Castle Excellent - Nintendo - Dendy
Всички игри » Nintendo - Dendy »Castle Excellent
Замъкът отличен
„Castle Excellent“ (известен като „Castlequest“ в САЩ) е хибридна мисия/пъзел игра с RPG елементи. Играта е разработена и първоначално пусната от ASCII през 1986 г. за конзолите Family Computer и MSX и впоследствие предоставена на собствениците на NES в Съединените щати през 1989 г. Това е продължение на "Замъкът", издаден през 1985 г. за MSX, Sega SG-1000 и други системи (но не и NES сестрински системи).
Целта на играта е да играете като принц и да навигирате в замъка Groken и да спасите принцеса Маргьорит. За да постигне местни цели, героят може да натиска и движи различни предмети. На някои места до следващата стая може да се стигне само чрез решаване на пъзели (например комбинирайте циментови блокове, използвайте буркани с мед, свещи, контролен блок на асансьора и т.н.). Изпълнението на някои от тези куестове може да отнеме много време и вратите обикновено се отварят само когато стоите точно пред нея и решавате пъзела. Това означава, че нашият герой няма да може да отвори вратата, докато скача във въздуха. Принцът може да събира и носи ключове, които отварят съответния цвят врата. Придвижването из замъка е по-лесно с помощта на карта, която можете да получите в първата стая в началото на играта: тя перфектно показва общия изглед на лабиринта и подчертава стаята, в която се намира принцесата. По време на играта трябва да избягвате контакт с множество врагове: рицари, епископи, магьосници, огнени духове, котки и призрачни цветя.
Във версиите Family Computer и NES всяка стая е по-широка от пространството на екрана на играта, така че когато героят се движи, екранътсе превърта хоризонтално. Поради различните размери на стаите в сравнение с версията MSX, вариантът на NES има много промени в интериорния дизайн. Във версията Family Computer играчът започва с 4 живота и играта поддържа "Famicom Data Recorder" и "ASCII Turbo File" периферни устройства за запазване и зареждане на прогреса на играта. За версията за САЩ функцията за запазване/зареждане е премахната (NES няма 15-пинов порт за разширение на Turbo File), но главният герой вече има 50 живота! Друга съществена разлика между версиите MSX и NES/Family Computer е, че във версията за конзоли играчът може да атакува врагове с меч (или кама). Въпреки че такава атака е ограничена, тъй като врагът трябва да е много близо до героя, това внася известно разнообразие в играта. Във версията MSX има само следните начини за елиминиране на врага: хвърлете предмет по него или го примами на ескалатор, който ще се издигне до тавана и ще смаже врага.
Основната критика се отнася до контролите: главният герой не може да се качва или слиза, така че трябва да скачате постоянно и много. Това е доста досадно дори въпреки отзивчивите контроли. Някои от задачите са много прости и дори глупави. Те са толкова глупави, че е абсолютно невъзможно да се разбере значението и предназначението им. Повечето от тях са свързани с преместване на обект от точка А до точка Б. Такъв примитивен процес става скучен след много кратко време, няма да навреди на играта да има повече разнообразие. Въпреки това, някои пъзели са много креативни и ще изискват от нас наистина да включим мозъка си. Светът на играта е огромен, преминаването ще ви отнеме много време. Радвам се, че играта има система за запазване на парола.
Нека обобщимотделни компоненти: история - 2, графики - 2, музика - 1, звукови ефекти - 1, контроли - 1, геймплей - 1, стойност на преиграване - под средното, предизвикателства - над средното, продължителност на играта - много дълго. Като цяло играта естествено няма звезди от небето и няма да се хареса на повечето геймъри, които са свикнали с продукти с по-високо качество.
Има мини превод на американската версия на тази игра на български от "Guyver".
Тази игра беше пусната катоCastlequest