Топ най-лудите състезателни игри - Блогове - блогове за геймъри, блогове за игри, създайте блог, водете
Понякога душата не иска автомобилни симулатори с реалистична физика, където педалът е леко натиснат и колата излита от пистата, а истински екшън игри на колела. Разработчиците отдавна са разбрали напълно естественото човешко желание да унищожи и разбие всичко, което, не, не, и се усеща. Представяме ви най-експлозивните, зрелищни и луди състезания, в които за умишлен сблъсък с опонент можете да получите не дисквалификация, а повишение.
Изгаряне
Целият смисъл на играта се крие в инцидентите. Те изглеждат толкова реалистични и зрелищни, че просто няма къде да отидете. След сблъсъка камерата показва на бавно време мачкащия се метал, отделящите се колела с елементите на окачването, спукването на стъклото, стотици малки отломки, оставящи диря по пътя. В допълнение към самата деформация, разнообразието от произшествия също е впечатляващо: няма подобни сблъсъци, колите се държат по различен начин всеки път. Колите падат от скали, блъскат се в стени, прегръщат дървета, превръщат се в безформена купчина отломки след големи катастрофи.
Разширеното издание на Burnout Paradise: The Ultimate Box, издадено през 2009 г., добави мотоциклети към играта, които също бяха забавни за каране. Единственото жалко е, че разделеният екран беше премахнат в тази част - разделяне на екрана за двама потребители. Тази опция присъства в предишни издания (със субтитрите Takedown, Revenge и други), но в Burnout Paradise co-op е възможна само през интернет. Последният проект от поредицата се нарича Burnout Crash!, пуснат е за мобилни платформи и услуги Xbox Live и PSN. Състезанието има малко общо с предшествениците си: изглед отгоре, примитивна графика, автомобилни сблъсъци не са впечатляващи.
Чист
Разработчиците не бяха по-мъдри с концепцията дълго време:те просто взеха серията MX срещу ATV като основа и направиха всичко много по-готино. Състезанията се провеждат на ATV и по-голямата част от времето ще прекарате във въздуха - тук се правят скокове до безумни височини и разстояния. Идеята е, че по време на полета трябва да изпълните красив трик и след това да кацнете безопасно.
Извивките не се притесняват: или застанете изправени на волана, след това се облегнете назад, като държите мотора само с краката си, или напълно пуснете ATV за метър и половина и след това го хванете. Да, не е като да караш с рев на задното колело по столичния булевард. За изпълнение на трикове се присъждат точки, които се превръщат в гориво (ако просто карате по магистралата, бързо ще останете без гориво). Освен това играта има отлична картина с красиви пейзажи.
FlatOut
Може би, ако Burnout се беше появил на компютъра по-рано, FlatOut нямаше да стане добре известно и популярно състезание. Но през последното десетилетие почти нямаше ярки аркадни състезателни игри за компютри и проектът на финландското студио Bugbear Entertainment получи цялото внимание на публиката.
В играта като такава няма правила. Възможно е и дори необходимо да удряте съперници, да ги избутвате от пътя, умишлено да се блъскате в състезатели и да унищожавате околната среда. Гориво за нитро ускорение, без което е доста трудно да спечелите, вие се таксувате точно за разрушителна дейност, а не за филигранно шофиране. След състезанието пистите със сладки къщи, ферми, спретнати огради или сгради на бизнес центрове, ако карате през града, изглеждат като стадо биволи, преминало през тях.
Колите се унищожават не по-зле, отколкото в Burnout. И FlatOut има и специален „трик“: след сериозен сблъсък водачът счупва стъклото с главата си и лети. Но рейтингът в играта е 12+, така че няма кръв. от най-многомини-игрите във FlatOut 2 и Ultimate Carnage са луди: наред с други неща, трябва да хвърлите водача възможно най-далеч и възможно най-високо, събаряйки всички кегли. Проектът Ultimate Carnage е подобрена и разширена версия на продължението, така че е по-добре да преминете през него. Но третата част, Chaos & Унищожение, избягвайте на миля разстояние: финландските основатели на поредицата нямат нищо общо с това, играта е ужасна.
Сплит/секунда: Скорост
Състезанието е проектирано от хората, създали Pure. В тази игра трябва умело да използвате разрушими среди, за да спечелите. Състезанията се провеждат като част от шоу, наречено Split / Second, където всичко работи за забавление. По желание на пилотите организаторите на програмата могат например да свалят мост на противник. На всяка писта има обекти, които могат напълно да променят баланса на силите.
