SZM CoP 0

- Нов парцел. — Нови локации: Съблекалня, Агропром, Блата. — Над 50 нови кеша, разпръснати на нови места. - Нови допълнителни куестове. - Безплатна игра. След завършване на основната история е достъпна история за безплатна игра, както и нови куестове. — Нови модели: NPC, оръжия, предмети. — И много повече, повече подробности в подробното описание.

Разработчици: SZM Team.

Версия на играта: ZP 1.6.02

Също така допълнително AT3. В който можете да персонализирате времето за себе си на нови места.

„От източници под прикритие на Службата за сигурност на Украйна стана известно, че оперативният работник Дегтярьов и придружаващият го преследвач по прякор Стрелок са изчезнали в централните райони на Чернобилската забранена зона. Поредица от опити да се свържат с гореспоменатите агенти зад периметъра бяха неуспешни. Получените данни, както и анализът на информацията за дейността на някои незаконни въоръжени групировки в ЧЕЗ позволяват да се предположи, че и двете могат да бъдат в реална опасност. Съществува и възможност за изтичане на информация, представляваща държавна и военна тайна. Затова ви нареждам да въведете опитен оперативен агент на територията на Зоната със задачата да открие изчезналите агенти. Осигурете му цялото необходимо оборудване и най-важното, комуникация и подкрепа, ако е необходимо. Открийте и премахнете Degtyarev и Strelok от периметъра.

... Хорнет винаги е искал да служи в специалните части. Първо мандат в ББ, после договор в Скат и накрая спецчастите на СБУ. Той беше необходим там. Те винаги имат нужда от хора за мръсна и неблагодарна работа, за която много хора не знаят, но всеки усеща последствията. Офицер с фанатично чувство за патриотизъм, човек без семейство, професионален войник е най-добрият избор за командировка до най-опасното място на Земята.Задачата е трудна, но и разбираема: да се намерят агентите, изчезнали на територията на ЧЕЗ. Всичко е ясно, но дори Стършелът не знае истинската цел на своето пътуване ... "

Израз: !m_error_code Функция: raii_guard::

raii_guard Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Ред: 748 Описание: ….e.r. — Извикване на Pripyat\gamedata\scripts\xr_logic.script:1459: опит за индексиране на локален 'npc' (нулева стойност)

[грешка]Израз: !m_error_code [грешка]Функция: raii_guard::

raii_guard [грешка]Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [грешка]Ред: 748 [грешка]Описание: …. — Извикване на Pripyat\gamedata\scripts\bind_stalker.script:476: опит за свързване на полето ‘?’ (нулева стойност)

Решение\препоръки: Това може да е неработещо запазване, срив при превключване от Agroprom към Swamps. Ако играта се срине, просто презаредете самата игра и последното запазване. Ако запазването е повредено, използвайте предишния работник.

Израз: фатална грешка Функция: CTexture::Load Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SH_Texture.cpp Ред: 200 Описание: Аргументи: Невалиден видео поток

Решение: Просто рестартирайте играта.

[грешка]Израз: фатална грешка [грешка]Функция: out_of_memory_handler [грешка]Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [грешка]Ред: 336 [грешка]Описание: [грешка]Аргументи: Няма памет. Заявка за памет: 4096K

Решение: Просто рестартирайте играта. Това означава, че нямате достатъчно памет, за да играете играта. Това се случва при преместване от място на място и други процеси, изискващи ресурси.

Израз: !m_error_code Функция: raii_guard::

raii_guard Файл:D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Ред: 748 Описание: …. — Извикване на Pripyat\gamedata\scripts\xr_motivator.script:275: опит за индексиране на поле 'object' (нулева стойност)

Решение: Рестартирайте играта и опитайте отново. Това се случва само ако стреляте във военната база в Агропром. Нещо в логиката боли, накратко, по-добре е да не дразните военните. Може да се появи в други случаи, продължете както е описано по-горе.

[грешка]Израз: !m_error_code [грешка]Функция: raii_guard::

raii_guard [грешка]Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [грешка]Ред: 748 [грешка]Описание: …a.l.k.e.r. Извикване на Pripyat\gamedata\scripts\utils.script:588: опит за индексиране на локално 't' (числова стойност)

Решение: Все още не съм го намерил, защото разработчиците и тестерите не са имали такъв срив.

