Създаване на нов артефакт - модифициране Shadow of Chernobyl - Каталог на статиите

артефакт

Вие сте влезли като:Гост Група:Гости В сайта:ти ден Лични съобщения: Вашият IP:212.32.230.217

--> --> -->
--> --> --> -->Меню на сайта -->
--> --> -->
    ГЛАВНО МЕНЮ
-->
--> -->
-->Статистика -->
-->
-->
-->Начало » -->Статии » Създаване на модификация Shadow of Chernobyl

Отидете в папката gamedata\config\misc и отворете файла artefacts.ltx. И намерете, например, артефакта "Medusa": [af_medusa]:af_base GroupControlSection = spawn_group $spawn = "artifacts\moscito medusa"

$prefetch = 64 cform = скелет > visual = physics\anomaly\artefact_blackdrip.ogf description = enc_zone_artifact_af-medusa inv_name = af-medusa inv_name_short = inv_weight = 0,5

inv_gr >inv_gr > цена = 1000

;увеличете (намалете) скоростта

[af_medusa_absorbation] burn_immunity = 1.0; коефициенти на имунитет strike_immunity = 1.0 shock_immunity = 1.0 wound_immunity = 1.0 radiation_immunity = 1.0 telepatic_immunity = 1.0 chemical_burn_immunity = 1. 0 explosion_immunity ity = 1.0 fire_wound_immunity = 0.98

Този раздел задава параметрите на артефакта, започвайки от външния вид и завършвайки с коефициентите на различни ефекти като изхода на радиация. Нека да направимкопие на раздела, притежаван от Медуза, и сменете името му от af_medusa на af_romashka.

Трябва да изглежда по следния начин: [af_romashka]:af_base GroupControlSection = spawn_group $spawn = "artifacts\moscito romashka"

$prefetch = 64 cform = скелет > visual = physics\anomaly\artefact_blackdrip.ogf description = enc_zone_artifact_af-romashka inv_name = af-romashka inv_name_short = inv_weight = 0,5

inv_gr >inv_gr > цена = 1000

;увеличете (намалете) скоростта

[af_romashka_absorbation] burn_immunity = 1.0; коефициенти на имунитет strike_immunity = 1.0 shock_immunity = 1.0 wound_immunity = 1.0 radiation_immunity = 1.0 telepatic_immunity = 1.0 chemical_burn_immunity = 1 .0 explosion_immunity ity = 1.0 fire_wound_immunity = 0.98

Целта на някои параметри, които влияят на носителя на артефакта: health_restore_speed - увеличаване на скоростта на възстановяване на здравето radiation_restore_speed - увеличаване на скоростта на излъчване на радиация satiety_restore_speed - увеличаване на глада power_restore_speed - увеличаване на издръжливостта bleeding_restore_speed - увеличаване на скоростта на спиране на кървенето [редактиране] Създаване на описание и име на артефакта

Отидете на gamedata\config\text\rus и отворете файла string_table_enc_zone.xml. Добавете ред с името на артефакта там.

Сега артефактът има име, но едно не е достатъчно. Трябва да направим описание. Нека го добавим.

Много странен артефакт. За първи път се появи в Зоната някъде през 2011 г., но смисълът от него -нула. Учените не откриха никакъв ефект от артефакта върху тялото на гостоприемника.