Буря с куршуми. оловен ураган

Липсваха ли ви бруталните стрелци? Уморихте ли се от милитаристична стрелба и спасяване на света от тероризъм? Така че е време да погледнете някой курорт, където има много диви маймуни, мутанти и чудовища, готови да освежат свободното ви време, активно се превръщат в мляно месо под трепета на вашата картечница. Известен с Painkiller и компютърната адаптация на Gears of War, People Can Fly ви прави предложение, на което не можете да откажете.

Ето защо, когато съдбата събра героя и генерала някъде в покрайнините на Галактиката, нашият герой, без да мисли два пъти, започна фронтална атака срещу огромния генералски крайцер. Чувството за отмъщение, подсилено от напитката на смелост, която преди това беше взета върху гърдите, помогна на Грей умело да маневрира под вражеския огън и да удари огромния колос. В резултат и двата космически кораба се гмурнаха (или по-скоро се разбиха) до най-близката планета.

Лудостта на Хънт коства живота на другарите му. Само благоразумният Иши оцеля, но и той се превърна наполовина в киборг, а вътре в него се води постоянна борба между човешката същност и студената логика на машината.

Планетата, която приюти оцелелите, се оказа доста хубава, но изключително опасна. Създаден като един голям курорт за туристи, той се оказа убежище за нападатели и мутанти. Затворниците, използвани в строителството като роби, пожелаха демокрация и се разбунтуваха, което завърши с това, че цялото население на планетата беше оставено да се грижи за себе си с тонове радиоактивни отпадъци, благодарение на което местните градове много бързо се превърнаха в убежище за различни агресивни изроди.

Единственото спасение за Грейсън и Иша е да отлетят със спасителен кораб, който трябва да дойде за генерала. В преследване на стар враг, те ще преминат през огън, водаи различни радиоактивни тръби. Е, срещата със стар познат също ще донесе много изненади.

За екшън филм сюжетът в Bulletstorm е доста добър. Но преди всичко това е забавление и необуздано нон-стоп действие. Няма място за сериозност. Героите обичат да се дразнят един друг. Ако Грей бъде предупреден да не вдига шум, тогава той определено трябва да удари няколко коли с някаква свалена колона, последвана от разпадаща се фасада на сградата и такава канонада от звуци, че всички чудовища в района моментално ще разберат за внезапното посещение. А триетажните комбинации от нецензурния език на Сорано в най-достъпната за мартенците форма обясняват всички нюанси на сложната геополитическа игра на генерала и причините за трагедията на планетата.

Но основното забавление в играта е унищожаването на врагове по най-необичайни начини. Хвърлянето на половин скоба олово от надеждна картечница в друг нападател или мутант е твърде банално и скучно. По-добре е да го издърпате нагоре с гравитационен камшик и докато трупът бавно се извисява във въздуха, с мощен удар на ботуша, засадете тялото върху арматурата, стърчаща от стената или шиповете на обрасъл кактус.

Можете също така да изпратите точен пас към врага с експлодираща цев или скара за барбекю, които ще ги потушат добре с искра. Пъргав стрелец се отдалечава от камшика? Няма значение – сръчно подхващане и вие сте го изстреляли във въздуха, а можете да довършите с огнестрелно оръжие или да дадете правилната посока встрани с шип с ритник.

И играта насърчава всичко това по всякакъв възможен начин, като дава допълнителни точки за най-сложните убийства. След това в специални магазини ще изразходваме всички спечелени точки за боеприпаси и малки надстройки за нашите „оръжия“. Има специален списък с трикове, за които ни се дават наградни точки, и това още веднъж насърчава играча да бъде повеченаходчив. Зашеметете шефа и го ритнете в задника, унищожете врага с изстрел в слабините или в петата точка, поставете го на шипове или оголени електрически проводници, съборете го от високо или го пратете да храни рибата - има много такива забавления в Bulletstorm.

Арсеналът е малък, но всяко оръжие има, освен обичайния режим на стрелба, алтернативен, с по-мощни заряди. Снайперската пушка ви позволява да контролирате изстрелян куршум, а в случай на използване на експлозивен снаряд можете да контролирате левитиращото тяло на мъртъв враг, за да го издърпате до куп другари и едва след това да ги разбиете на парчета. Мощна многоцевна пушка разкъсва врагове на парчета или унищожава половината от тялото, наслаждавайки се на умението „топлес“. Гранатометът изстрелва две гранати, свързани с верига (здравей Gears of War), които оплитат врага и го задържат, давайки възможност на играча да изчака другарите си да изтичат и едва тогава да натисне бутона за детонация. В алтернативния си режим на стрелба този гранатомет използва заряд с нажежена верига, която прорязва всичко по пътя си. Има и мощен пистолет, бормашина, която стреля с малки свредла, и минипушки, които могат да бъдат взети от победен мини-бос.

А в един от епизодите дори ще ни бъде поверено управлението на робот-динозавър, който ще се превърне в истинска машина за смърт.

Верният камшик, освен че издърпва врагове и помага за преодоляване на препятствия, може да служи и като оръжие за масово унищожение. В своя алтернативен режим той хвърля всичко около себе си във въздуха, разбивайки врагове във вътрешните стени и ги изпраща на дълъг полет на открито, превръщайки ги в безпомощни кукли на мерника ви.

С изключениезабавни престрелки, разработчиците също се опитаха по всякакъв възможен начин да разнообразят пасажа, постепенно изхвърляйки нови врагове и създавайки различни игрови ситуации. Събитията и пейзажите наоколо се сменят много бързо. Току-що излязохме от пустинята в крайморски град по склоновете на планините и вече изследваме подземията или бързаме да спасим приятел от лапите на обрасло растение. Огромна Годзила ни преследва през много нива. И също така ще има бягство с влак от огромна кофа на сондажна машина и шеметни каскади върху срутваща се платина, когато огромни турбини счупят опорите си около нас, заливайки всичко наоколо с фонтани. Bulletstorm предлага толкова много, че в друга игра ще бъде разтегнато до двойно повече време. Но в People Can Fly всичко се поддържа точно в тази идеална пропорция, когато интересът не изчезва нито за минута, поддържайки напрежение до самия край.

Всичко изглежда страхотно, въпреки значителната възраст на Unreal Engine 3, която бие в гърдите на Bulletstorm. През последните няколко години някак си свикнахме с бюджетни проекти на този двигател, но разработчиците успяха да извлекат целия сок от него. Нивото на детайлност и текстура е с глава над това, което ни се предлага в обикновените UE3 игри. Дори скорошната игра Singularity от прословутия Raven Software изглежда много по-скромна от Bulletstorm. Има бунт от цветове и умела игра със светлина - ярко знойно слънце, чиито лъчи си проправят път през всяка пукнатина, пърхаща зеленина и трева, сочни фонтани от кръв и реалистични пръски вода на екрана.

Други пейзажи понякога хващат окото, принуждавайки ви да спрете и да им се възхищавате. Да, и гледката към града е навънмного сладко.

В много отношения стилът на Bulletstorm има нещо общо с Gears of War. И това не е само същите напомпани мъже и брутален геймплей. Има същата великолепна величествена архитектура и усещането за някогашно величие, когато видите всичко това. Но ако в "Gears" всичко това беше подправено със сиви цветове, наваксващи меланхолия, тогава в Bulletstorm усещането за внезапен Апокалипсис, напротив, се предава чрез ярки пейзажи.