Израз: vertex show_restrictions(m_object) Функция: CPatrolPathManager::select_point Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\patrol_path_manager.cpp Ред: 158 Описание: всеки връх в патрулния път [predban_bar_oxran_2 _walk] е недостъпен за обект [sim _default_stalker_213325]

И други подобни трупи.

Решение: Все още не съм го намерил, защото разработчиците и тестерите не са имали такъв срив. Най-вероятно такова отклонение само на слаби компютри.

1. Модификацията не е за слаби компютри. На слаби компютри дори при ниски настройки са възможни лагове и замръзвания. 2. Не можете да включите ясно време на блатата, за съжаление, поради повишената детайлност на нивото „блато“ в AT3, се отварят неприятни грешки, които могат да доведат до лоши последици. Тези грешки останаха от GSC. Затова просто не включвайте ясно време в блатата.

Ако имате проблеми с негопроизводителност, опитайте да намалите разширените графични настройки. Никога не променяйте базовите настройки (Ниска, Средна, Висока). FPS също може да бъде намален чрез динамична дълбочина на рязкост и избухващи вълни.

Гаранции ТАЗИ МОДИФИКАЦИЯ СЕ РАЗПРОСТРАНЯВА „КАКТО Е“ И АВТОРЪТ НЕ ДАВА НИКАКВИ ГАРАНЦИИ И НЕ ПОЕМА ОТГОВОРНОСТ ЗА НИКАКВИ ПОСЛЕДСТВИЯ ОТ ИЗПОЛЗВАНЕТО НА ТАЗИ МОДИФИКАЦИЯ. ОСЪЩО ТАЗИ, ТАЗИ МОДИФИКАЦИЯ НЕ МОЖЕ ДА СЕ ПРОДАВА ОТ ТРЕТИ СТРАНИ, ВСИЧКИ ПРАВА ВЪРХУ ТАЗИ МОДИФИКАЦИЯ ПРИНАДЛЕЖАТ НА НЕЙНИЯ АВТОР MARCIN ZEMCZAK.

При спазване на правилата е възможна удобна игра без сривове.

Изразяваме своята благодарност на тези хора, екипи, че помогнаха на проекта, било то за тяхната работа или творения.

Argus CrommCruac Wolfstalker Vano_Santuri Shoker Bak [ПРОТОТИП] Fox197 GSC Team AMK Team

и на всички останали, които може да са пропуснали да запишат!

Промени сумата на парите при търговеца Seabiscuit. Поправено е първото търсене на стеблото. Премахна грешка, при която можете да му дадете само респиратор, а останалото да запазите. Сега трябва да дадеш всичко. Коригирана грешка, при която постоянно се показваше съобщение за завършването / получаването на мисията „донесете PDA на командира“ в местоположението на Agroprom. Фиксиран/завършен мисията с Миха. Фиксирана колба (модел), описание също. Добавена е възможността да се отказват куестове от бармана Григорич, също му се дават изкуства и диалозите не се повтарят. Коригиран неутрален модел. Местоположението на съблекалнята е прекомпилирано, недостатъците в текстурата са поправени, добавен е фонов компонент (дървета), сега не е празен, не знам как е на AT3, но трябва да изглежда по-добре. И други незначителни промени в локала (визуални) и т.н.

Звуците на презареждане вече не звучат на ключалката просто така, звукът на Lrka е променен. Добавеноанекдоти\мини-истории. Прочие мелки изменения.

Вылеченые вылеты [грешка]Израз : !m_error_code [грешка]Функция : raii_guard::

raii_guard [грешка]Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [грешка]Ред: 748 [грешка]Описание: e:\stalker cop\gamedata\scripts\xr_sound.script:71: опит за индексиране на локална ‘snd_theme’ (нулева стойност)

[грешка]Израз: фатална грешка [грешка]Функция: CModelPool::Instance_Load [грешка]Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [грешка]Ред: 117 [грешка]Описание: [грешка]Аргументи: Не може да се намери моделен файл 'a ctors\stalker_hero\hero.ogf'.

Израз: фатална грешка Функция: CModelPool::Instance_Load Файл: D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Ред: 117 Описание: Аргументи: Не мога да намеря файла на модела „динамика\оръжия\wpn_ammo\ammo_9x 21_fmj.ogf’.

Израз: !m_error_code Функция: raii_guard::