Tron Evolution - завръщане в недрата на компютъра
Както е планирано от сценаристите, виртуалният свят бързо се заразява с вируса Abraxas. И това в никакъв случай не е призрачна заплаха, а много специфично същество, което има човешки вид. Движи се свободно по света, трансформира околната среда и убива всичко, с което влезе в контакт. Антивирусната програма Anon (съкратено от „Анонимен“), създадена от програмиста Кевин Флин, е призована да му се противопостави.
⇡#Сюрреализъм на киберпространството
"Еволюция" предава стила на филмите възможно най-точно. Строги геометрични форми, изрисувани с тънък щрих от неонови линии, стилни плътно прилепнали костюми и непробиваеми каски, ултра бързи светлинни цикли и бойни идентификационни дискове - всички ключови елементи са внимателно възпроизведени и приведени в съответствие с изискванията на съвременните проекти.
Програми в човешка форма и елементи на компютърна мрежа като декори - днес изглежда също толкова необичайно и сюрреалистично, колкото и преди двадесет и осем години, когато Трон за първи път се появи пред публиката. Блестящи полупрозрачни магистрали и мостове, купища гигантски сфери и кубове, архитектурни абстракции, носещи се в безкрайността - минимализмът и непроменливата черно-синя палитра осигуряват на проекта уникален стил.
⇡#Боен танц
В търсене на основния враг, Anon ще се изправи срещу дигитализирани агенти, вируси и системи за сигурност в киберпространството. В битките се набляга на ръкопашния бой, който се базира на бразилското бойно изкуство капоейра. Битките се отличават с изобилие от акробатични техники, използване на ниски позиции, ритници, стойки и движения на ръцете.
Много опоненти могат да бъдат победени с помощта на серия от простиудари, блокове и грабвания. Но за феновете на красивите битки, Evolution предлага няколко десетки сложни техники и сложни комбинации. Главният герой се движи с невероятна скорост, демонстрирайки гъвкавостта и плавността на движението. Стискайки диск за хвърляне в ръцете си, той удря врагове със светкавична скорост отляво и отдясно, тича по стените, прави главозамайващи удари, атакува отгоре и красиво завършва противниците отзад.
Паркур елементите придават още повече забавление и динамика на случващото се на екрана. Анон лесно прескача препятствия, тича покрай стени, бързо се подхлъзва под огради и прескача покриви. Платформи, парапети, парапети, греди - героят умело използва детайлите на архитектурата, за да избере най-добрия път. Това ви позволява да спестите време и да свържете различни акробатични движения, превъртания и скокове в поредица от зрелищни трикове в движение. Компетентно изградените комбинации се възнаграждават с точки опит, които могат да бъдат изразходвани за надграждане на оръжия и подобряване на уменията. С всяко ново ниво "антивирусът" има допълнителни видове оръжия и разнообразие от технологични устройства, които улесняват придвижването и съществуването във враждебния свят на "Tron".
⇡ # Светло кибер бъдеще
Наред с битките, състезанията с леки велосипеди заемат важно място в играта. Има както спортни състезания за шампионата, така и състезания за оцеляване. Последните се провеждат на високоскоростни писти, пълни с остри завои и препятствия, и са придружени от тежка битка. Ездачите се порязват един друг, опитват се да изтласкат противника от пистата или да го избият от седлото. Интересно е, че самият пилот във всеки един момент може да скочи от светлинния цикъл, да тича по стената, да се хване за платформата и след това да направи някакъв видглавозамайващ трик, нанасящ съкрушителен удар на врага.
За Tron 2.0, предишния проект, базиран на вселената на режисьора Стивън Лисбергер, много критици написаха, че това е първата игра, базирана на филма, която изглежда по-добре от филма. Evolution има всички шансове да повтори успеха на своя предшественик. Киберпространството, което живее по свои собствени закони, уникален визуален стил, битки с програми, приели човешка форма, състезания на леки велосипеди и леки платноходки - тук има всичко, за да направите истински хит.