки тип на дете, само Джейд използва дисковете на Дейв, а той използва дисковете на брат си. В крайна сметка Дейв направи алхимия на друг сървърен диск за себе си, използвайки интелигентна лазерна станция за копаене на кода, и стана другият сървърен играч на Джейд, докато Джон беше зает.

Почти всички Sburb дискове са преминали през някакво пътуване. На Джон бяха необходимипет действия, за да получи сървърния си диск.

Компактдисковете на Джон пристигат в деня на издаването, три дни след пускането на бета версията. Татко Джон вади клиентския диск от пощенската кутия и оставя сървърния диск в колата си. Джон трябва да се бие с папата, за да вземе диска на клиента. Сървърният диск обаче е преминал през дълго пътуване, започвайки с това, че Роуз пуска колата в Земята на вятъра и сенките, където дискът е взет от квалифициран регулатор (и също е забелязан от господарката на колета) и в крайна сметка се озовава в тръбите за доставка. След това дискът беше изваден от тръбите и Джоннай-накраяполучи сървърния си диск.

Роуз е изключение, тъй като нейните клиентски и сървърни устройства никога не са били загубени и тя е имала достъп до тяхнего от началото на историята.

Дейв също имаше проблеми с дисковете си. Разлял ябълков сок върху тях, Дейв ги окачи да изсъхнат, само за да ги изпрати да излетят през прозореца, когато хвърли меча си по една врана. Защо дисковете бяха на съседна сграда. Вместо да ги получи, Дейв взе дисковете от брат си, биейки се с него, за да покажат лудите си умения. След като Дейв инсталира дисковете на брат си, Джейд извади оригиналните му копия от близкия покрив и му ги даде. По-късно те бяха откраднати от Безмилостния Бюрократ.

Това са дисковете на Дейв, които се появяват в храма на жабата. Когато Джейд влиза в храма и капсулата на времето Lotus разцъфтява, тя съдържа оригиналните дискове на Дейв. По-късно е показано, че драконианският сановник отблъсква изцапаните със сок дискове на Дейв и те се приземяват в лотосовото цвете.

И така, Джон използва своя клиентски диск инакраяполучава сървърен диск, но тъй като Дейв направи друг сървърен диск и се свърза с Джейд, Джон получи шанс да бъде сървърен играч само веднъж. Дисковете на Роуз принадлежат на нея. Джейд има дисковете на Дейв, след като са били хвърлени в Лотосовото цвете от Безмилостния бюрократ и Джейд ги намира. Дисковете на Dave's Bro вече са собственост на Дейв.

В сесия B2 Джейн беше единствената, на която бяха изпратени дискове, но те избухнаха в опит да я убият. Другите не получиха дисковете и използваха навитото копие на Рокси (въпреки че Джейн първоначално беше изпратена

ATH файл, маскиран като клиентска програма вместо истинско копие на програмата, което кара компютъра й да експлодира и принуждава Baby Sebastian да инсталира играта на компютъра на татко).

Sburb изглежда няма никакви описания или инструкции за истинската си цел. Въпреки това, докато Джон и Роуз продължават да се занимават сДжон открива Метеор, летящ право към къщата му, след като е създал Протоспрайт. Отрезвяваща реалност връхлита Роуз, когато открива, че Sburb е игра, която унищожава света. Играта може да направи това, защото играчите влизат в медиума, за да избягат от метеорите, които играта е извикала, които може да призове само защото играчите са влезли в медиума.

Джейд Харли беше първият герой, който видя този феномен, тъй като тя чу силна експлозия пред къщата си, но не каза на Джон какво се е случило или не успя да го направи.

като

Играта на Sburb се играе от много, всеки е целта на собствения си метеор (те не го знаят), всеки от тях не обръща внимание на опита на предишните играчи, всеки от тях ще бъде унищожен индивидуално, но колективно, всеки от тях е жертва в огромен, но неопределен мащаб, когато цели градове са изравнени със земята.

Ако играчът успешно получи и повреди по друг начин своя уникален Osnovite артефакт (като Основната ябълка на Джон) преди метеорът да удари дома им, зоната на удара се „изрязва“ от физическия план и се заменя с пустош. Този процес изпраща играча на неговата планета в Intosphere, където започва истинската игра.

Изглежда, че има електричество в къщата на Джон, след като е прехвърлено в Медиума, но източникът му е неизвестен. Изглежда, че обикалянето в тъмното у дома в опит да изпълните игрови задачи не е включено в планирания дух на играта.

От обясненията на своите протоспрайти играчите научават целта на играта. Играчът трябва да строи с Build Grate, за да премине през портите и да стигне до Skaia, където в крайна сметка се води войната между доброто и злото. Първоначално тази война е безкрайно равенство, задънена улица, но с появата на играчи и прототипиЗлото винаги е предопределено да побеждава. Когато тъмните сили победят, Black Sovereign призовава метеори, за да унищожи Skaia, която от своя страна се опитва да се защити, като ги телепортира на родната планета на играчите и я унищожава в процеса. Играчите трябва да спрат метеорите, преди защитните портали да се провалят и Skaia да бъде унищожена от метеорите.

Играта може да бъде разделена на няколко фази, като например някои от тях са: изкачване през Седемте порти, побеждаване на обитателите, Най-великата алхимия и Изходът (до момента на последната конфронтация с Черния владетел и Кралицата). В трол сесията ни се дава бегъл поглед към края на сесията на Sburb (или в техния случай Sgrub): масивно лого на Sburb/Sgrub с мистериозна врата, зад която е награда за техните усилия. Те обаче не успяват да го получат и са прекъснати от Разлома. Казано е, че тази награда е входът към новата вселена, която са създали, вселената на децата.

Така основното значение на Sburb ни се разкрива и това е метод за създаване на цели вселени - една планета се жертва, за да се създаде цяла нова вселена, или няколко планети се жертват, за да се създадат няколко вселени, които сами по себе си могат да създадат една или повече вселени и т.н. Следователно целта на Sburb е успешното създаване на нова вселена, което изглежда е същността на Final Alchemy.

Троловете имат еквивалент на Sburb, създаден от Sollux Captor и базиран на технология, открита в някои руини от Aradia Megido. Sollux очевидно вече знае много за играта, включително факта, че тяхната планета, Alternia, ще бъде унищожена, ако троловете не играят играта. Арадия обаче само го измами, за да го убеди да създаде игра. Докато Солукс осъзна това и изтри копието си, Каркат Вантас и Терези Пироп вече бяхазапочна тролската сесия.

В крайна сметка троловете приключиха сесията си. Те обаче не успяха да получат крайната си награда и да влязат в създадената от тях вселена, защото прототип на Джак Ноар от детската сесия ги прекъсна. След като троловете намериха убежище във Воала, Джак Ноар унищожи дванадесет планети, Проспит и Дерс, преди да бъде замразен във времето от Арадия Мегидо. Така той почти напълно обърна сесията на Sgrub.

Логото на Sgrub е подобно на логото на Sburb. Въпреки това, вместо 4 квадрата, това лого има 12 квадрата във формата на кръст, отразяващи оформлението на прозорците на Alternia и разположението на екраните, използвани по време на Midnight Gang Intermission, както и отнасящи се до броя на троловете, които са играли играта.

Sgrub дискове

Дисковете Sgrub просто не съществуват, тъй като Sollux просто изпрати копията на играта, която направи с Frog Temple, на Karkat и Aradia, които от своя страна ги изпратиха на останалите тролове.