Space Rangers 2 Dominators - Рестартирайте Pirate Romance - Тактики и съвети за играта

Пътят към звездите води през дълги години затвор. Астронавтиката мирише на затвор.

Най-честата кариера за амбициозен рейнджър е като воин. Като космически кръстоносец, бурята от доминатори е интересна по свой начин, но предлагам да отидем по друг начин - към титлата на най-страшния пират. Този избор не е лесен, особено за начинаещи. Мнозина се отказват от пиратската професия, изправени пред първите трудности. И ние няма да се откажем. Ще стигнем до самия край. Трепери, галактико!

Създаване на персонажи

rangers

И така, вие сте решили да станете междузвезден престъпник, гръмотевична буря от транспорти и лайнери. От 25 варианта само следните четири са подходящи за нас.

Наемник Peleng.Първоначално притежава отличен вместителен корпус, двигател, радар (всички клас B) и, най-важното, пълен комплект оръжия. Като цяло, веднага имаме всичко, от което се нуждае един пират!

Пеленг-пират.От самото начало той не живее в бедност и има запас от стоки за продажба. Първоначално оръжието беше едно, но много обещаващо - ракетна установка (клас А). Не е много силен (10-12 щети), но като харчите пари за надграждането му, можете да постигнете добър ефект. От допълнителното оборудване той ще се нуждае от подобрен двигател (вместо скенер).

Приказен наемник.Няма много пари, но може да се похвали с мощен двигател (B) и най-важното, отлична ракетна установка (клас B)! Това обстоятелство го прави най-добрият вариант за любителите на ракетни оръжия.

Feyanin warrior.Отлично оръжие (клас B и C), въпреки че корпусът и двигателят оставят много да се желае и ще трябва да бъдат заменени възможно най-скоро.

rangers

Преди да направите избор и да вземете стартовото оборудване, трябва да вземете съдбоносно решение - ще го направитенезависимо дали сте специалист внормалниоръжия илиракети. Както можете да видите, двама от героите имат комплекти конвенционални оръжия и двама получават по една ракетна установка в началото.

Също така имайте предвид, че „Reboot“ въведе фундаментално нов тип оборудване в играта - акрин, способен да даде плюсове на определени видове оръжия (pygamar подобрява ракетата, миоплазмата - всичко останало). И следователно ще получим най-голям ефект от него, като използваме строго един вид оръжие. Съответно бъдещите ракетни учени трябва да вземат друга ракетна установка и скенер за следи, а привържениците на конвенционалните оръжия трябва да вземат третон и скенер за следи. Що се отнася до уменията, оптимално е Rocket Pirates да вземат Attack и Charisma, а Gun Pirates да Attack и Defense, тъй като е по-вероятно да бъдат ударени.

Когато започнете играта, възможностите ви са силно ограничени от финанси или никакви и това трябва да се коригира. Има един стар и изпитан начин - ние не отказваме обучение и като го минем, ще ни дадат задачата да доставяме лекарства. На планетата, където ги доставяме, партида превозни средства ще се продават на безпрецедентно ниски цени. Изпълняваме задачата (планетарна битка), за да получим начален капитал и да започнем да транспортираме оборудване между две планети, докато не свърши. Оставяме цялото оборудване, с изключение на двигателя, резервоара и радара, на планетата, за да не заема място. След това ще имате поне 10 000–15 000 кредита, което вече са прилични пари. Сега нека поговорим как да ги похарчите.

корабно оборудване

Те имат най-много щети - в крайна сметка всеки изстрел се случва в троен размер. Скоростта на унищожаване на целта е много важна за пират.

Те имат най-малък размер. Колкото по-малко място заема едно оръжие, толкова повече от него остава за плячка. | Повече ▼производство - повече пари.

Те имат най-голям обхват. Можете да започнете атака по-рано и все още да сте извън обсега на врага. По този начин спестяваме пари за ремонт.

Това устройство също има своите недостатъци.

Ракетната установка изисква редовно зареждане и ракетите могат да се изчерпят в най-неподходящия момент. Освен това те струват пари.

