Minigore 2 Zombies - Още екшън!
Веднъж срещнах двама разработчици на мобилни игри. И двамата мечтаят да създадат нов супер популярен проект, който да им донесе не само слава и пари, но и да издигне репутацията им над небето. Очевидно, след като са решили да обменят идеи, те започват разговор:
- Знаеш ли - казва един на друг, - искам да подпиша нов проект. Ето го, слушайте! Има един войник в полето и орди от чудовища идват към него, без край, всички напредват и напредват! Нашият воин се бие с тях и става по-твърд, но и враговете не спят, стават все повече и повече, всички са по-свирепи! И той има оръжие, такова нормално, но трябва да се купи най-мощното! Какво казваш?
- Ха! - нескривайки смях отговаря вторият. Знаете ли изобщо колко игри като тази съществуват? петдесет? Сто?! И коя ще бъде вашата? Петдесет и първи?! Пий, ако искаш, да видим какъв успех те чака! - Той прави пауза и продължава: - И аз искам да направя игра за зомбита! Усмивка избухва на лицето на първия човек. - Игра, в която зомбитата могат да бъдат смачкани, нарязани, удушени, застреляни, смлени, нарязани, нарязани, нарязани.
- Спри се! Спри се! Спри се! прекъсва първият. - И ако все още няма игри за зомбита ?!
- Знам, че има, но моята ще е най-добрата!
- Мислиш ли, че ще се справя не най-добре?!
Тишината отново се възцарява. Изведнъж нашите герои, сякаш са си помислили нещо, се обръщат един към друг и разбират, че една и съща мисъл е дошла на ум! Те решиха да обединят усилията си.
Действието се развива в незнайно кое време, място, дори в кой свят – не се знае. Играем като герой, защитаващ се срещу армия от зомбита. Враговете се появяват в космоса от определен друг свят и падат от небето направо на бойното поле. Освен зомбита, ние сме атакувани от различни чудовища, сред коитокоито са крокодили, кръвожадни зайци, елени, смърт с ятаган и две картечници и много, много други. На теория трябва да се преборим с тях, като събираме монети по пътя и използваме огнестрелни и остри оръжия за самоотбрана, разбира се. И това е! нищо друго не се случва. Тоест, ние се защитаваме от време на време, унищожавайки чудовищата, а те продължават да идват и си отиват, ние отблъскваме атаката, а те вървят и си отиват, стават все повече и повече, стават все по-силни и по-силни.
Играта може да се нарече безкрайна. Като такъв, вътре в него няма кръгове. Има известно време, което трябва да издържим, но отново: след него нашата битка може отново да продължи от същото място. И за да подсилим нашата войнствена нагласа поне с някакъв смисъл, ни се предлага да изпълняваме задачи.
Дават се едновременно три мисии, изпълнявайки които получаваме още повече пари, опит и нови задачи. В по-голямата си част те са свързани с унищожаването на определени същества, непобедимостта за няколко минути без умиране или събирането на N-тия брой монети. По този начин, по отношение на задачите, играта много прилича на множество бегачи и други безкрайни разкази. В Minigore 2: Zombies няма животи, няма сюжет и целта е само да надминете следващия рекорд за оцеляване или да изпълните същия тип задачи.
Досега можеше да изглежда, че критикувах играта, добре, сега ще похваля!
На първо място бих искал да отбележа интересната графика и механика на Minigore 2: Zombies. Въпреки липсата на сюжет, играта примамва с огромен брой проследени вражески и съюзнически войски. Диапазонът, така да се каже, от врагове и собствени бойци е извън мащаба, което значително разнообразява списъка от задачи и екранния спектакъл. Въпреки доста бруталното кръвопролитие, играта не е такагуби своя весел ентусиазъм, главно поради забавността, а понякога и абсурдността на героите. Повечето от тях са с квадратни глави и въпреки че няма съмнение в страхотното им настроение, понякога няма да ги погледнете без да се засмеете.
Също така в играта огромен брой оръжия, огнестрелни и студени оръжия: чукове, мечове, брадви, картечници, картечници, пушки и верижни триони! Хубавото е, че не е необходимо да се купуват, а само да се изпомпват, увеличавайки силата на унищожаване и броя на кръговете в клипа. Подобренията се купуват с монети, събрани по време на битката. Друг положителен момент е, че не всички оръжия са налични от самото начало. Често, за да отворите нови, трябва да достигнете определено ниво. Тоест, остава известно количество спортен интерес, докато не изпълните поредица от задачи, застреляте определен брой зомбита, придобиете малко опит - няма да видите нови оръжия!
Същата е и историята с героите, на които можем да играем. Но ако сами изберем героите, тогава оръжията са произволно разпръснати из кръга или остават след особено важни убити врагове.
