Как да създадете карта в разширението Vertical Mapper
За създаване на интерполирани повърхности в ГИСMapInfoима стандартен инструмент, разположен под менютоКарти>Създаване на тематична карта.Тази точка вече беше обсъдена подробно на нашия уебсайт и съответната информация може да се видитукитук .Но за по-сложни задачи за изграждане на повърхности и техния разширен анализ, разработката ers са създали специален продукт - модулV ertical Mapper.Тази програма е MapInfo GIS разширение за пространствен анализ (нещо като модулаSpatial AnalystвArcGIS).
ВъвVertical Mapperоперациите за анализ се извършват върху така наречените „решетки“ (често срещан английски термин-gr >nда не се бърка с изграждането на географски и координатни мрежи! Това са напълно различни неща). Интерполираната мрежа (gr > е алфата и омегата за Vertical Mapper. След като сте се научили как да създавате мрежови файлове, можете да извършвате многостранен, многовариантен статистически анализ върху тях. Следователно сега ще се занимаем с този проблем -както вVertical Mapperсъздайте мрежии ги интерпретирайте (изобразете).
Както винаги, нека първо приемем, че имаме слой от полилинии, който характеризира пространственото разпределение на някакъв параметър Z:
На фигурата по-горе, за да стартирате програмата Vertical Mapper, отидете наПрограми>Стартирайте програмата MapBasic,и изберете файлаVM.mbx:
Но тук имаме една тънкост. Факт е, че за да изградите мрежа, ви е необходим слой от точки, а в нашия пример данните са представени под формата на полилинии. НоЗа щастие, разработчиците предвидиха този момент и създадоха елемент за конвертиране на данни в точки - менютоВертикално картографиране>Създаване на мрежа>Поли към точка.Виждаме тази форма:
След като изработим тази точка, получаваме слой от точки -точкив нашия случай. Сега всички сме готови да изградим мрежата.
Тук е необходимо да се отбележи следната точка. Терминът "мрежа" във VM е синоним на термина "повърхност" в MapInfo. И така, за да изградим мрежа, отивамеСъздаване на мрежа>Интерполация:
В този формуляр трябва да изберете подходящия метод за интерполация. Ако не сте добре запознати с методите на интерполация, тогава можете да изберете най-универсалния - методът на Кригинг или обратното тегло на разстоянието (IDW - Inverse distance weighting).
За нашия пример за обучение ще изберем метода на най-близкия съсед (естествен съсед)
С натискане на бутонаНапредвиждаме следното. форма:
В този пример избираме полето Z като параметър, по който ще интерполираме.
Отново натискаме бутонаНапред:
Тук можете да посочите размера на конструираната интерполирана клетка (Размер на клетката)и разстоянието за търсене на съседна точка (Разстояние на агрегиране). За първи път нека оставим параметрите така, както са предложени от програмата по подразбиране.Tab- файлът на нашата изградена мрежа ще се нарича Z.tab
Натискаме бутонаFinishи виждаме нашата мрежа - повърхността, която с приложената координатна мрежа за по-голяма яснота изглежда така. начин:
За управление на мрежи във Vertical Mapper има лента с инструменти:
Натисканебутона, избран на панела, влизаме в Grid Manager:
Тук ще се опитаме да изберем друга скала на оцветяване и да добавим оттенък. За да направите това, щракнете самостоятелно върхуЦвят(вижте фигурата по-горе):
За артистичния дизайн на мрежата най-важни тук са бутонитеLoad(Зареждане на цветен профил) и опциятаRelief shading, която е отговорна за очертаването на релефа
Сега, ако използвате опциятаРелефно засенчване, можете да видите следното. резултат:
И с използването на фонов растер (за създаване на географски контекст), нашата оригинална карта ще изглежда така:
Между другото, един интересен момент. Опитайте да погледнете снимката по-горе от разстояние
40. 50 см. Трябва да видите пълната илюзия на 3D релеф!
Трябва да се отбележи, че по отношение на избора на подходяща цветова тематична скала има огромен избор от тях. (Тук трябва да отдадем почит на разработчиците на Vertical Mapper - те свършиха страхотна работа. Изборът на цветови профили може да задоволи всеки, най-изтънчения вкус). Цветовите профили се съхраняват в директориятаЦветови профили:
Вярно, има един малък проблем. Изборът на подходящ профил не е много ясен. За да улесните по някакъв начин избора, можете да използвате файлаcatalogue1.pdf-се намира в папкатаColor Profile.
За тези, които ги мързи да се ровят в каталози, можете да изтеглите директно оттукhttp://narod.ru/disk/32503133001/catalogue1.pdf.html или следващия. таблица с имената на някои профили от папката0 до 100, нейния мащаб и визуализация, използвайки данните за обучение като пример:
G100_001.vcp
Имайте предвид, че избраните цветове от представените цветови профили може да са добри само на екрана на монитора. При отпечатване на плътни тонове на плотер резултатът не винаги може да е успешен. Следователно има смисъл леко да изсветлите тонове, които са твърде плътни за печат.
Контурите, начертани на картите по-горе, бяха начертани с помощта на инструментаКонтурв Mesh Manager. Интерфейсът на този инструмент е както следва:
От опит е по-добре незабавно да се изградят контури с изолинии. Чрез щракване върху бутонаИнтервалможете да зададете стъпката за построяване на изолинии или техния брой в даден диапазон от стойности:
И в заключение, ето още един пример за използване наVertical Mapperза създаване на много реалистичен модел на терена с помощта на TIN-интерполация върху реални данни:
Това може би ще завърши нашата кратка обиколка на Vertical Mapper.
1. За повечеСъвети относно Vertical Mapperвижтетук
2. Как да разрешите подобен проблем за създаване на карта на хълм вArcGISможете да намерите на нашия уебсайт на тазивръзка
3. За създаването на релеф на хълм в програматаSurferвижте статията на нашия уебсайт, като щракнететук