Ракетите понякога случайно свалят плячка, висяща в космоса, ограбвайки ни от печалбите ни.

С измислените оръжия отиваме по-далеч.

Двигателимаме нужда от най-добрия. Основните параметри са скорост и цена. Размерът и обхватът на скока също са важни, но не са критични. Имайте предвид, че пиратът обикновено постоянно изгаря двигателя с доизгаряне и ремонтът лети в сериозна сума. В същото време не се нуждаем от пигамарска модификация на конвенционален двигател. Във всеки случай не си струва да го търсите специално. Вероятността да попаднете на бърз, евтин и компактен пиро двигател е много малка.

Това е важно:Използвайте микромодула „Cent“, когато е възможно, и в същото време го поставете преди надграждане в научната база. В този случай цените за подобряване ще бъдат четири пъти по-ниски - това е огромна икономия.

rangers

Улавяне.Обхватът е важен тук. Наблизо често ще има колеги пирати, които искат да споделят плячката братски. Грабването на дълги разстояния ще ви позволи да организирате справедлив дял - всичко за вас. Мощността не е критична, големите контейнери ще започнат да падат от транспортите към средата на играта и това обикновено е най-евтиният артикул. Вземайки за основа прост захват от клас A или B, подобрявайки го на станцията и допълвайки го с микромодули, не можете да го промените до края на играта.

Скенеръте незаменим инструмент за разумен пират, в който, колкото и да е странно, не се интересуваме от власт. минимумстойностите ще бъдат достатъчни почти винаги - транспортите не носят силни защитни полета, но воините и доминаторите имат, но не е нужно да ги ограбвате. Най-важното е Acryne Weapon Boost! Вижте кой скенер има повече и го вземете. Приблизително по същите принципи се избиратЗащитно полеиРадар. От радара вие искате просто да бъде и да дадете най-акринното допълнение. Основният параметър на радара не е толкова важен, това е въпрос на удобство, нищо повече. И процентното намаляване на щетите на защитното поле до средата на играта има малък ефект.

Droid.Добрият пират се опитва да не бъде ударен, но все пак се случва и тук сме спасени от дроид. Избираме по два параметъра - минимален обем и акринен прираст. Базовата ефективност не е толкова важна - колкото по-ниска е стойността й по подразбиране, толкова по-евтин е ремонтът. Освен това е лесно да го повишите с микромодулиGromodryn(+15 ремонта, -50% цена) и след това да го подсилите с учени.

Резервоар.Странно е, но лично аз имам проблеми с намирането на голям и малък акрилен резервоар. Във всеки случай обемът на резервоара е много важен, защото ви позволява да преминавате през системи, където има твърде много врагове.

Корпус.Трябва да отговаря на няколко минимални изисквания при използване на търсене: три слота за оръжия (четири е по-добре за потребители без ракети), два артефакта, дроид, улавяне, доизгаряне, скенер и радар. Обем - минимум 400 единици. По-добре е да не преследвате висока защита - това се отразява твърде много на цената. Добрите акрилни корпуси могат да бъдат намерени по-близо до средата на играта, преди това те са твърде редки. Pirate Super Corps "Killer" със сигурност е много добър, но се появява, когато вече не е наистина необходим.

rangers

Няма да заобикалямевнимание и артефакти. За нас, звездните флибустии, следните чудеса на техниката са най-важни.

Ракетна установка.Това нещо е жизненоважно за ракетните установки. Ключовото му свойство е способността давзривявате вашите ракети по време на полет(започва се с плъзгане на артефакт в прозореца „активиране“). С появата на ракетни установки основният недостатък на ракетните установки е изравнен - ​​възможността за случайно унищожаване на плячка.

Цип.Незаменим за тези, които предпочитат осколъчни оръжия с относително малък обсег. Благодарение на забавящия ефект на ципа ще бъде достатъчно да настигне жертвата в доизгарянето и да стреля веднъж, след което той няма да отиде никъде.

Prolongerподобрява мощността на радара, но това в никакъв случай не е основното. Основното е, че заедно със скенера показва колко кораба и какъв тип има в най-близките системи. Това улеснява определянето коя система ще има повече уловки и коя ще има повече проблеми. Който е предупреден е въоръжен!

