Тъмен път на развитие (руни) - Графична магия

руни
Важна и в много отношения уникална характеристика на рунософията и скандинавската магия е връзката им с тъмната страна. Повечето духовни традиции се фокусират върху светлите богове и принципи, а тъмните преживявания се считат за нещо, което трябва да се избягва. В скандинавската традиция преобладаващото мнение е, че тъмнината е предпоставка за последващо просветление, което повтаря думите на психолога К.Г. Юнг: "Просветлението се постига не чрез представяне на светлина, а чрез изследване на тъмнината." Това отношение се вижда в мистериите на посвещението на Один. Човек придобива знания чрез саможертва и чрез срещи с великани и силите на подземния свят. Один разбира тайните на руните, пътувайки в тъмните светове. Съвременният магьосник на руни също трябва да търси мъдростта на руните от тъмната страна на битието.

Какво е светлина и тъмнина? Във връзка с тези интелектуални и емоционални термини има безкраен брой предразсъдъци. Обикновено се смята, че светлината означава добро, а тъмнината - зло. Това е следствие от монотеистичния дуализъм, в който светлината и тъмнината са етически противопоставени. В скандинавската традиция сътворението става чрез срещата на две противоположности, огън и лед. Битието е застрашено само ако балансът между тези полюси е нарушен.

Северните богове не представляват безкрайна доброта, те имат много нюанси, светли и тъмни аспекти. Единият, най-важният бог в рунософията е тъмно, демонично божество, от което повечето хора се страхуват. Той е тъмен скитник, чиито действия са трудни за предсказуемост, той е богът на обесените и мъртвите. Атрибутите на Один са гарвани и вълци, които в религиите обикновено се свързват с тъмни същности. Той се нарича все-баща, но освен светлия бог Тир, той има и тъмни функции.

В митовете светлината означава ред и хармония.Светът на хората принадлежи към сферата на светлината, но тъмните сили проникват и го атакуват, опитвайки се да пробият и да създадат хаос. Светът на боговете е най-висшата, най-ярката светлина, той символизира идеалния ред. Често се смята, че този свят е високо в небето или на върха на планината. Светът на боговете е центърът и най-високата точка. Боговете на светлината обикновено се почитат в молитва, те се призовават като идеали и защитници на реда. Често боговете на светлината имат перфектна хуманоидна форма. Тъмнината символизира хаоса. Това е дива природа, студена безкрайност, заобикаляща света на хората. Светът на боговете има граници, тъмната страна няма граници. Тъмната страна е обитавана от могъщи същества, които са едновременно жестоки и изключително мъдри.

Те са по-стари от боговете на светлината, често нямат хуманоидна форма, а се появяват под формата на животни или демони. Тъмните светове обикновено са обитавани от дракони и подобни на гиганти същества. Тези светове са извън света на човека, те го превъзхождат. Може би се намират отвъд океаните или под земята. От гледна точка на психологията, светът на боговете на светлината са нашите идеали, суперегото, човешкият свят е обикновено съзнание с присъщите му ограничения, а тъмната страна е подсъзнанието. В скандинавската митология тези три принципа са илюстрирани от три крепости:

•Асгард. Божествен свят. Светлина. Идеали и суперего. •Мидгард. Светът на човека. Обикновено съзнание и ограничен ум. •Утгард. Светът на гигантите. Тъмно. Диво и необятно. Подсъзнание.

Значението на тъмните сили в скандинавската традиция е очевидно. Пътувайки през тъмните сфери, боговете придобиват голяма сила. Дори стените на Асгард са издигнати от гигант, което показва как боговете се нуждаят от тъмни сили, за да се защитят от тях. Гигантите не са примитивни сили, както понякога ги описват. Първичният великан Мимир е най-мъдрият от всички същества; за да придобиеш мъдрост, човек се жертваедно от очите му в кладенеца му в Йотунхайм. В преследване на знанието Один непрекъснато се потапя в тъмните дълбини.

Докато много традиции се стремят към перфектни височини на светлината, Один ни учи да търсим тъмнината. В "Речта на Всевишния" обесеният Один казва, че е изпратил окото си в дълбините и е взел руните там. Това е пътуване до корените на световното дърво, до подземния свят. Хел е централният герой на посвещението на Один. Тя е тъмната богиня на подземния свят, тъмната противоположност на Один. Името й означава „скрит“ и тя символизира тъмните, непознати аспекти на битието. Хел може да се тълкува и като "цяло" (на английски "whole") или "дупка" (на английски "hole"). Тя е богинята на тунелите и пропастите на подземния свят.

Тя е тъмна майка, нейната утроба ражда преродени богове. Той също така символизира завършеността, в която животът и смъртта се обединяват. Тъмна богиня като Хел е ключът към мъдростта на подземния свят. Тя притежава силата на влечугите, която е скрита във всеки от нас и може да ни помогне да се пренесем в света на боговете. Ако ние като Один надникнем в дълбините, тогава и в най-черната тъмнина можем да постигнем просветление. В дълбините ще открием пътя към най-високите върхове. Кралството на Хел е отвъд портите на живота: раждане и смърт.

