Warhammer - страница 9
Опции на темата
- изглед на линия
- Комбиниран изглед
- дървовиден изглед
Съжалявам, първо,Feinar,не написа нищо полезно (връзката ми с "ролевия играч" се оказа много по-лоша, отколкото очаквах).
Мисля, че не ти хареса как прозвуча поста на Иван. но принципно е прав. И Макс е прав. Този проект може да бъде повдигнат, просто е много труден и точките, които посочиха Иван и Макс, са необходимият минимум (честно казано, аз самият съжалявам, че е така, но c'est la vie).
За да разработите такъв проект, имате нужда от приличен размер и добре координиран (не разпръснат) майсторски екип и начело на него е човек с нивото на ентусиазъм, коетоFeinar,демонстрира тук.
Съгласен съм сTom_Soer,- такъв проект може да бъде разработен, като се вземе сюжетът а ла сагата и се постави в този свят.
Колкото до правилата - според мен взимането на нищо от българските правила, освен много елементарни настройки по света,не си струва. По-добре е да вземете правилата от играта, която се проведе в Израел (тази, която според вас е най-близка до вашата идея и за предпочитане относително успешна) и да я адаптирате към тази игра само в размер на необходимия минимум (нейния свят, цели на играта и сюжет - когато са формулирани.)
Аз самият не мога да посъветвам нищо по-добро от Saga за пример за система - защото не е обективно. Борих се с тези правила в продължение на много месеци - и очевидно това е най-доброто, което аз лично мога да направя. Причината, поради която аз лично бих ги откраднал, а не български, преди да ги сменя - работеха тук в Израел и ги играха горе-долу успешно - известни хора. Грубо казано, колкото по-малко експерименти, толкова по-малък риск.
Що се отнася до разработването на проекта, първо трябва: -Група от поне 4 майстори (хора, които са готови да орат като коне на него и разбират какво искате от играта) + няколко помощника. - Най-малко 4 различни групи (не непременно отбори) от играчи (10+ души), които a) разбират, че искате да създадете b) искат да играят толкова много, че са готови да се объркат на нивото, за което мечтаете, и да поканят приятели да се присъединят към тях.
Ако успеете да намерите/създадете/наберете такива групи - този проект може да надхвърли бойния антураж. Ако не, тогава бойното обкръжение за малък брой хора е принудителен компромис.
Според мен, ако наистина съберете добър отбор от майстори, можете дори да се насочите към поредица от игри с участието на израелците. Като израелската сага. Идеята дори е много добра. Готовност за подаване на команда. И помощ с идеи, куестове и низове.
Между другото, има ли книги на този свят? Или само игри?
Според мен, ако наистина съберете добър отбор от майстори, можете дори да се насочите към поредица от игри с участието на израелците. Като израелската сага. Идеята дори е много добра. Готовност за подаване на команда. И помощ с идеи, куестове и низове.
Между другото, има ли книги на този свят? Или само игри?
Само преди няколко дни в България се проведе ролева игра на Warhammer, това е .. просто .. нещо. Вижте как се подготвиха момчетата за мача!
Ние също можем. 100 процента вярвам в това!1-во издание: Warhammer Storm of Chaos Придружители 200-300 Година в играта 2522 Имперска хронология Хора - Империя 3 провинции (локации) (Talabecland, Averland, Ostermark) Описание: През вековете на война Империята се разраства, превръщайки се вдържава, състояща се от княжества и градове-държави, подчинени на върховната власт на императора. Това е най-могъщата държава в Стария свят, простираща се от границите на Бретония на запад до обширните равнини на Кислев на изток. Териториите му включват обширни гори, извисяващи се планини и буржоазни градове на университети и култура, където изкуството на войната върви ръка за ръка с науката. Това обаче е и опасна и тъмна земя на предразсъдъци и страх, където селяните грабват талисмани, за да се предпазят от злото и развращаващата сила на Хаоса. От основаването си от легендарния воин Зигмар, Империята е преживяла войни, епидемии и вътрешни сътресения, преодолявайки всичко това благодарение на смелостта на своите войски и твърдостта на своя народ. Въпреки това злото все още дебне в дълбините на страната, като рани, крие се в тъмнината, зад планините и набира сила в древни гори и изоставени крепости. Орките непрекъснато атакуват границите на Империята и заплахата от нахлуване на северните племена, които се покланят на ужасните богове на Хаоса, е вечна заплаха за Империята. Годината е 2522 и империята се управлява от император Карл Франц. Заплахата за Империята никога не е била по-голяма, тъй като зловещи култове на Хаоса планират саботаж в