Marvel Ultimate Alliance
Игра: Marvel: Ultimate Alliance.
Ако говорим за нещата, с които сме свикнали, то Marvel: Ultimate Alliance е логичният наследник на поредицатаX-Men Legends(втората част на която дори излезе на компютър и беше честно ревюирана в "Hazart" преди малко повече от година в #12'2005). И въпреки че разработчиците настояват, че тяхното творение е просто ролева игра, при по-внимателно разглеждане се оказва, че имаме обикновена конзола beat’em up (кога нашите рецензенти най-накрая ще започнат да използват нормалната българска дума „разправа“? -Бележка на главния редактор) в най-добрите аркадни традиции. Има, разбира се, набор от опит и умения за изпомпване, но в по-голямата си част геймплеят се свежда до скитане из коридорите и методично унищожаване на всичко, което се движи. Издаден през 1994 г. на аркадни машини,Dungeons & Dragons: Tower of Doom, между другото, имаше подобен геймплей (и дори предлагаше подобрения на героите), но по някаква причина никой не го нарече ролева игра. Ето защо, за да не се повтаряме повече, в случая с Ultimate Alliance имаме работа с класическа битка (е, най-накрая! -Бележка на редактора) игра с богати културни и исторически нюанси.
Връщане
Marvel: Ultimate Alliance обаче не си позволява подобни волности. Тук всичко се случва в рамките на една единствена метавселена – естествено, тази на Marvel. Разработчиците се опитаха да натъпчат в играта всички герои, които могат да достигнат. Като се има предвид, че компанията има лиценз за, изглежда, общо взето, всички съвременни супергерои, не беше далеч за достигане. Резултатът: повече от две дузини "нечовеци", пряко участващи в играта, и повече от 140 супергерои с различни форми и цветове. Освен това всеки от тях е отговорен пред играчасвръхчовеците могат да действат в една от четири маски. В същото време не само неговият костюм се променя, но и списъкът с налични умения и други атрибути на героя.
За всеки фен на комиксите на Marvel всичко изброено по-горе трябва да звучи като земно въплъщение на анимационен рай. И, съдейки по отговорите на задграничните фенове на Marvel, те така възприемат играта. Не за някакъв вид ураганен геймплей (с който, уви, има забележими проблеми), не за красота и технологичност (което, за съжаление, беше пуснато на PlayStation 2 и следователно не изглежда много свежо на всички платформи). Буржоазната преса дава оценки на играта на нивото на нашите „осмици“ и „деветки“ само и изключително, защото в Ultimate Alliance можете да вземете четирима супергерои, познати на рецензентите от детството, във вашия екип и да смажете челюстите на врага във всяка от четирите маски, достъпни за героя. Външният вид, съответно, е взет от различни серии и спин-офове на комиксите на Marvel.
Не те разпознавам в грима
Широката българска публика знае откъде Върколак е хванал непреклонните си нокти благодарение на холивудската трилогия X-Men. И благодаря за това.
С костюмите, в очите на обикновен играч, който не е твърде потопен в комиксите, всичко не е толкова просто. Например съвременният Върколак, познат ни от комиксите, филмовата трилогия X-Men и дори от мангата на Цутому Нихей, е прегърбен, рошав, по риза и дънки, името му е Логан. Въпреки това, супергерой с големи уши, който прилича на кръстоска между Батман и Капитан Америка, може да изненада неподготвен играч, но именно в този костюм Wolverine (истинското му име, между другото, Джеймс Хаулет) направи своя дебют през 1974 г. в комиксаThe Incredible Hulk. Wolverine получава личната си поредица от комикси много по-късно, след дълго сътрудничество с X-Men. Между другото,Знаете ли, че Върколак е будист?
Но това обаче не е нищо. Под прикритието на Капитан Америка (той дебютира през 1941 г., един от най-старите супергерои на Marvel) повече от дузина хора се крият по различно време (въпреки че главният капитан остава Стив Роджърс - потомък на Стивън Роджърс, героят на Американската революция).
А ето и първият кандидат за задълбочено изучаване на Уикипедия – г-жа. Чудо!
И ако смятате, че героите от комикси периодично умират, хронично оживяват, променят имена и партньори. Например, трима или четирима Робинс са сътрудничили на Батман по различно време - периодично са били убивани от коварни сценаристи. Освен това една не много успешна серия може един ден просто да приключи и пет години по-късно да започне наново. Така че не трябва да изненадва никого, че осемте героя на Ultimate Alliance, в допълнение към алтернативни костюми, също имат пълни двойници: например Spider-Man има „клонинг“ на име Scarlet Rider (Scarlet Rider, вероятно), а Spider-Woman има двойно име. Момиче паяк. Хитра си, вселена Marvel!
Друг много оригинален режим (интересен обаче за хора, които са изключително напреднали в комиксите) е викторина. Около двеста въпроса, вариращи от прости като „Кой беше бащата на Електра Начос?“ (правилният отговор е дипломат) и „Име фон Дум“ (Виктор) до направо чудовищни като „Най-ценният минерал на Уаканда?“ (вибраниум!) и „Как беше името на владетеля на Латвия, свален от Фон Дум?" (Крал Владимир, честно!). За всеки правилен отговор играчът получава опит, за всеки неправилен, напротив, той губи. Развлеченията не са за хора със слаби сърца.
Всъщност цялото това забавление е започнато само за да можете да доведете Wolverine и, да речем,Човекът паяк.
На чужд пир
Marvel: Ultimate Alliance, за съжаление, е почти лишен от независима стойност. Хората, които се интересуват от комикси, определено трябва да купят и да играят тази игра няколко пъти, въпреки всички недостатъци. Един нормален човек, уви, ще се удави в патос и ще затъне в скучен геймплей. Неусложнен, монотонен, графично блед, а в нашата компютърна версия с вас, това е и бъги beat’em up, към който по някаква причина бяха завинтени странни RPG елементи. Вече не изглежда като обичайните ролеви игри и статусът на пълноценна jRPG Ultimate Alliance не дърпа по редица очевидни причини.
P. S.Крайният рейтинг се определя от позицията на незаинтересован играч. Всички фенове на комиксите се съветват да не обръщат внимание на нашите "седем".
Готин сюжет—няма
Изпълнение на очакванията: 90%
Звук и музика: 6.0
Интерфейс и управление: 7