World of Warcraft - Warlock - Epic Steed Quest
За да завършите това търсене, на различни етапи, ще ви трябват следните неща, които се купуват от NA или се отглеждат със собствените ви ръце:
25 тъмна желязна руда 35 люспи на черен дракон 10 еликсира на силата на сенките 6 големи брилянтни парчета 3 арканитни кюлчета
Всички други неща, необходими за мисията, ще трябва да бъдат закупени от NPC, които ще срещнете, докато завършите мисията. Необходими са до 406g за закупуване на артикули от NPC, така че бъдете търпеливи и започнете да отглеждате днес. Въпреки че по принцип има шанс да спестите малко, но повече за това по-късно.
Как можете да спестите от мисията:
Реагентите, които се използват на последния етап от мисията, не изчезват след приключване на мисията. Това означава, теоретично, магьосник, който вече е завършил мисията, може да помогне на друг магьосник и да повика кон за него. Това ви позволява да спестите прилична сума пари.
Търсенето на епичен кон започва при всеки от треньорите на демони, разположени в големите градове на съюза и ордата. Първото нещо, което трябва да направите, е да намерите Mor'Zul Bloodbringer и Gorzeeki Wildeyes близо до олтара на бурите в Burning Steppes. И двамата дават куестовете, необходими за завършване на мисията на коня, и няма особено значение в какъв ред ги изпълнявате. Ще започна с куестовете на Mor'Zul Bloodbringer.
Първото търсене, което ще трябва да бъде направено за Mor'Zul Bloodbringer, е да донесе кръв на OwlBeast. За да направите това, ще трябва да отидете до Winterspring. По принцип, куестовата кръв пада от всеки OwlBeast в региона. Просто търсене, нали. Основното нещо е да бъдете търпеливи, тъй като кръвта няма да падне от всяка тълпа ... което прави търсенето малко досадно и дълго. Въпреки това е лесно да се направи сам, което е много добре.
След като сте завършили мисията и сте отгледали 30 единици кръв, трябвавърнете се и предайте мисията. Следващото търсене ще бъде по-интересно. Ще бъде необходимо да създадете три артефакта (тук ще са необходими реагентите, посочени в началото на ръководството), всеки артефакт изисква определени неща:
1. Свещ на Страшния съд: 6 големи брилянтни парчета и 25 тъмна желязна руда.
2. Камбаната на Детмура: 10 еликсира на силата на сянка.
3. Колелото на черния поход: 35 черни драконови люспи.
Мисия във Felwood:
След това ще бъде възможно да продължим към следващия етап от нашето търсене. Gorzeeki Wildeyes (този малък зелен гоблин) ще ни помоли да отидем до Felwood и да се срещнем там с Lord Banehollow, за когото ще ви предупредя веднага - той е Dreadlord. Можете да го намерите в самия край на Shadow Hold в Jadenare. Това е приблизително в средата на Felwood. Blizzard ни улесни, няма нужда да изчистваме целия Shadow Hold - просто купете Shadowy Potion и тогава ние ще станем *техни* за демоните на Jadenar. За 6g дават 3 отвари, които важат 20 минути. Lord Banehollow ще ви даде задача да убиете Ulathek и да върнете Traitor's Heart. Самият Ulathek и няколко орки заедно с него, за щастие са в същата крепост на Сянката. Просто трябва да се приближите до тях, да говорите с тях ... и битката ще започне. Важно е да се отбележи, че само тези четири орка ще ви атакуват, а останалите демони наоколо ще продължат да бъдат приятелски настроени към вас благодарение на отварата, която сте изпили. Самият Улатек е мафия, не елит, ниво 58. Аз лично направих тази част от мисията с помощта на празнина, помня, че неговият щит ме спаси в определен момент. Е, mass-fi също помага много, разбира се)
След като завършите мисията, Lord Banehollow ще ви изпрати да говорите с неговия слуга, който е буквално на един хвърлей от него. Този слуга ще ви продаде ксоротски прах - един от важните реагенти за основното търсене. Тя си струва150g - така че се уверете, че имате тези пари, преди да отидете да изпълнявате мисията. След това отново отиваме в Burning Steppes, при нашия приятел гоблин и му даваме този „куест прах“. Всеки трябва да купи прах! и тези, които смятат да купят всички реагенти за мисията, и тези, които смятат да играят безплатно на места.