градовете, оркските банди са активни в горите, а старите врагове се взират завистливо в нейните граници. В такива времена на войни и кръвопролития, армиите на Империята са защитата срещу тези безмилостни опасности и идващите Последни времена. Главни герои: Император Карл Франц, владетел на империята, глава на Талабекланд Курт Хелборг, главен маршал на рицарите на Райхсгвардията, главнокомандващ на всички сили на империята, докладва само на Карл Франц. Лудвиг Шварцхелм - Шампион на Карл Франц, носи личния стандарт на императора в битка Великият теогонист Фолкмар Мрачния - (аналогично на папата) Върховенсвещеник на култа към Зигмар Лутер Хус - войнствен свещеник, главен оръжейник Балтазар Гелт - върховен патриарх на колежите на магията Мариус Лейдорф - електор на Аверланд Борис Тодбрингер - електор на Мидделанд
Орки Описание: Орките нямат фина природа. Те обичат войната и са създадени за нея. Техните силни, мускулести тела са почти имунизирани срещу болести и те оцеляват след наранявания, които биха били фатални за други раси. Добавете към това техния любим начин за избор на водач - тотална свада - и ще разберете, че това е орда от безмилостни чудовища, управлявани от най-големия психопат от тях. Орките нямат постоянни съюзници, но това никога не ги е притеснявало. Всъщност те просто се радват, че все още не са останали без хора, с които да се бият. Основни герои: Горбад Железният нокът е главният генерал на орките и също така е знаменосецът на армията. Azhag Касапинът - оркски военачалник и маг Grimgor - Ironskin - черен орк, най-добрият воин на орка Kraktuff - главният шаман на орките Grom Belly - гоблин военачалник Niblith - главен знаменосец на гоблин Skarsnik - Night Goblin Warlord Gazba Mr. High Goblin Шаман
Warriors of Chaos Описание: Warriors of Chaos са страховити бойци, произлезли от най-силните северняци. Техните умения са усъвършенствани от години на постоянни битки помежду им и с други раси. От тях се страхуват, племената на север треперят пред тях, те са уважавани, те са надарени с голяма сила. Над обикновените воини са тези, на които боговете пророкуват величие - Избраните на Хаоса. Чрез силата на техния бог те се променят, телата им се изкривяват и подобряват от мутации. Избраните са свирепи бойци, тъй като Хаосът укрепва мускулите им, прави ги по-големи и по-високи и понякога им дава дълги нокти, вълчи зъби и други. Воини на хаоса, които напускат своитероднини и се съберете в отряди, водени от най-силния от тях, истинския Шампион на Хаоса. Тези отряди се движат в смърт и разруха и се бият с отрядите на други шампиони, за да докажат своята стойност пред боговете. Така най-силните оцеляват, за да служат на боговете, докато слабите загиват, както се е случвало на север от безброй поколения. Champion of Chaos Archaon събра огромна армия от Chaos, безпрецедентна от времето на Магнус Благочестивия, и започна широкомащабна офанзива срещу земите на Стария свят. Тази война, известна като Бурята на хаоса, донесе невероятни загуби и разрушения на Стария свят. И въпреки че в крайна сметка силите на Хаоса бяха победени, Империята беше окървавена, разбита и на ръба на пълното унищожение. Archaon оцеля и все още представлява сериозна заплаха за Империята. Главни герои: Архаон - Избран от всички богове на Хаоса Принц Сигвалд - Потомък на Слаанеш, златен принц, Господар на падналото войнство Валкирия Кървавата - Носител на слава, кралица на разчленяването, Острието на бога на кръвта Вулфрик Скитника - велик воин, воин-моряк , принудени да се скитат и да се бият вечно.. Вилич - прокълнатият - най-могъщият магьосник на Хаоса Фестус - Властелинът на пиявиците - Лечител на Нургъл Торгар - Избраният от Кхорн велик войн - мутирал в демонски принц Валмир - кръвожаден генерал на Хаоса
Конфликт - Имперските електори, които мечтаят да се сдобият с благоволението на императора, се стремят да разширят границите на своето царство, свещениците на Зигмар проповядват смирение и сила на духа и се съпротивляват на силите на Хаоса, Ловците на вещици търсят онези, които се поддават на измамните убеждения на Хаоса и ги унищожават.
Хаосът се опитва да наеме възможно най-много имперци в своите редици, обещавайки им неограничена власт, богатство, успех с жените и познания за тъмна магия. Оркиборба срещу всички и всичко! Играта има възможност да продава и купува различни магически предмети, като: чипове за оръжия, магически артефакти (свитъци на магия, рунически пръстени, пръчки и т.н.) Има 4 посоки за развитие на политика армия, религия, магия Има множество игрови задачи (куестове) Има възможност за изцеление от лечители за пари (или с помощта на маг ic артефакти!)