Това е важно:Моля, използвайте функцията, въведена от добавката за рестартиране, пакет оборудване. По този начин можете да използвате много повече артефакти, отколкото позволява вашият корпус. Необходимо е да разделите наличните артефакти на групи, които действат в различни ситуации, и да ги превключвате своевременно. Лесно е и много ефективно. Да приемем, че имате четири артефакта - ериметър, винт, кеш на скенера и железни бъгове - и само два конектора. Разделяме ги на групи маршируващи (ериметър и кеш на скенера) и бойни (винтови и железни буболечки) и ги променяме с едно щракване, в зависимост от ситуацията.

Основен доход

Както можете да предположите, пиратът има напълно различни начини да печели пари от спасителя на галактиката. Един от основните източници на доходи е транспортът, търговците и дипломатите, коитоще споделя пари, товари и често оборудване с вас. Неудобството е, че жертвите се опитват да отвърнат на удара, а правителството (дори това на Пеленг!) не одобрява грабежите на своите граждани. Помислете за трите основни метода за печалба: изнудване на пари, изнудване на товари и грабеж с унищожаване на целта.

Изнудването на парие най-лесният вариант, не много печеливш, но надежден. Уволнен - ​​говорил - печалба. Интересното е, че парите (и товара), които жертвата може да ви даде, зависят от ерата ибогатството ви. Колкото повече пари имате със себе си, толкова повече търговци ще могат да ви дадат! Печалбите не са твърде големи, но това удря силно в отношенията с планетите. Все пак в началото на кариерата това е основният метод. Най-добрият съвет - опитайте се да накарате жертвата да започне разговора първа! В крайна сметка, ако не си ти инициатор на разговора, тогава формално не е имало изнудване и си чист пред закона. Затова сведете живота на мишената до минимум, за да бъде принудена да моли за милост. И така, какво да правя? Такъв е пътят на един пират.

Изнудването на товариприлича на външен вид на предишния вариант, носи средно повече печалба, но има два недостатъка. Товарът може да бъде взет от вашите колеги или просто прелитащи рейнджъри. Товарът може да бъде унищожен от изстреляните от вас ракети.

Освен това ще трябва да отделите време, за да го продадете на добра цена. Ако видите, че пирати, жадни за печалба, се навъртат наблизо, пуснете предварително няколко единици минерали или евтин товар - те ще изостанат да ги вземат и няма да стигнат навреме за разделянето. И най-важното -ако използвате ракетни установки, винаги вземайте предвид времето за полет. Ако видите, че след няколко хода на обстрел жертвата ще е готова, незабавно спрете атаката - последните ракети ще достигнат точно прездва или три хода и хвърленият товар ще бъде невредим.

Това е важно:когато жертвата реши да плати с пари, се отваря диалог и ако се съгласите да приемете парите, тогава няма да можете да изисквате нищо друго. Ако обаче търговецът реши да ви даде стоката доброволно, тогава диалогът не започва и мирът не идва. И това означава, че когато търговецът доброволно изхвърли товара, можете да поискате и получите същата сума. Не пропускайте тази супер печалба!

Ограбванетое унищожаването на целта и продажбата на това, което е останало от нея. Веднага трябва да кажа, че предимствата на този метод не са очевидни. Да, 20-30 процента повече товари изпадат, а част от оборудването остава. Но проблемът е, че никой не харесва унищожаването на транспортите и отношението на планетите и корабите към вас ще се влоши значително. В резултат на това ще има проблеми със задачите и полетите - увеличените печалби се компенсират от увеличените загуби. Унищожаването на кораби за печелене на пари има смисъл само след средата на играта, когато скъпо оборудване падне от корабите и особено когато имателокализатор на взривна вълна.

Имайте предвид, чее по-добре да атакувате тези, които влизат в системата, вместо да я напускат. Ако зареден търговец лети в системата, най-вероятно той ще продаде стоки на висока цена в нея (и вие ще продадете неговия товар тук), а ако той напусне, значи е купил нещо тук на ниска цена.