TF2 - Подробно ръководство за шпионина срещу всички класове - Team Fortress 2 - Игри
Сега има много ръководства за оръжия и аксесоари на Spy, дори в същата Wiki, така че няма да говоря за тях, освен че ще спомена няколко пъти кое устройство е ефективно срещу този клас. Реших да направя ръководство за конфронтация за всички класове, защото. тези, които сега са с малко детайли или са предназначени за noobs.
Всички връзки от публикацията ми водят към YouTube, така че не се страхувайте.
Вижте още: Внимание! Тази публикация е предназначена за пускане в кръчма! За състезателна игра има отделно подробно ръководство за Q-Spy в TF2
Шпионин срещу скаут
За начинаещите шпиони това е един от най-трудните класове за убиване в гръб - това е разбираемо: Скаутът е най-бързият клас и е проблематично да се справи с него. Но след като разберете някои важни аспекти, тогава убиването на скаутите в гърба и дори получаването на превъзходство над тях ще стане като два пъти по две за вас.
Скаутът много обича да се втурва напред-назад или наляво-надясно и в същото време да стреля по врага. Веднага щом забележите, че Скаут прави това, приближете го отзад и той ще се постави под ножа, защото в този момент той не обръща внимание на това, което се случва зад него и не очаква удар в гърба.
Посланикът може да се превърне в полезно оръжие срещу нашия скаут. Това, което много хора не осъзнават е, че ако скачате, стрелянето в главата става по-лесно, защото траекторията е по-предвидима. Но ако Господ ви е лишил от прямота и е трудно да уцелите главата, тогава посланика не ви препоръчва. Като такъв, обикновеният револвер може да бъде ефективен - на средни и дълги дистанции, той е доста ефективен срещу пъргав скаут. Можете също така да носите Enforcer - от близко разстояние обикновено са необходими само 2 изстрела, за да свалите класовениско HP, въпреки че беше балансиран, но все още е Enforcer, който познаваме и обичаме: по-ниската скорострелност на Enforcer позволява по-малко разпространение на куршумите и повишена точност (което е необходимо, когато се биете със Scout). И без произволни критики можете да оцелеете. Вярно е, че ако скаутът реши да ви атакува от упор с пушка и тича към вас, като същевременно имате впечатляващ запас от здраве, тогава най-вероятно ще умрете - няколко изстрела от упор и сте мъртви. Пръстенът на смъртта ще помогне тук.
Като цяло си струва да помислите за Quick Stab -s - доста ефективен начин да убиете скаут, въпреки че работи най-добре, когато тичате един към друг и скаутът не знае, че сте шпионин. Вижте и Blind Stab - подходящ за ъглови стълби, срещу Scout това е. Corner може да работи и срещу твърде самоуверен противник.
Шпионин срещу войник
Нарежете го, когато е зает с някой друг (разсейване), а когато го гоните, не го гледайте директно - няколко ракети са достатъчни за шип, Dead Ringer обаче помага доста добре в този случай. Също така лесна мишена става войник, който играе ролята на снайперист, т.е. стои неподвижно на хълм и изстрелва ракети по врагове (най-често по кули). Револверът може да помогне срещу Войника на голямо разстояние, защото Войникът с неговите ракети е малко вероятно да успее да Ви удари.
Шпионин срещу пиро
Ето го и него - основният враг на шпионина. Но ви уверявам, че не трябва да се страхувате от него до мозъка на костите (освен ако разбира се не играете в лиги и не в лобито), компетентен шпионин може да убие Pyros, но все пак имайте предвид, че дори начинаещ или среден Pyro може да убие опитен шпионин. Основният проблем е, че вездесъщият огън незабавно разкрива Spy. Така че, ако сте начинаещПрепоръчвам ви да носите Icicle (не съветвам опитни) или Ring of Death, за да се предпазите от пожар.
Как да се отървем от огъня? Вземете здравен пакет, използвайте Ringing или Icicle, накарайте съюзниците да ви полеят с Milk или Jarate, скочете във водата, накрая. В крайна сметка не забравяйте, че вражески Медик или Разпределител може да ви спаси от изпържване (Шпионинът свети с цвета на отбора, към който принадлежи, но не всеки знае това. 95% от Медиците няма да забележат това и ще ви излекуват). И трябва да знаете това: когато играете с Кунай, за да се отървете от огъня, е достатъчно да напишете точния удар в гърба.
