Упътване за Magic of War Banners of Darkness (страница
Разходка
Град Або-дрог беше разрушен и жителите избягаха, така че сега няма кого да завладеят и първо трябва да бъдат върнати у дома. Нищо интересно - просто отидете и кажете на бежанците, че могат да се върнат. След това ще последва задачата никой да не пречи на развитието на селяните. Ако обаче сте почистили всичко наоколо, тогава никой няма да ви пречи. След известно време ще се появят имперски наказатели, които също трябва да бъдат унищожени, което ще доведе до подчиняването на тези орки.
След това елфите са готови да се съюзят с вас и дори да дадат определено количество войски, за да унищожат човешкия пост. Няма нищо сложно в унищожаването му, важно е само да контролирате пътя, по който ще тичат пратениците и да ги застреляте своевременно. В противен случай ще дойдат подкрепления, които ще бъдат изключително трудни за справяне.
Война Досега само най-екстремните градове на хора са били унищожени и все още има много градове в самото сърце на оркските пустоши. Въпреки че интрото показва, че нашият съюз с елфите не е най-добрата идея. Подлите дългоуши ще ни предадат при първа възможност.
Стигаме до град Ар-грал, където отново ще се оплачем от вредните хора, които унищожиха мелницата. Унищожаваме нашествениците, а самите селяни възстановяват мелницата. Вярно е, че след това те не само не се хранят, но дори предлагат сами да плячкосат 1000 храна. Дори дават вагон. Ограбваме леговищата на чудовища, ако не е достатъчно, ограбваме караваните на Империята. Вагонът ще тръгне с храната, така че не оставяйте твърде много в него.
След това ще ви бъде предложено да построите кула близо до града (в противен случай какъв лидер е без резиденция?). Ако не сме забравили натрупаните ресурси в количката, тогава кулата ще бъде построена точно там. Итук има нов проблем - хората са отвлекли елф и сега се опитват да изгонят елфите от войната. Така че трябва да тичате след количката, в която тя се транспортира, и да освободите горкото.
Докато освобождаваме елфа, хората ще разберат за нашата кула и ще я унищожат. Вярно е, че добрите жители на града са готови да ни помогнат в защитата и отделят няколко отряда на милицията. Но вие трябва да ги управлявате сами.
Когато защитата приключи, ще бъдете помолени да унищожите човешкия град Степфорд. Лагерите на орки и елфи се появяват в центъра на картата, откъдето идват подкрепления. Е, там и за Дъмфорд опашката няма да се бави. След това обаче елфите се изпаряват някъде и едва близо до техния лагер се открива, че нашите лагери са били унищожени от демони на хаоса, които са дошли от нищото. Така че сега трябва да унищожим три магмадемона и куп по-малки демони. След това се появява задачата да унищожи кулата на гилдията, така че те повече да не се забъркват с нея. Той се пази от големи магически духове и няколко отряда хора. Е - тази зона също остана за орките.
Съкрушителен удар За решителна битка са желателни обсадни оръжия, а именно катапулт. Гората не просто лежи наоколо за нея, следователно, ако той не е останал от предишната карта, ще трябва да преминете през леговищата или да унищожите горските чудовища близо до града на елфите. Между другото, елфите вече са ни предали и само градовете на гоблините не се бият с нас на тази карта. Когато имаме гора, срещу града ще се построят два катапулта. Докато се строят, ще ни бъде предложено да унищожим град Вион, който е в нашия тил.
Катапулти има, но няма с какво да се стреля, трябва камък. Ако благоразумно сте си оставили камък, тогава няма да има проблеми, в противен случай ще трябва да отидете на гробището и да вземете камъка от лишеите. И докато тренирамевърху лагера на хората до нашите катапулти - в същото време ще унищожим наказателния кавалерийски отряд, който ще унищожи нашите катапулти. Но това не е достатъчно - ще ви бъде предложено или да изчакате, или да намерите варел с барут. Последният лесно се намира сред гоблините в град Сивик. Гоблините искат само една предавка в замяна. Ако все още го нямате, унищожете враговете, които по някаква причина са го отвлекли (защо глупавите животни се нуждаят от екипировка?). Е, това е всичко събрано, започваме атаката срещу Вугнар и след това изпращаме пратеници до хората. Сега ще има мир по тези места. Свят на орките.
Великата война Великите неща винаги започват с малко. Младата магьосница Мелиса следва с отряда си до границата, която трябва да защити от врагове. Но това е само за сега.
На границата на империята Накрая ни се предлага да играем с хора. Мелиса има огнена магия, отряд мечоносци и отряд наемници. В допълнение, тя има отключено цялото първо ниво на магия.