Животът и обновлението идват от тъмнината. Слепият бог Кедур убива светлия бог Балдр. По време на игра, която тества неуязвимостта на Балдер, Локи подмамва Кедур да изстреля стрела от имела. Имелът е единственото нещо, което може да навреди на Балдр и той умира. Вместо да отиде във Валхала, Балдер е привлечен в Хел. Хермод, синът на Один, отива в Хел, за да се опита да спаси Балдер. Въпреки това, Балдр няма да се върне преди Рагнарок, заедно със своя тъмен другар Кедур.

Хермод пътува девет дни по черния като катран Хелвегр, пътя към Хелосемкракият кон Слейпнир. Тук има интересна символика. Деветдневното пътуване на Хермод съответства на деветте дни, през които Один виси на Игдрасил. Слейпнир е конят на Один, а името Игдрасил означава същото нещо - конят на Игра-Один. Дървото символизира коня. Конят е същият като помелото на вещиците, на което пътуват между световете.

Пръчката обаче не е само помело. Това е световният стълб, който минава през световете и обединява областите на живота и смъртта. При човека гръбнакът е този, който свързва животинския мозък с мозъка и мисленето, под- и несъзнаваното със съзнанието и суперегото. Слейпнир има осем крака. Този символ често се повтаря в различни традиции на магията и шаманизма, което означава способността да се движите не само в този свят, но и в света на мъртвите, в неизвестното.

Интересното е, че по време на погребението ковчегът често се носи от четирима души, които могат да се разбират като осемкрак кон, който пренася починалия от другата страна. Осем е броят на руните във всеки от etts и някои аспекти на Sleipnir са свързани с хагалската руна. Ако комбинираме броя на краката на коня с броя на дните, които отнема пътуването, ще получим ключа към Хелвегр. Девет е 3×3. Умножавайки 8 по 3, получаваме броя на руните 24. Умножавайки 8 по 3×3 (9), получаваме 72: много интересно число в рунософията, особено ако вземете предвид мислите на Буреус за връзката с Кабала.

Одинистичната руническа магия може да се разглежда по много начини. За да придобие ясно разбиране за спускането към Хел, както е показано в руните, човек трябва да ги постави в дванадесет концентрични кръга, както вече беше описано по-горе. Руните могат да бъдат визуализирани или използвани като ключове в пътуване с барабани, т.е. медитиране в напълно затъмнена стая под монотонния звук на барабан.Uthark се счита за тъмна, езотерична версия на реда от руни. Започва с две тъмни руни, символизиращи слизането в тъмните светове. Утаркът завършва с директните противоположности на първите руни, което означава изход от тъмнината и разбиране на тайните на руните.

UR От руната "ur" започва слизането в долния свят. Руната символизира портата. "Ур" е руната на началото. Все още неосъществено и скрито. "Ур" принадлежи на Урд, богинята на съдбата, и символизира търсенето на пътя към кладенеца на Урд, в който тя пази скрито знание и минало.

TURS Руната "turs" отваря портите. Това е руната на двойното единство, тя символизира създаването на празнина в съществуването и поглед в тъмнината. "Турс" е обратното на "дагаз", те се отнасят съответно за нощта и деня. "Турс" - портата към мрака.

Тъй като Руна "ас" символизира адепта, който подобно на Один се спуска в дълбините. Руната "as" е дъхът на магьосника, водещ до транс. Тази руна е третата руна в Утарк, тя също така символизира трите ети, които магьосникът ще изследва.

РИЙД Пътуването започна. Магът язди Слейпнир или Игдрасил надолу по Хелвегр или, подобно на Тор, към Утгард. Руната означава ритъм и дишане, биенето на сърцето и звука на барабана. Той предпазва магьосника от загуба на енергия, помага за поддържане на реда по време на пътуване в света на смъртта или царството на хаоса.

KEN В тъмните тунели магьосникът запалва факла по желание. "Кен" означава воля, знание и вътрешна светлина, която не позволява на магьосника да се изгуби в лабиринта на долния свят.

GIFU Тази руна символизира самата същност на посвещението. Подобно на Один, магьосникът се жертва. Чрез саможертва магьосникът може да придобие тайните на руните. Магьосникът трябва да даде себе си, за да се намери обожествен. Чрез символична и магическа смърт магьосникът се издига, създал себе си. „Гифу“ също означава дарове на душата, дадени от тримата богове. На това ниво магьосникът носижертвай себе си. Противоположната руна е руната на човека, "манназ". На нивото на руната "манназ" магьосникът се преражда в цялата си сила и притежава всички дарби на душата.