Как да убия Pyro? На първо място, следвайте няколко прости правила: не се опитвайте глупаво да го преследвате маскирани (в края на краищата скоростите ви са еднакви!), Освен това той може да ви подпали случайно, просто се опитва да подпали някой друг. Също така, ако той ви е разбрал, не бягайте срещу него с нож с надеждата за бързо пробождане или намушкване в лицето – това е малко вероятно. Ако Pyro е обърнат с гръб - удряйте, но както казах, не го гонете, дори и на средни дистанции.
Ъгловите удари са просто перфектни срещу Pyro: той има лошо виждане напред поради огъня си. Практиката и Pyro вече няма да са толкова голям проблем за вас.
Плюс това, знайте, че повечето параноични Pyros ще ви преследват, ако разберат и ви подпалят (особено ако сте имали Death Ringer), те ще ви преследват дори до вашата база - около 95% от Pyros правят такава глупост. Но това е във ваша полза - просто го заведете до група ваши приятели, той скоро ще съжалява, че ви е преследвал. Или отново използвайте ъгловия удар.
Шпионин срещу Demoman
Не би трябвало да има особени проблеми с него: той е сравнително бавен и струва по-малко да се очаква скок с велкро от него, отколкото от същия войник.
Демоманът често забравя да провери задната част, особено когато копае проход или когато се опитва да изпрати спам в определена област. Ударете го в гърба - не трябва да е силно. Ако ви е забелязал, тогава можете лесно да спечелите битката с него с помощта на револвера, дори ако той има повече HP - основното е да избягвате бомбите му навреме, Демо не е толкова силен на близко разстояние, но на средни разстояния той е доста способен да ви спами с пръчки.
Но тактиката на битката с Demoknight (Демо, използвайки само меле и съответно облечена) е малко по-различна. Това Демо е много силно от близко разстояние и поради тактиката на играта често проверява задната част. Нарежете, когато е много запален по касапницата. Един от проблемите е, че той често реве на щита, така че понякога е трудно да се поддържа с него. В открита битка револверът ще ви помогне, особено добър е Enforcer. Просто спазвайте дистанция и винаги очаквайте черта на щита. И имайте предвид големия обсег на едноокия Highlander: лесно е да загубите главата си с него.
Опитно Демо може да развали живота ви: неочакван удар по щита във ваша посока или доста точно хвърляне на лепкави бомби около вас може да бъде краят.
Шпионин срещу тежък
Най-вкусната мишена на шпионина. Той е най-непохватният, особено с раздухната картечница. Heavy, който нахлу в пространството на вашия екип, трябва да бъде отрязан незабавно, т.к. с минипушката си той може да покоси половината от вашия отбор и да осуети атаката.
По правило не се оглеждат, когато стрелят по врагове, но се натъкват на доста параноични типове. Когато Хавик отиде на предната линия, тогава около половината от тях редовно поглеждат назад - ако не друго, тогава скокът може да бъде много болезнен за вас, защото. невидимост отизгарящият Хавик ще бъде трудно да се измъкне - скрийте се зад заслони.
Бих искал да добавя, че след появата на Огнения дракон много тежки хора започнаха да го носят, с надеждата, че гърбът им вече няма да бъде обезпокоен. Напразно. Огънят не излиза постоянно, но с определена честота, след като го познаете, можете, без дори да се запалите, да го извадите, като просто се приближите до него. В крайна сметка можете да го ударите глупаво и да премахнете огъня с комплект за първа помощ или звънене, но щетите от пожара не са големи. Някои проблеми могат да възникнат само ако имате ледена висулка: едно небрежно движение и тя ще се стопи.
Отделна тема е двойка Machine Gunner + Medic.
Тук е необходимо да отрежете водещия играч (по-опитен и хитър), веднага щом водещият играч умре, вторият е практически обречен на смърт. Ако и двамата от тази двойка са параноични и Хеви стреля по всичко, което се приближи до него, тогава си струва да скочите върху него от хълм ( Drop stab ), като правило, те не очакват това. Или отново: работете заедно с екипа и използвайте диктовка, за да изненадате двойката.
Шпионин срещу инженер
Една от основните задачи на шпионина е да разрушава сградите на инженера, което прави живота много по-лесен за вашия екип. Забелязали ли сте Инженера да рови из сградата си? Препоръчително е да отидете и да го извадите, ако нямате по-важни цели.
Основното нещо, което трябва да запомните е, че параноичният инженер е голям проблем за шпионина и ако той също работи в екип с Pyro или втория параноичен Inge, тогава имате големи проблеми, много е вероятно той да спечели превъзходство над вас и няма да вземете нито една сграда.
