Utes карта WOT тактики - World of Tanks 1

Скалата е една от най-старите карти в играта. Размерът на картата е 1000x1000 метра, бойното ниво е от 4 до 11. Това е крайбрежна зона с фар на скала, голямо плато и тесен проход от лявата страна на картата. Бих искал да отбележа, че почти една трета от картата не може да се играе, което намалява нейната тактическа стойност. Вече сме изпробвали много тактики на тази карта. Първоначално едното беше популярно, сега другото е по-популярно. Но ще анализираме всичко по ред.

Можете да разделите "Скалата" на важни стратегически точки по този начин. Освен това обходната зона започна да се използва все по-рядко. Преди това задачата на тежките танкове беше да превземат този сектор и да развият по-нататъшно настъпление срещу вражеската база. Сега вниманието към тази област започна да плаща по-малко. Страх от вода или нещо подобно ... Или може би си мислят, че някакъв зъл призрак на стар морски вълк живее на фара. Неясен. Но основните събития от битката се развиват не в обходния сектор, а в ниския и планинския сектор.

Приблизителни странични маршрути за всички видове превозни средства.

utes

Зелените точки са нишки или PT.

Жълтите точки са светли точки.

Червените точки са изкуство.

Червените зони са горещи точки, основните бойни полета.

Жълти стрелки - посока на атака ST.

Сините стрелки са посоките на TT атака.

Платото е любимо място за КТ както на единия, така и на другия отбор. Тежките танкове все повече участват в превземането на платото, заемайки квадрати F7, F6. Има къде да се скриете от огъня на вражеската артилерия. Превземането на плато наистина носи голямо стратегическо предимство на екипа, който го заема. По принцип TT на двата отбора са разделени на две групи: едната отива да помага на CT на платото, другата защитава "алеята", както играчите наричат ​​пътя. Играта на изкуство на тази карта е доста трудна. Първо, позициитекоито може да отнеме не толкова много и противниците ги знаят наизуст. Следователно улавянето на артилерийски водач на трасиращ не е голяма работа. На второ място, светлина. Ако на платото има вражески леки танкове, тогава можем да предположим, че артилерията вече е унищожена.

И от първия, и от втория респаун, задачата пред отборите е следната – да превземат платото. ST ще го направи най-добре. Защо дърпат гръбнака си там в началото на битката не е ясно. Да, поддръжката на TT е важна и необходима, но не трябва да забравяте за маяка. Ако пропуснете вражеските танкове зад фара, те ще заемат позиции в малко селце и ще стрелят по съюзниците, които заемат платото. По-добре е да покриете алеята със силите на няколко TT и PT. Но не бива да изпреварвате. Само когато вашите ST заемат плато, тогава сте добре дошли, карайте напред с викове „Атака!“ смачквайки всичко по пътя си.

Пълно ръководство за картата на скалите.

Нападателите от втора база правят почти същото като противниковия отбор. Всички летят към платото с викове „Аз съм черно наметало, аз съм ужас, летящ на крилете на нощта!“, „Наведете се!“, Накратко, ужасна гледка. И в крайна сметка ТТ се сливат дори по пътя към хълма и след като са умрели, започват да измъчват изкуството с въпроси като защо не са помогнали.

Да, превземането на платото е изключително важно. Вярно е. Но е по-добре да покриете ST от квадрати D8, E6. Има къде да се скриете от летящите във вашата посока „куфари“ и цялото пространство зад хълма е простреляно. Също така от тези квадрати можете лесно да се притечете на помощ на съюзниците зад фара (ако е необходимо). Въпреки че танковете не ходят там, те са забравили тази пътека ... Така че няма какво да се страхувате от ТТ-тата, които са се заселили в тези площади. Някакви призраци ли са...