ТОП 11 най-добри бойни игри за компютър - Блогове - блогове на геймъри, блогове за игри, създайте блог, блог
Всеки обича бойни игри! Е, добре, не всички, но много. Кой би отказал да вземе контролер и да даде пипер на опонент, било то обикновен бот, някой китаец от Пекин или вашият приятел Вася. Но колко бойни игри познаваме?
Като цяло има желание за игра, но перспективата е малка. Ето защо решихме да организираме малка образователна програма за модерни компютърни бойни игри, които наскоро бяха пуснати и които може да искате да играете.
Ще представим под формата на единадесет най-интересни от наша гледна точка проекти, сред които ще има и такива, които, разбира се, познавате много добре. Като цяло, нека да започнем.
11-то място. Skullgirls.
Нека започнем с една не много типична, но доста популярна бойна игра, която беше пусната през 2013 г. и не беше забелязана от мнозина. Анимационни графики, неясни аниме момичета, много странна бойна система с куп откровено карикатурни ефекти в стила на Том и Джери, но въпреки това геймърите оцениха играта доста високо. На Metacritic версията за компютър отбеляза доста добър резултат от 7,8 за геймърите и 83 за корема. Играта получи "Много положителни" оценки в Steam. Основната му характеристика: ръчно рисувани герои и арени, специална механика на играта, благодарение на която дори начинаещ може нормално да устои на ветеран, добре, и най-важното, наличието на специална защита срещу „щракване“: добре позната ситуация, когато някакъв абсолютен аматьор, като натисне само един бутон, побеждава някой, който знае как да изпълнява всякакви комбинации. Като цяло, едно доста добро начало.
10-то място. GUILTY GEAR.
Тази игра е напълно непозната в необятността на родното му отечество. И въпреки това вече се превърна в цяла серия, която обаче има същотокарикатура-аниме картина и същата битка, леко дървена механика. Играта е много подобна по стил на 8-битовите безименни бойни игри от 90-те. Има много общо. Може да се хареса на тези, които са уморени от всичко американизирано и искат да опитат нещо ориенталско-екзотично, напълно необичайно за ухото или очите ни. Играта можеше да бъде класирана и по-високо, но това се пречи от липсата на българска локализация. В нито една от частите на този сериал нямаше български език, а без него не е лесно да се разберат местните почти сюжетни разправии. Но според съвкупността от заслуги, ние все още го поставяме в нашия топ.
9-то място. Несправедливост: Боговете сред нас.
Как така? Толкова готина игра и шамар на толкова ниско място - питате вие. Просто е: на нас лично изобщо не ни хареса. В очакване на нещо подобно на Mortal Kombat, аз лично въздъхнах разочаровано, защото не бях виждал такава дървена механика, такова тромаво движение на бойци от много дълго време. От една страна, добра графика, а от друга страна, някои скучни битки, които само тази, гореспоменатата графика може да извади. Въпреки това публиката го хареса. Играта получи резултат от Metacritic от 7,6 и резултат от 79 съответно от геймърите и пресата и получи „Много положителни“ отзиви в Steam. Следователно заобикалянето на Injustice би било несправедливо.
8-мо място. Разтопена кръв Актриса отново Актуален код.
7-мо място. Nidhogg.
Но това е наистина оригинално. Който в детството обичаше рицарски битки с мечове и ограждаше с рендосани пръчки в двора с момчетата, той със сигурност трябва да оцени тази скромна инди игра. Външно това дори не е 8-ми Dandy, а условно 4-битов Atari. Играта изглежда твърде рядкатака че обществеността да знае за него и пресата да пише за него, но си струва да добавим, че има почти 5000 рецензии за него в Steam: същият брой като Street Fighter 5, така че играта, разбира се, заслужава внимание. Неговите разработчици ви предлагат малко да оградите, но ако нещо се обърка, тогава никога не е късно да отидете ръка за ръка или, например, да хвърлите меч на врага право в лицето. Дори на този куп пиксели, които изобразяват играта, това изглежда добре. Трябва ли да казвам колко е забавно да играеш това с истински приятел-другар? Като цяло, ясно място в нашия ТОП.
6-то място. WWE 2K16.
И още една специфична бойна игра. Първо, не е двуизмерна, за разлика от своите конкуренти, и второ, не е съвсем бойна игра. Е, не трябва да се считат, наистина, напомпани клоуни в клоунски костюми като истински бойци. Всички знаем какви са титаните на борбата и всички си представяме как се бият там. Следователно трябва да сте подготвени за това и да не бъркате WWE с MMA, където те наистина удрят. Ние обаче не говорим за това. Играта е пусната от готините 2K Games, които отдавна са специализирани в спортни симулатори, така че има какво да се види тук, както и възможността за вкусно натискане на бутони, отбелязвайки нещастни опоненти. Въпреки това има много малко разлики между него и версията на 15-та година, което геймърите не пропуснаха да споменат, които оцениха компютърната версия на този цирков симулатор на сравнително ниските 6,7 точки. По принцип играта може да бъде свалена още по-ниско поради високата цена, но сред японските бойни игри от същия тип WWE изглежда свежа и необичайна, така че нека я оставим такава, каквато е.
5-то място. Blade Symphony.
4-то място. КРАЛЯТ НА БОЙЦИТЕ XIII.
3-то място. BlazBlue:Chronophantasma Extend.
2-ро място. Street Fighter V.
Когато пишехме рецензия за петата част на Street Fighter, беше решено да дадем 9 точки за графика, оптимизация и бойна механика и срамна тройка за техническа реализация. Както се казва: професорът, макар и репей, но за изобретението пет, а за изпита - неуспешен. Оттогава обаче измина много време и някои точки, например неработещ мултиплейър, бяха коригирани от разработчиците. В противен случай имате отлична картина, която може би е развалена от непропорционално големите крака на героите, отлична физика, много трикове, плавна оптимизация и много всякакви интересни неща. Всичко би било наред, но това е само сюжетната кампания - пълен боклук. Контролът в играта по време на пускането не се промени правилно, беше почти невъзможно да се играе от клавиатурата. Например бутонът за съгласие, който по подразбиране трябваше да е зададен на Enter, се оказа на български Y. Като цяло, много суров продукт с много потенциал. Capcom обеща да поправи всичко. Е, да се надяваме на най-доброто.
1 място. Mortal Kombat X.
Както виждате, не станахме оригинални. Всичко вече е ясно на всички. Всичко беше ясно от самото начало. Е, не посмяхме да тръгнем срещу течението, особено след като тази игра се оказа наистина отлична. Въпреки огромните проблеми в началото, въпреки отказа да се пуснат добавки на компютъра (въпреки че вярваме, че все пак ще бъде пуснат), въпреки неуспешните 5 точки на Metacritic от купувачите, въпреки все още отслабващата честота на кадрите и проблемите с мултиплейъра, по отношение на качеството на игровото изживяване, по отношение на качеството на изпълнение и общата интересност, най-новата част на Mortal Kombat просто няма конкуренти, въпреки факта, чеМного ни хареса и предишния епизод. Като цяло Mortal Kombat X остава солидно първо място. Така че нека го запишем.