ARENA - най-добрата онлайн ролева игра
Ресурсите се разделят надобениисъздадениПроизведени- трупи, руда.Създадени- дъски, заготовки. Ресурсите могат да бъдат три типа -обикновени, редки, митични.Дървени трупи, дъски:обикновен- бор,рядък- дъб,митичен- махагонРуда, заготовки:обикновен- мед,редки- желязо,митичен- злато Още цени Новият вид на ресурс, толкова по-трудно е да го получите. Всеки тип прави свой собствен продукт (не са взаимозаменяеми).
Ресурсите могат да бъдат с три качества -лоши,нормални,отлични. Качеството на ресурсите зависи от проф. рейтинг на майстор. Качеството влияе на потреблението на ресурси при създаване на продукт.Лош- 120% - т.е. 12 единици ресурс за 1 краен продуктНормално- 100% - 10 единици ресурс за 1 краен продуктОтлично- 80% - 8 единици ресурс за 1 краен продукт.
Дървосекач (гора).- наличен от ниво 3.
Дърводелец (гора).– достъпно от ниво 5.
Миньор (гора).– наличен от ниво 3.
Металург (гора).– достъпно от ниво 5.
Всяка професия има свой собствен рейтинг, който се увеличава с добиването или производството на ресурси. За един извлечен ресурс се дава 1 рейтингова точка за професия. За един произведен ресурс се дават 5 точки за оценка на професията.
Ниво 0 - от 0 до 1000 рейтинг точки.
Ниво 1 - от 1000 до 2500 рейтинг точки.
Ниво 2 - от 2500 до 5000 рейтинг точки.
Ниво 3 - от 5000 до 7500 рейтинг точки.
Ниво 4 - от 7500 до 10 000 рейтинг точки.
Ниво 5 - от 10 000 до15 000 рейтинг точки.
Ниво 6 - от 15 000 до 25 000 рейтинг точки.
Ниво 7 - от 25 000 до 35 000 рейтинг точки.
Ниво 8 - от 35 000 до 50 000 рейтинг точки.
Ниво 9 - от 50 000 до 70 000 рейтинг точки.
Ниво 10 - от 70 000 до 100 000 рейтинг точки.
Ниво 11 - от 100 000 до 150 000 рейтинг точки.
Ниво 12 - над 150 000 рейтинг точки.
Работа с ресурси в зависимост от нивото на професията.
Ниво 0 и 1 - работа с обикновени ресурси.
Нива 2 и 3 - работа с обикновени и редки ресурси.
4 и следващите нива - работа с обикновени, редки и митични ресурси.
Добитите и произведени ресурси не могат да се прехвърлят между играчи, да се съхраняват. Те могат да се продават само на пазара. Продажбата се извършва на пазара в секция - Частен сектор. Купувачът прави поръчка за покупка или продажба, като посочва количеството на закупените ресурси и цената на единица ресурс, контрагентът потвърждава поръчката. Данъкът върху продажбите е 10% и е за сметка на продавача. Само притежаващи съответните преработвателни професии (дърводелец (гора) и металург (гора)) могат да подават заявления за изкупуване на добитите ресурси (дърви, руда). Всеки герой може да прави поръчки за покупка или продажба на създадените ресурси (дъски, слитъци).
Брадва на дървосекач - цена 10 акра - 100 употреби.
Дърводелски трион - цена 50 акра - 100 употреби.
Миньорска кирка - цената на 10 акра - 100 употреби.
Металург на топилна пещ - цената на 50 акра - 100 употреби.
Когато отивате в гората или планината, играчите, които имат подходящите професии и имат инструмент за копаене, имат бутони за търсене на ресурс и получаването муресурс. Ресурсите в гората съдържат дървета, в планините камъни с метален блясък. Външно обектите, съдържащи ресурси, подходящи за извличане, не се отличават с нищо. ВНИМАНИЕ! Всяко дърво може да бъде отсечено, но трупи ще бъдат получени само ако са били намерени до героя по време на последното търсене на ресурс. Ако търсенето не е извършено или ресурсите не са намерени, отсеченото дърво изчезва, играчът не получава дневника.
