Ghost Master Advice (Съвети и тактики за играта) - Чийтове - чит кодове, nocd, nodvd, треньор, крак,
В мисията Unusual Suspects трябва да вземете бариерата и да я завържете към саксия с бонсай, след което призракът на Банзай ще бъде освободен.
Съвет #1 Ако използвате способността на Бък "Гъста орда" в мисията "GUNDS" близо до помпата, духът ще се освободи! За да освободите пианиста, всичко, което трябва да направите, е да доведете готвача, но можете лесно да свържете Quake до пианиста и да използвате способността Crazy Invitation и пианистът е освободен! С Джордан трябва да направите това: да завържете Господарката на вълните към аквариума и да използвате способността „Градушка“.
Съвет #2 Използвайте способността на Static "Total Madness" в мисията "Calamitville Horror" в мазето, след което ще освободите тайния призрак (. ) - Доктор на мъртвите.
В етапа с козметика и метла на първия етаж, където се намира защитата на вещиците, трябва да завържете бариерата към съда с пръст, всеки въздушен елемент към балона и въздушния елемент към аквариума. Защитата от вещици ще работи за вас. Освободете опашката на огъня. Не можете да използвате способностите на всеки елемент, защото. водата ще изгаси огъня, преградата ще унищожи саксията и аквариума, въздухът ще изгаси огъня и огънят ще изсуши водата. призраците могат да бъдат преместени, но не и премахнати.
Екип: Jammer, Mumbler, Thunderclaw, Sparkle, Harriet, Electroplasma, Dark Spirit.
Това е последната битка с ловците на духове. Свържете Stormclaw с машината и я съсипете. Зелената камера е счупена. Свържете Electroplasma с него и го покварете. След това изгасете светлината, премахнете Thunderclaw, завържете Mumbler към синята аларма, към камерата за смущения, към жълтата аларма Electroplasma, към плюшения елен на Dark Spirit, към колата на Twilight. Продължавай да плашиш смъртните. Когато се появи Ice Cream Man, Twilight ще го разтопи със способността си Inferno. Когапоследният ловец ще остане, Премахнете всички, завържете се близо до стълбите на Хариет, направете „Ефирен подарък“, премахнете го, свържете го с дара на Тъмния дух, използвайте „Обсебването“. Когато ловецът дойде и го вземе, променете духа на Mumbler (не правете нищо). Когато ловецът стигне до бомбата, хвърлете ток и накрая го изритайте.
В мисията „Dead Men“, за да освободите призрака в казиното, можете да завържете Лъки към колело на рулетка и да използвате способността „Evil Eye“ върху крупието (трябва да имате едно крупие). Тогава Лъки може да бъде премахнат - без значение кой влезе в казиното, крупието ще загуби.
Мисия 1 получаване на вещицата Необичайно поведение в стаята с вещицата: прахосмукачката се счупи - вещицата е ваша.
Свръхестествени сетива: За щастливата котка: буря от късмет за освобождаване. За очите: накарайте призрачен писък в стаята - счупете буркана За призрака във вратовръзка: отмъсти (изплаши) човек
Каламитивилски (или какъвто и да е) ужас За момиче: нейната интрига и нищо друго За електротехник: земетресение (ужас от 2-ро ниво) на покрива близо до най-близката тенджера; прикрепете маниак към музикален инструмент и го направете студен в присъствието на някого За заварчик: земетресение (вижте кое по-горе) близо до саксията в мазето.
Колелцата не се включват: За воден елемент: Земетресение в тоалетната (кошерът пада, осите отлитат) За някой там, който седи в къщата: направете вик - разбийте пазителя на мечтите. За вещицата: отворете входа (подредете вятъра в задния двор); призовавайте всички, но не плашете никого; хората ще намерят ключа и ще го отворят. И изглежда, че е твое. За задачата: организирайте кинезис (.) накарайте я да лети и след това сплашете професора.
Полицейски участък: За мъжа на електрическия стол: наводнение в същата стая.
В мисията Seance завържете електротехник към черепа на пода, където тримата призовават духове, и използвайте способността Strange Vision. три незабавно ще изчезнат от къщата и плазменото ви ниво ще надхвърли скалата за 200, а това е много добро за начален капитал.
Обитавана от духове пещера. За да освободите Плашилото, завържете Rain Dance за локвата и включете Rain. Когато локвата стане огромна, включете способността за кръв. Какво има над кукувиче гнездо. За да изпратите Мечтателя (Хипнос) и Мърморенето в психиатричното отделение и е жалко за троянския дар на плазмата, използвайте Хариет - ефимерен подарък и свържете Мърморещ с него. И за да стигне Мечтателят там, просто изчакайте, докато някой заспи или припадне, и използвайте способността Sleepwalking, рано или късно спящият ще дойде на правилното място.
В мисията „Необичайни заподозрени“, за да освободите пича, който седи на електрическия стол, можете да прикачите пречка към превключвателя до него и да използвате способността „Странно поведение“.
В мисията "Dead Men", за да получите воден елементал, просто НАВОДНЕТЕ ВСИЧКО В СТАЯТА С НЕГО (когато човек се приближи).
Мисия 11. Haunted Hollow.
Поставете призрака Rain Dance във водата и използвайте способността "дъжд". Разразилата се буря ще изплаши смъртните, включително този във мелницата, а в същото време ще откриете скрития призрак Stormclaw, който с радост ще се присъедини към вас.