Освен всичко друго, могат да се отключват и нови локации, те се различават една от друга не само по пейзажа, но и по съществата, които напредват към нашия герой.
Комплектите за първа помощ, разбира се, подобряват здравето и определен приятелски воин, който се появява от синя кутия, ще бъде помощник в битката. Струва си да се отбележи, че при небрежно боравене кутиите с оръжия и боеприпаси могат да бъдат отрязани и да не получат желаното допълнение към арсенала. Освен това, минавайки покрай друго военно оръжие, нашият воин го взема сам. Това трябва да се има предвид, за да не се разменя, например, най-полезната картечница за нежелана брадва или чук.
Механика на оръжията в Minigore 2: Zombies, според мен,изпълнени на най-високо ниво. Създателите успешно успяха да предадат мащаба на унищожението, звука на изстрелите, времето за презареждане, тежестта на брадвите и чуковете. Но въпреки суровата войнствена ориентация, разработчиците не са чужди на чувството за хумор, иначе откъде ще дойде смешен, но в същото време ужасно разрушителен арбалет с овце. Като цяло не бих казал, че това са овце, съдейки по размера на щетите, това са гюлета, само под формата на овце по някаква причина.
Управление и настройки
Ако говорим за управление, то е доста традиционно за този вид игри. Левият виртуален джойстик отговаря за движението, а десният бутон отговаря за снимането. Вярно, има един интересен превключвател, от чиято позиция зависи дали играта ни ще бъде невинна детска глезотия или, ако ми позволите такъв израз, истински хардкор рубин! И този магически лост отговаря само за активността на автоприцела.
Когато е в действие, нашият герой се върти сам като катерица в колело и играчът трябва само да движи героя по екрана и да задържи бутона за огън. Напротив, ако тази опция е деактивирана, на мястото на бутона за атака се появява втори виртуален джойстик. Докосвайки го, нашият герой започва да стреля, но вие и аз ще трябва да изберем посоката на огъня. Често ръцете трябва да напишат действия, които са противоположни едно на друго. Понякога е толкова необичайно, че наподобява ситуация, сякаш с едната ръка забиваме пирон, а с другата обработваме повърхността с пила.
Силата на звука на музиката, звука и патосния глас зад кадър могат да се регулират. За всеки индикатор в менюто с настройки има отделен плъзгач.
Сред другите опции се откроява качеството на картината. Дори ветеранът Samsung Galaxy Tab 2 7.0 се справянай-доброто изображение с взрив. Което, както разбирате, прави възможно инсталирането на Minigore 2: Zombies на изключително нисък клас устройства. Само имайте предвид, че инсталираната игра заема почти 60 MB, намирането на толкова много свободно място на моя Galaxy Ace 2 е почти невъзможно!
Има и два вида показване на игралното поле. Един от тях е строго вертикален и ви позволява точно да проследите кой от враговете удряме, дори при ужасно блокиране. Но предпочитам изгледа по подразбиране. Дори в настройките има същия превключвател за автоматично прицелване.
Монетите, събрани по време на рунда, са достатъчни за закупуване на подобрения и отключване на нови видове оръжия, герои и местоположения. Естествено, колкото по-навътре в гората, толкова повече време ще отнеме да натрупате пари за следващото надграждане, но това изобщо не пречи. Точно както никога не съм купувал валута в играта за истински рубли, няма да направя това и този път. Дори не се интересувах къде можете да депозирате пари тук и колко ще струват хиляда, две или три жълтици.
Вярно, имаше муха в мехлема, но днес този катран е годен за консумация и не е в състояние да развали вкуса. Сега говоря за няколко грешки, които успях да намеря. Първо. Много дълго стартиране на играта, понякога изтощително дълго, до точката, в която се появява съобщение: „приложението не отговаря“. Това не се случва при всяко начало, но няколко пъти седмично се случи. Може би на по-модерни устройства този проблем няма да бъде. Вторият бъг възниква по време на играта, по-специално, когато смъртта се противопоставя на нашия герой с две картечници. Справянето с този враг не е трудно, но звукът от него (пукането на автоматичен огън) остава за много дълго време.
Minigore 2: Зомбита непретендира за други лаври, с изключение на силен среден селянин, който се доближава до елита на убийците на времето. Играта не засяга никакви жизненоважни въпроси и не дава невероятни обрати на сюжета. Дори комбинацията от звук / графика, направена на най-високо ниво, не съдържа нищо очарователно красиво или поне някак си се откроява сред другите убийци на времето. По-скоро Minigore 2: Zombies е много висококачествен продукт, който постига баланса между изпипана картина, интересна идея и сложност на играта, които очакваме от безсюжетните мобилни екшън игри.
Предимства:
Недостатъци: наличието на някои некритични грешки.