В гарнизона главният магьосник ще предложи да осигури наблюдателни кули с провизии и оръжия. В третия форт ще ви се оплакват от бойците от шестия, които са пристрастени към хазарта и са загубили цялата държавна собственост. Според законите на военно време, нарушителите ще трябва да бъдат унищожени - след това мисията за снабдяване ще приключи и ще трябва да се върнем в града. Ако си осигурил прилично ниво на дипломация, ще имаш достатъчно ресурси да #помпаш# града и да си купиш магьосник и отряд паладини. Защото веднага след като предадете задачата, елфите ще пробият линията от крепости. Веднага след унищожаването им ще получите друг отряд стрелци и заповед да разберете какво са намислили елфите там. Унищожете малкия лагер на елфите, без да докосвате големия, и отидете в прохода - мисията е завършена.
Невъзможна задача Започваме от столицата. И има паника - елфите напредват и това е необходимоевакуирайте жителите на Белдер. Тръгваме през източната порта и освобождаваме пътеката към моста. След това излизаме през южната порта и освобождаваме пътя на изток до магазина на магьосника. И само когато осигурим свободно преминаване навсякъде, ще бъде възможно да отидем да спасим Белдер.
И тогава трябва да спасите поне 18 жители. Проблемът е, че от запад постоянно се приближават елфи, от които градът трябва да се защитава, докато тече евакуацията. Въпреки това, още по-голям проблем е, че други елфи излизат по южния път и се стремят да унищожат вашите селяни. Ако поставите там предварително отряд от пехота и стрелци (и им помогнете с магия), всичко ще върви добре. Веднага щом последният заселник напусне града, градът незабавно ще бъде изгорен и ние ще бъдем помолени да се върнем в столицата за допълнителни инструкции.
В столицата ще ни платят за задачата и ще ни предложат да разберем какво се е случило до крепостта. Ако сте разчистили пътя към моста, тогава няма да има проблеми. Или можете да се телепортирате от североизточната кула директно до крепостта. И тук орките носят фургони с барут. Бойците на форта сами ще унищожат първия, вторият трябва да бъде унищожен от вас, преди да стигне до форта. Имайте предвид, че когато избухне, може жестоко да победи другите, така че опитайте да го стреляте с лъкове. И всичко, което остава, е да унищожим лагера на гоблините.
В столицата ще ви бъде предложено да спасите главата на гилдията на магьосниците. Това беше съобщено от съюзническите елфи, които трябва да оцелеят в битката. Веднага щом наближим града, главата на гилдията ще се появи от руините и ще се окажем заобиколени от елфи и горски чудовища. Ако не сме забравили да разчистим пътя до магьосника, тогава главата на гилдията може да бъде изпратен в столицата, а ние самите да се оттеглим там, криейки се зад паладините. В столицата благодарна глава ще ни научи на зелени магии.
Вярно е, че елфите все още не са се успокоили и първо трябва да отблъснете атаката им. Следкоето на съвета на гилдията се оказва, че само огънят отнема добри горски чудовища. И ще бъдете помолени да освободите Зорагон от подземието (о, стар познат!), Голям док в огнена магия. Именно той ще предложи да отвори портал в елфическите гори и да призове огнени демони.
Победа или смърт И така, Зорагон е с нас и трябва да отворим портала на Хаоса. Препоръчително е да не се изправяте срещу големи сили от елфи. Порталът се намира в центъра на картата и ние се движим там, опитвайки се да избегнем патрули. Ако има допълнителни 4 хиляди, тогава можете като цяло безопасно да обикаляте елфическите гори, без да се страхувате от патрули. В портала можете да попълните армията си с малък демон (1150 монети) или огнени демони (150). Ако няма достатъчно злато, отиваме в магазина за гоблини, те ще ни дадат куп задачи и щедро ще платят за това.
Остава само да се унищожат три дъбови горички. Феите и елементалите на природата ще живеят близо до тях и това ще бъде единственият проблем. След това мисията ще приключи.
Изход. Мисията е изключително объркана от голям брой магически капани, които не ви позволяват безопасно да се движите из района. Ето защо, ако сте добър магьосник, предлагам да преминете през него с магически духове с подкрепата на разрушителна магия и да не докосвате войските. Когато стигнете до портала, Зорагон ще бъде прехвърлен към него. Този вредител обаче ще откаже да затвори портала и ще трябва да го унищожите. След това Мелиса ще скочи в Хаоса, за да затвори портала отвътре.
Ето как живеем - демон сред хората, няколко човешки магьосници - в хаос, и орки със собствен каганат.