Твърде опасно е незабавно да пробиете преднината - ще станете основната цел. Трябва да обмислите тактика и например да висите на опашката на друг ездач, за да го елиминирате в последния момент и да заемете първо място. В същото време състезателите, които вървят зад вас, се опитват по всякакъв начин да организират интриги за вас. На пистите се случва истинска лудница: летят бойни хеликоптери, срутват се сгради, експлодират резервоари за гориво, падат кулокранове.
Играта се превърна в заложник на основната си идея - не е толкова забавно да я играете втори път, защото знаете къде и какво може да се случи. Но в началото унищожаването води до пълна наслада, разработчиците подходиха творчески към създаването на песни и направиха много оригинални сцени. Почти всяка секунда нещо избухва, разбива се и се разбива на парчета – концентрацията на събитията се преобръща.
Моторна буря
Има огромен брой разклонения по пистите и ако опипватеправилната посока, тогава можете лесно да спечелите или на мотоциклет за мотокрос, или на тежък джип. Леките превозни средства се забиват в кални бани, което означава, че трябва да изберете маршрут по твърда повърхност. Камионите трудно скачат и летят над дерета, но благодарение на голямото си тегло и огромния резерв на мощност те се втурват през всяко блато. В Motorstorm трябва да разбирате силните и слабите страни на вашия автомобил по-добре, отколкото в някои симулатори на автомобили.
Три части от играта бяха пуснати за PS3: оригиналната Motorstorm, продължението на Pacific Rift и най-новият Apocalypse. Също така PS2 и джобният PSP получиха отделна част от Arctic Edge. Първата игра от поредицата изглежда бледа на фона на продълженията. Най-разнообразен и красив по отношение на ландшафта е Тихоокеанският рифт. В него пистите са разделени по елементи – земя, вода, въздух и огън.
Усукан метал
Тази серия стоеше в началото на "бойните състезания". Подобно на Split/Second: Velocity, Twisted Metal е домакин на турнир със същото име. В състезанието идват участници с различна степен на ненормалност: има както съвсем обикновени хора (шофьор на такси, полицай), така и същества от другата страна (призрак, колекционер на души). Освен това има достатъчно всякакви убийци, маниаци и различни луди. За победата в турнира мистериозният организатор обеща сбъдване на желание. За това героите организират дерби, използвайки картечници, ракетни установки, мини и други оръжия. Едно време изглеждаше красиво и забавно, но годините си казват думата - първите части на поредицата са безбожно остарели.
Последната игра беше пусната на PS3. Състезанието се оказа двусмислено: атмосферата на Twisted Metal присъстваше, но геймплеят не предизвика предишен ентусиазъм. Три героя се оказаха в центъра на сюжета: сериен маниак, лидер на престъпна банда и супермодел със счупени нерви - тяотрязал главата на лекаря, който казал, че белегът от лицето на момичето не може да бъде премахнат. Очевидно основата на образа на героинята е Харли Куин, приятелката на Жокера.
Това беше една от първите състезателни игри, в които беше възможно да се елиминират съперници не само със сблъсъци, но и с помощта на приличен арсенал. Малко известният Crashday се опита да повтори успеха на Twisted Metal, но нищо не се получи. Българската компания Targem Games се справи по-добре - в тяхното състезание Sledgehammer битките се водят на луди камиони, обковани с брони и багажници от бронята до покрива.
Кармагедон
Може би това е най-бруталната състезателна игра. Но това беше направено в името на черния хумор, а не за унищожаването на крехките умове, особено след като възрастовата оценка на проекта е „17+“. В това състезание можете масово да мачкате пешеходци по улиците, което много потребители правят. Работата е там, че изобщо не е необходимо да правите това - можете да спечелите състезанието честно, просто като стигнете до финалната линия първи. Подобна е ситуацията с GTA или Postal: защитниците на морала не знаят, че разработчиците не призовават към насилие, а дават на играча избор как да се държи.
Има три начина да спечелите в Carmageddon: финиширайте първи, прегазете всички хора на мястото или унищожете колите на опонентите си. Последният вариант е най-вълнуващ, защото първият е скучен, а вторият отнема много време. Играта беше, както се очакваше, цензурирана, с „приемливи“ версии, пуснати в няколко страни. За германския пазар хората бяха заменени от роботи, във Великобритания - от зомбита.
Последната част на Carmageddon се появи през 2015 г., парите за разработка бяха събрани чрез Kickstarter. Резултатът беше посредствен: играта загуби духа на предишните части, изкуственият интелект се държеше странно,поведението на машините не беше добро. Но основните принципи бяха запазени: за да спечелите състезанието, трябва или да карате бързо, или да убиете целия живот на територията, или да деактивирате колите на вашите съперници.