В такива случаи:
А. Работете като екип: засаждате бъгове и вашият екип бързо атакува Inzh, като правило те не могат да издържат на такава атака. Или работете заедно с друг шпионин: вероятност от унищожениесградите ще се увеличат 3 пъти.
b. Откатофонът е страхотен бъг. Струва си Inzhu да напусне за няколко секунди за метал и опа! - Той вече има кула от ниво 1. Едно е да излекувате кула от обичайния си сапьор за 40 метала, друго е да върнете 400 метала, изпомпвайки го обратно до ниво 3. Използвайте го, когато не сте сигурни, че можете да извадите кула.
V. Използвайте посланика, за да "снайперирате" клекналото влечуго. Често той дори не разбира кой стреля по него. След смъртта му бързо отидете да поставите подсечки по сградите. Или вземете Enforcer и стреляйте по сградите му отдалеч (разбира се, ако самият Ing не е наблизо, в противен случай той просто ще поправи кулата).
Ако има „Боен инженер“ с вашата мини-кула на полето, тогава извадете самия Инж: убиването само на кулата няма да промени нищо, за Инж не струва нищо да построи нова.
Шпионин срещу Медик
Лекарят, лекуващ пациент, често забравя да следи задната част. Медиците с техните пациенти също са една от основните цели на шпионина, убийството им ще помогне много на екипа.
Не забравяйте за "водещия играч", желателно е първо да го убиете. Ако Медикът ви забележи, отрежете пациента и си тръгнете, оставяйки Медика да умре или го накарайте да избяга обратно, за да се появи. Като цяло, изчакайте момента, в който и двамата, в частност пациентът, ще бъдат разсеяни от нещо сериозно (отново възниква въпросът за екипното взаимодействие), тогава ударът в гърба става много лесен.
Освен това имайте предвид, че медик с кръвопиец или арбалет ще ви забележи моментално...
Въпреки че е по-бърз от вас, можете лесно да го настигнете, ако бягате ефективно и пресичате ъглите. Дори и да не лекува никого, а просто да тича напред.
Оказва се интересно, когато Медикът започне да те лекува. Не потрепвайте, бързайте да го нарежете или да го застреляте с пистолет,просто го водете и го заковайте в точния момент. Тактиката на пръскане работи чудесно.
Ако Медикът е напълно глупав или просто невнимателен и ви е дал ÜberCharge, тогава просто подскачайте, симулирайки дейността. Веднага щом ефектът Uber приключи, решете сами какво да направите: убийте Honey или го отведете някъде другаде зад себе си (забележка: ако сте получили критични точки, използвайте шанса: няколко секунди преди края на Uber стреляйте по един от враговете, критиките не трябва да се губят).
Шпионин срещу снайперист
Той почти винаги стои неподвижен и е отлична мишена за Спай, въпреки че про-снайперистът има отличен инстинкт за шпиони, така че не трябва да излизате от невидимост точно зад него: той ще чуе и ще ви пръсне главата с кукрито си.
Извадете снайперисти с бронирани снаряди с пистолет, не е задължително дори с посланик (въпреки че е желателно): три изстрела и всичко свърши. Само имайте предвид разпространението на куршуми: понякога това може да бъде изненада и смърт за вас едновременно.
Внимавайте за Jarate. Снайперист ви е залял с Jarate и се насочва към вас с неговия Bushbreaker? Бягайте, като едновременно с това стреляте по него с револвера. Убий с един удар. Така че, ако той вече е на метър и половина от вас, обърнете гръб и го свалете, за предпочитане скачайки от хълмове, за да не ви хване. Разбира се, опитен играч може лесно да примами Снайпериста нагоре по стълба или зад ъгъла и да направи Stair stab или Corner stab. Малка забележка: след като се преструвате, че умирате от Звъненето, Jarate не се премахва и вашият силует все още се вижда.
Идеята да се извади снайперистът от разстояние с помощта на обикновен револвер е провал. Много хора си мислят: „Ха! Ако не ме види, ще го убия с револвер. Не, виждат те, вероятно няма да имаш време да стреляш дори 3 изстрела, преди да загубиш главата си. Въпреки че можете да опитате товастратегия с посланика, ако се отнасяте добре с него.
Шпионин срещу шпионин
В двубой един на един по-опитният шпионин обикновено печели. Ако и двамата сте дегизирани и знаете, че той ви е разбрал, тогава не го гледайте директно, а продължете и примамете зад ъгъла или нагоре по стълбите, тогава знаете какво да направите. В крайна сметка маскираният шпионин не очаква удар с нож в гърба. Бърза бележка: ако ръката ви се движи нагоре, докато се приближавате към гърба на съюзник, това е маскиран шпионин - удряйте!