Когато щракнете върху бутона за търсене на ресурс, ресурсът се търси в продължение на 30 секунди. Резултатът от търсенето се показва в прозореца, който се отваря. Резултатът може да бъде.
1 - Нищо не е намерено.Няма ресурси наблизо или не са намерени поради нисък рейтинг и произволност.
2 - Бор (мед) точно пред вас.Ресурсът е на съседно поле пред лицето на героя. Вероятност за откриване
За ниво 0 - 20%
За ниво 1 - 36%
За ниво 2 - 52%
За ниво 3 - 68%
За ниво 4 - 84%
За 5-то и следващи нива - 100%
Дъб (желязо)- от професионално ниво 2 - вероятност за откриване
За ниво 2 - 36%
За ниво 3 - 49%
За ниво 4 - 62%
За ниво 5 - 75%
За 6,7,8 нива - 87%
За 9-то и следващи нива - 100%
Махагон (злато)- от ниво на професия 4 - вероятност за откриване
За ниво 4 - 40%
За ниво 5 - 60%
За 6,7,8 нива - 70%
За нива 9.10 - 80%
За нива 11.12 - 90%
3. Бор (мед) отляво или отдясно, т.е. пред лицето на героя от лявата или дясната страна на съседната клетка. Вероятност за откриване
За ниво 0 - 10%
За ниво 1 - 24%
За ниво 2 - 38%
За ниво 3 - 52%
За ниво 4 - 66%
За ниво 5 - 80%
За 6-то и следващи нива - 100%Дъб (желязо)- от второ ниво на професията - вероятността за откриване
За ниво 2 - 20%
За ниво 3 - 33%
За ниво 4 - 46%
За ниво 5 - 60%
За нива 6,7,8 - 70% За нива 9,10 - 80% За нива 11,12 - 90%Махагон (злато)- от ниво 4 професия - вероятност за откриване.
За ниво 4 - 20%
За ниво 5 - 40% За ниво 6,7,8 - 50% За ниво 9.10 - 60% За ниво 11.12 - 70%4. Бор (мед) в рамките на 5 стъпки от вас.Ресурсът може да бъде разположен във всяка клетка в рамките на посочения радиус. Вероятност за откриване.
За ниво 0 - 10%
За ниво 1 - 20%
За ниво 2 - 30%
За ниво 3 - 40%
За ниво 4 - 50%
За нива 5 - 60% За нива 6,7,8 - 70% За нива 9,10 - 80% За нива 11,12 - 90%
Дъб (желязо)- от ниво 4 - вероятност за откриване
За нива 5 - 50% За нива 6,7,8 - 60% За нива 9,10 - 70% За нива 11,12 - 80%
Махагон (злато)- Ниво 5+ - Шанс за откриване
За ниво 5 - 20%
За нива 6,7,8 - 30% За нива 9,10 - 40% За нива 11,12 - 50%
Извлечените ресурси трябва да бъдат извадени от гората през изхода към града, телепортната кула или по друг възможен начин. В случай на аварийно излизане от гората, всички извлечени ресурси изчезват. Ресурсите, взети от гората, остават при командира на групата и не се разделят на групи.