Вюня "Вюня" е не само радост и хармония, то е и силата и волята за сбъдване на желания. По време на посвещението vynya означава магическата воля, която прави възможна саможертва като на Один по пътя към разбирането. "Вуня" е волята да се премине през подземния извор на Гйел. Вуня отваря моста Гялар, охраняван от девойката Модгун, която пита всеки за името и рода.

HAGAL Основната руна на посвещението. Зародишът на всички руни. Потенциалните руни са замразени в хагала. Благодарение на магьосника руните могат да станат реални. „Хагал“ завършва първия ет на утарка и съответства на портите на Хел. "Хагал" символизира първата среща с тъмната богиня Хел.

NAUD Adept се доближава до най-дълбоките нива на Helheim. Деветата руна е деветте дни от пътуването на Хермод или деветият, последен, ден на Один на световното дърво. Магът среща три норни, които въртят мрежа от съдба. Нишките на съдбата са в основата на руните. На този етап адептът може да повлияе на съдбата чрез нишките.

IS В дълбините на Хел се разкрива тъмен и студен Нифлхайм. Усещане за абсолютен студ, всичко е замръзнало. Най-тъмната сила на съществуването, драконът Nidhogg живее тук, гризейки корените на световното дърво.

YARA Единадесетата руна на Uthark символизира цикличната природа на кладенеца Vergelmer, който се намира в Niflheim. Руната показва единадесет потока, носещи семената на сътворението и прераждането от самото сърце на студа.

PERTRA Mage се намира в самия център на подземния свят. Това е дъното на кладенеца на Урд и най-дълбоката част на Хел. "Пертра" е най-дълбокият провал и утробата на Хел. Това е дванадесетата руна на Утарк, където се раждат руните. Символизира гроба, в койтомагьосникът умира, утробата, от която той се пресъздава. "Пертра" символизира зимното слънцестоене. Пертра е тъмна богиня, която заедно с Один участва в дивия лов в най-тъмната нощ на годината, когато мъртвите бродят из горите. Пертра е друго лице на Хел.

EIVAZ "Eyvaz" също се отнася до зимното слънцестоене и нощното небе. Руната символизира Yggdrasil и халюцинаторния транс, в който се намира магьосникът, в дълбините на долния свят. Той също така символизира копието на Один и инструмент, с който да събирате руни. Руната също се свързва с дивия лов и неговия екстаз.

ALGIZ Руната символизира съживения магьосник, създал себе си. Протяга ръка към слънцето и топлината. Най-тъмната и студена част от нощта отмина. Магът е посетил дълбините на Хелхайм и може да се върне. Руната символизира святостта и божествеността, които характеризират магьосника след прераждането. Магьосникът е постигнал божественост. Тази руна е била използвана като знак за раждане.

SOL Руната на слънцето е противоположна на руната на леда. Преродената божествена същност на магьосника, в която висшият Аз е обединен със съзнанието. Руната на слънцето символизира магьосника, който като светкавица или змия се издига от подземния свят.

TYR Силата се издига нагоре по световното дърво или по гръбнака на магьосника. Думата "тир" означава "бог", а руната "тир" олицетворява новата същност на магьосника като божество. Магьосникът формулира закона и създава нов ред.

БЯРКА Брезата е първото дърво, появило се след заледяването. Той символизира магьосника, който със своята сила и силата на бог кара света да разцъфти според волята си. Това е руната на магьосничеството, свързана с овладяването на сеид от Фрея, което е от съществено значение за посвещението на Один в мистериите на руните.

Evaz Осемнадесета руна - осемнадесет песни за руни, които Один получава по време на посвещение. Руна на конясе отнася за Слейпнир и Игдрасил, пътуването от подземния свят.

MANNAZ Магьосникът обедини тайните сили с човешката природа. Той е достигнал състоянието на съвършен човек, в което тайните сили се управляват от него и неговата воля. Магьосникът вече може напълно да използва даровете на душата, дадени от тримата богове, които преди са обитавали в подсъзнанието и не са могли да бъдат контролирани.

LAGUZ Руната на водата балансира обратното, "кен". "Lagu" символизира Odrerir и магически мед, който носи вдъхновение и мъдрост.

ING Руна на сексуалната магия, символизираща екстаза и оргазма, които магьосникът изпитва и насочва. Оргазмичната сила се концентрира в центъра на волята на магьосника и отваря всевиждащото око. В духовен смисъл магьосникът достига кралското състояние и става лорд или господарка, като Фрейр или Фрея.

ODAL Магьосникът напълно проявява волята си в магическото царство. Може да е неговият храм или група магове, с които работи. В магически смисъл той достига до Валхала.

DAGAZ Обратното на руната "турове". „Дагаз“ означава осветяване на това, което преди е било скрито в тъмнината.

FEHU Магьосникът интегрира тъмните диви сили и се научи да ги контролира. Силите на мрака и смъртта служат на магьосника според неговата воля. Магьосникът получи наградата в замяна на саможертвата.