TES 4 Oblivion Deadman’s Secrets 1

Автор: Lima, CemKey, Visman Изисквания: Oblivion: Gold Edition, OBSE 0016++ Забележки: Преди да инсталирате плъгина, прочетете описанието от архива.

Мечтая. Безлунна нощ, стоя на ръба на бездната и безмислено гледам блещукащите светлини на безсънния град в далечината. Минава час и в душата се събужда чувство на отвращение към суетните форми на живот, които наричат ​​себе си хора. Техният живот е само цикъл на задоволяване на естествени нужди, целите им са дребни и незначителни. Ще ги избавя от бремето на съществуването. . Чувам тихо тупване зад себе си, обръщам се и гледам безразлично как редици немъртви излизат от мрака. Каква ирония - да унищожиш хора живи хора отдавна мъртви! Дойде времето. Командата „Убий всички“ излиза от устата ми.

След като завършите мисията, ще имате на ваше разположение замък и ще имате възможност да проектирате и контролирате скелети.

кръпка 1.1 Незначителни поправки в скриптовете и интериора на замъка. Променен е моделът на пода в кулите, за да се предотврати падането на нещата. Намален шанс за загуба на скъпоценен камък на душата при вземане на скелет. За да различите вашите скелети, те са окачени с части от амуниции: ботуши, шлем, кираса. пач 1.2 След завършване на мисията некромантите стават лоялни към вас. Добавена е възможност за отваряне на саркофазите в избите на параклиса, но бъдете внимателни. корекция 1.3 Поправени са няколко дребни грешки. Можете да контролирате осветлението вътре в замъка. patch 1.4 Докато посещавате гробищата, можете да срещнете търсача на антики Aquin Vanui. Говорете с него и може да успеете да получите свитък с нови знания в областта на некромантията. (Превъртането добавя способността „Поробване на душата“, след четене. Може да се използва върху NPC (Shift + Z). Продължава 120 секунди, ако не се използвамагии за улавяне на душа. Консумира 200 магии, когато се използва. Води до факта, че след смъртта на NPC на негово място се появява призрак. Призракът наследява живот, магия и умора от починалия NPC в пряка пропорция на умението Necromancy. Призракът може да е агресивен към вас. Агресията е обратно пропорционална на умението Necromania и право пропорционална на волята на починалия NPC.) Моделът на голямата кула е променен. Вече са налични всички тригери на фенерчета. Дистанцията на „Цел за атака“ за подчинените е увеличена до 3000. Олтарът в офиса винаги се поставя на първоначалното си място. пач 1.5 Променено осветление в казармата, за да се намалят забавянията (Във всеки случай fps в празна казарма се удвои за мен. Няма да казвам нищо за пълна казарма.). Променени пинове за актуализиране при покупка, за да се избегнат сривове на играта (Надяваме се успешно). Добавка v1.6 Към малките кули са добавени изходи към покрива на замъка. Добавен е свитък за изграждане на мост по всяко време (Little Leprosy знае за това). Добавен казармен контролен череп (Тест). Черепът е в офиса, позволява ви да контролирате немъртвите в него, без да влизате в казармата. Фиксиран обхват на глобалните команди. + добавени някои други малки неща / коригирани неточности.