Качеството на извлечените ресурси в зависимост от нивото.0 ниво - 50% лошо 50% нормално за нормални ресурси. 1ниво - 25% лошо 75% нормално за общи ресурси. Ниво 2 - 90% нормално 10% лошо за общи ресурси, 50% лошо 50% нормално за редки ресурси. Ниво 3 - 50% отлично 50% нормално за общи ресурси, 25% лошо 75% нормално за редки ресурси. 4 ниво - 75% отлично 25% нормално за общи ресурси, 50% отлично 50% нормално за ra ре ресурси, 50% лошо 50% нормално за митични ресурси. 5 ниво - 90% отлично 10% нормално за обикновени, 75% отлично 25% нормално за редки ресурси, 75% нормално 25% лошо за митични ресурси. 6,7,8 нива - 100% отлично за обикновени, 90% отлично 10% нормално за редки ресурси, 25% отлично 75% нормално за митични ресурси. 9 ,10 нива - 100% отлично за обикновени, 100% отлично за редки ресурси, 50% отлично 50% нормално за митични ресурси. 11,12 нива - 100% отлично за обикновени, 100% отлично за редки ресурси, 75% отлично 25% нормално за митични ресурси.Допълнителни бонуси от нива на копаенеНиво 7 - В 25% от търсения, играчът има шанс да намери 2 ресурса вместо един Ниво 8 - Играчът знае как да избегне нещастни инциденти при изработка Ниво 10 - Времето за копаене е намалено с 10% Ниво 12 - Времето за копаене е намалено с 20% (от базовата стойност, не се натрупва с бонуса от ниво 10)Допълнителни инструментиS ilver Vine.Ако занаятчия има сребърна лоза в раницата си, шансовете им да намерят ресурс се удвояват. Цена: 10000 акраЗлатна лоза.Ако занаятчия има Златна лоза в раницата си, шансовете му да намери ресурс се увеличават 2,5 пъти. Цена 2500 сини акра.Турнир по копаене.Месечният турнир по занаяти започва на 1-во числомесец в 00:00 ч. и приключва на 1-во число на следващия месец в 00:00 ч. Победителят в турнира е майсторът, който е спечелил най-много акра за месец чрез продажба на извлечени ресурси. Участие се приема от всеки герой, който има миньорска професия и няма съответстваща на нея професия за обработка. Например, ако герой има професиите дървосекач (гора), миньор (гора) и металург (гора), тогава само продадените от него трупи и продадената от него руда не се броят към турнира. Победителят получаваДиамантена лозаза 30 дни.Diamond Vineутроява шанса за намиране на всеки ресурс. Победителят не участва в следващия турнир. Победителят ще получи и титлата „Творец на месеца“ и снимка наДиамантена лозакато подарък за продължителността му. Новините, обобщаващи резултатите от турнира, посочват псевдонима на победителя и сумата, която е спечелил.
Играч, който има необходимата професия, инструменти и има необходимото количество извлечени ресурси в раницата си, може да произвежда дъски и заготовки от тях. Това се прави на ръба в съответните помещения на мината и дъскорезницата. По време на производството броят на употребите на инструмента се намалява с 1 единица.
Качество на произведените ресурси въз основа на професионалното ниво.
0 ниво - 50% лошо 50% нормално за нормални ресурси.
Ниво 1 - 25% лошо 75% нормално за нормални ресурси.
Ниво 2 - 90% нормално 10% лошо за обикновени ресурси, 50% лошо 50% нормално за редки ресурси.
Ниво 3 - 50% отлично 50% нормално за обикновени ресурси, 25% лошо 75% нормално за редки ресурси.
Ниво 4 - 75% отлично 25% нормално за обикновени ресурси, 50% отлично 50% нормално за редки ресурси, 50% лошо 50% нормално за митични ресурси.
Ниво 5 - 90%отлично 10% нормално за нормално, 75% отлично 25% нормално за редки ресурси, 75% нормално 25% лошо за митични ресурси.
6,7,8 нива - 100% отлично за обикновени, 90% отлично 10% нормално за редки ресурси, 25% отлично 75% нормално за митични ресурси. 9,10 нива - 100% отлично за обикновени, 100% отлично за редки ресурси, 50% отлично 50% нормално за митични ресурси. редки ресурси, 75% отлично 25% нормално за митични ресурси.Допълнителни бонуси от нивата на професиите за обработка.Ниво 10 - Времето за обработка и умора е намалено с 10% Ниво 12 - Времето за обработка и умора е намалено с 20% (от базовата стойност, не се натрупва с бонус от ниво 10)
Група или отделен играч, който търси или извлича ресурси в гората, може да бъде атакуван от всеки отделен играч или група играчи или ботове. Атаката се извършва чрез натискане на съответния бутон. Нападателят трябва да е в съседна клетка. В случай на атака търсенето или извличането се прекъсва. Ако атакуващата страна победи, всички извлечени преди това ресурси отиват при нея.
Ковчегът е гора. Бор 75%, дъб 25%.
Скала - планини. Мед 75%, желязо 25%.
Средното море е тясна крайбрежна ивица, ресурсите са разположени на островите. Единственият начин да стигнете до островите е с кораб. На островите има планини и гори. Бор (мед) - 30%, дъб (желязо) - 30%, махагон (злато) - 40%.