След като завършите мисията за създаване на 3 артефакта и донесете праха от мисията, гоблинът ще поиска от вас да му донесете 3 арканитни кюлчета, за да създаде Black Load Stone. Честно казано, не помня в каква последователност могат да се изпълняват тези куестове, не помня какво става достъпно след това (особено частта, в която търсенето на „прах“ и събирането на артефакти от различни реактиви). Но моята задача е просто да ги изброя и опиша. Част от куестовете вървят паралелно там, част вървят една след друга (о, правих куестове дълго време, вече не помня)
Мисия в Sholomans
Тук всъщност стигнахме до финалната част от нашето търсене, поне стигнахме до финала. Ще трябва да направите мисия, наречена „Imp Delivery“. Ще трябва да отидете до Scholomance, до химическата лаборатория, разположена при шефа на Ras Frostwhisper. Това е такъв бос лич, който хвърля заклинания за замръзване. Тази част от мисията не се извършва в рейда, трябва да стартирате Sholo в група от 5 човека от самото начало. Въпреки че след корекцията 1.10, както разбирам, само група от 5 души може да отиде там. Така че изборът е малък. Лабораторията е много лесна за намиране, веднага щом влезете в стаята на Ras Frostwhisper, тя ще бъде отдясно. Лесно е да се разпознае - това е маса с куп колби и бутилки, като цяло е ясно, че там се провеждат някакви химически експерименти (алхимиците знаят точно как изглежда). Просто отиваме до масата с лабораторията, използваме каната с имп - и готово, мисията е готова. Една стъпка по-близо до епичното монтиране.
Последенмисия - и конят е в джоба ви:
Ще трябва да отидете в Dire Maul West и да направите там, меко казано, не много проста задача. Той е последният и следователно, колкото и да е странно, най-дългият и труден. Някои магьосници го намират за леко, но на мен не ми се стори така. Ще трябва да изчистим целия DireMaul West до шефа Immol'Thar (това е такова куче с много очи). По принцип стаята, в която се намира Immol'Thar, има кръг в средата, в този кръг ще се случи всичко.
Извиквате „дявола от буркана“, той ще постави 3 артефакта от различни страни на кръга, същите, които направихме в предишни куестове от различни реактиви. Артефактите са много важни, тъй като дават силни бафове на цялата ви група и без тези бафове, меко казано, ще бъде трудно да завършите мисията. Артефактите ще се чупят от време на време (това ще се вижда от тяхната анимация, те няма да светят и няма да висят във въздуха, а ще се притискат към земята) и трябва да бъдат поправени с помощта на Black Load Stone. Всеки ремонт изисква 1 шард душа, така че се запасете с тях. Взех някъде около 25-30 броя - това е достатъчно със сигурност. По принцип можете да минете с по-малко парчета. РЕДАКТИРАНЕ: Казват, че след корекция 1.10 артефактите изобщо не се повреждат, което значително опростява това събитие; Не съм го тествал лично, така че не знам със сигурност.
Веднага след като всички артефакти бъдат поставени на местата им, самото търсене всъщност ще започне. Имповете ще започнат да се появяват. Ще има много от тях, но ако всичките 3 артефакта работят постоянно, тогава те лесно се убиват с AoE. Артефактите са ценни с това, че единият от тях нанася щети на всички тълпи в кръга, другият намалява щетите на тълпите, а третият изглежда лекува цялата група (въпреки че не помня точно какво прави третият).
След известно време, в допълнение към бесовете, ще се появят Стражите на страха, големи зли демони, технитепърво трябва да бъде убит. Те могат и трябва да бъдат поробени и забранени, което ги прави по-лесни за убиване. Магьосникът трябва постоянно да бъде на максимална концентрация, тъй като в същото време той ще трябва да тича наоколо, ремонтирайки артефакти, забранявайки един страж на ужаса и в същото време контролирайки друг страж на смъртта, който ще бъде под неговия роб.
Има малка измама. Ако сте умрели вече към края на хвърлянето на хайвера на демоните, тогава трябва да изчакате известно време, докато те изчезнат, след което един от лечителите попада под SS и порязва всички останали. Когато направих куеста, си спомням, че умряхме някъде по средата на събитието, изтичахме до гробищата и все пак успяхме да преминем към следващата фаза на куеста - тоест там има известна безплатна) Въпреки това, не разчитайте само на него и се опитайте да издържите възможно най-дълго. Тогава или сам ще умреш накрая, или ще го направиш „чист“.
Сега можете да извикате самия кон. По принцип това е обикновен шеф, без никакви специални способности. По време на битката с нея ще се появи нейният господар - Dreadlord. Той също не е много силен, дори бих казал, че конят хапе по-болезнено от него. Прекарах господаря на ужаса през празнотата, а воинът натопи коня. Тук също има място за измама. Няма значение дали Drudlord умира или не, търсенето става завършено веднага щом говорите с духа на коня. Тоест, основното е да я убиете възможно най-бързо и да говорите с нея, което може да се направи дори с жив господар на ужаса. Има моменти, когато почти цялата група вече е мъртва, но конят е убит, магьосникът успява да говори с нея - и готово, вие сте изпълнили задачата. Има обаче малък минус - няма да можете да правите страхотни екранни снимки, стоящи до коня след битката!