Всичко, което искахте да знаете за MU Legend - Блогове - блогове за геймъри, блогове за игри, създаване на блог, водене

Разработването на MU2 започна през първата половина на 2000-те години, но проектът беше отменен през 2011 г. Повторното стартиране се състоя през 2011 г. с цел пресъздаване на изживяването, което играчите получиха от емблематичния оригинален MU Online. По играта работят 60 души от вътрешния екип на Webzen и много външни разработчици. Степента на готовност се оценява на 60%. По-нататъшният график, посоката на развитие и количеството работа ще бъдат определени след първия CBT - всичко ще се реши от обратната връзка на играчите. Разработчиците очакват, че MBT няма да ви накара да чакате.

искахте

Играта се разработва на Unreal Engine 3. Според Wtbzen този стабилен и доказан двигател е много подходящ за демонстриране на мащабни битки на не много мощни компютърни конфигурации. MU Legend е достатъчно двуядрен процесор и Windows XP.

MU Legend и оригиналният MU Online са значително различни. Разработчиците вярват, че пускането на новостта няма да причини голям удар на предшественика си, но в същото време се надяват, че активните стари хора ще искат да опитат новия проект и да му се насладят. Webzen също се надява да върне ветерани, които са играли MU Online преди.

MU Legend е предистория на MU Online. Webzen искат да разкажат историята на героите, които бяха споменати в сценария на MU Online. Събитията се развиват 1000 години преди оригинала. Играчите ще трябва да разберат защо Kundun е възкресен като Господар на мрака. Сюжетът на MU Legend започва с факта, че Икар не може да спре възкресението на Кундун и за да разреши проблема, той изпраща героите в миналото. Докато пътуват във времето, те губят паметта си. По пътя да върнат спомените и да изпълнят мисията, приключенците ще трябва да преодолеят много изпитания. Ролята на тези герои е възложена на играчите.

което

Разработчиците са изоставили традиционната схема на „троицата“ и фиксираните роли. Първият CBT ще включва 4 класа (Dark Lord, Whisperer, Blader, War Mage), всеки от които може да играе както сам, така и в група. Персонализирането на уменията и предметите ще позволи на играчите да създават уникални герои. Например, Dark Lord обикновено използва оръжия с две ръце и може да действа като мощен DPS персонаж. В същото време той може да оборудва магически оръжия, които имат лечебен ефект, което му позволява да стане танк и пасивен лечител. MU Legend има епични подземия с изключителна трудност за играчи от високо ниво. За тях се препоръчват групи от 5 човека. Индивидуалната роля и изграждане на всеки персонаж в тях е изключително важна.

От PvP съдържанието разработчиците обявиха 1 срещу 1 арена, 10 срещу 10 арена, мисии за оцеляване (Chaos Castle) и PvP, свързани със системата на гилдията (Knighthood или Knightage). Арената 1 срещу 1 е предназначена за забавление, арената 10 срещу 10 се нарича Олтар на елементите и е режим за заснемане на карта. Що се отнася до Chaos Castle, той е познат на всички фенове на оригиналния MU Online - това е мисия за оцеляване сред играчите.

знаете

MU Legend включва система от гилдии, наречена Knightage. Разработчиците все още работят върху войни на гилдии, опитвайки се да намерят най-добрия вариант, който няма да принуди играчите да участват в масово PvP. Основните задачи в момента са да се определи броят на самото PvP и оптималният брой участници в него. Много ще се реши след първия CBT. Системата на гилдията и PvP на гилдията се позиционират като PvP съдържание от високо ниво.

Системата Rift ще се появи в MU Legend. Това е произволна карта, на която, в зависимост от нивото на играча, постоянно се променячудовища, тяхното ниво и награди. В края на Разлома Шефът чака играчите. Пукнатината се намира на всяко открито място. Наградата ще зависи от различни фактори, като скорост на убиване на боса и др. В Rift можете да получите специална валута Magic Stone - един вид тласък на земеделието за следващото бягане. Рифт земеделието изглежда е една от основните PvE дейности, особено за играчи от високо ниво. Ще има и нормални подземия с регулируема трудност.

знаете

От съдържанието, подобно или мигрирало от оригиналния MU Online, разработчиците отбелязаха мисиите Blood Castle (голямо PvE събитие за улавяне на замъка), Jewel of Bless stones, системата от крила и монтирания, както и героите, които играчите ще срещнат в историята.

Системата за монетизиране все още не е определена. Разработчиците тестват възможните опции. Решението ще бъде взето след тестовете. Webzen ще публикува играта на запад. Датата на пускане все още не е определена, включително за Корея. Въпреки възможната конкуренция от страна на Lost Ark и Lineage Eternal, Webzen е уверен в тяхното създаване, до голяма степен благодарение на голямата база от фенове по целия свят, включително Китай.