Най-добрата RPG мега битка Skyrim срещу The Witcher 3

skyrim

Фентъзи ролевите игри са основна част от игралната индустрия, донякъде махмурлук от дните на най-продаваната настолна игра Dungeons & Дракони (Dungeons and Dragons). Независимо какви жанрове излизат от водите на игралната индустрия и се крият в тях, независимо какви жанрове стават популярни и губят своята популярност (прашни военни шутъри, говорим за вас), фентъзи ролевите игри са непоклатими като скали – и все още популярни.

срещу

Фентъзи жанрът си проправи път и в поп културата, както с Игра на тронове, така и с Властелинът на пръстените. Нещо повече, дори манията по вампирите, която порази света преди няколко години, произтича от любовта ни към фентъзито... И от неутолимата ни жажда за игри, чието действие се развива през Средновековието, където момичетата са красиви, а героите са излети от желязо и всеки си губи времето в пиене на медовина и пунш. Между другото, производителите на "Игра на тронове" по едно време се опитаха да се свържат с Bethesda, за да създадат игра, базирана на тази серия. Но Bethesda каза: "Не, момчета, имаме нещо наше собствено производство." Резултат? The Elder Scrolls V: Skyrim.

Днес Skyrim, рамо до рамо с The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED, доминира във всички RPG дискусии. Живеем във време след Skyrim, така че днес само мързеливият не прибягва до сравняване на двете споменати игри. Мистичният герой е. Фехтовка с меч е. Използването на плашеща магия е. Изключително неопитен играч, на пръв поглед, а дори и на втори и трети, може да приеме тези игри за една и съща игра. Не говорим за това, че една игра е по-добра от друга (ние сме по-добри от това, нали?) - Skyrim и The Witcher 3 са страхотни игри.изкуство и ако все още не сте играли нито един от тях, време е да надстроите своя Commodore 64 и да се потопите в играта.

мега

Но и двете игри определят жанра по различен начин (поне в игрите)...

скайрим срещу нилфгаард

Спомняте ли си първия път, когато стъпихте в Skyrim? Как дъхът ви спираше и сърцето ви биеше лудо по време на играта на въображението ви? И ти се закле, че ще дойде денят, в който ще щурмуваш този отдалечен връх, покрит със сняг, дори ако ще ти отнеме два часа, за да прескочиш первази, които са напълно неподходящи за нордите.

witcher

В Nilfgaard, напротив, не усещате такова пространство, въпреки факта, че размерът на Nilfgaard е с 20 процента по-голям от размера на Skyrim. С това имаме предвид, че оформлението на градовете изглежда много по-реалистично и разпознаваемо. Един полски колега веднъж каза, че се чувства като у дома си в света на The Witcher 3 - очевидно тук има предвид зашеметяващи пейзажи, а не дървени къщи и население, облечено в дрипи. Всичко в света на третия Witcher е изпълнено с възхитителна средновековна атмосфера на цветни гоблени, от флора и фауна до крепости. Което най-вероятно прави атмосферата много по-жива в сравнение с централните градове в Skyrim, които са почти напълно изолирани от външния свят.

witcher

Тези светове ни дават първи поглед върху това колко различни са жанровете на тези игри - където The Witcher 3 кротко се придържа към реалността на реалния свят, Skyrim предоставя чиста артистична фантазия.

Сюжет и разказ

Можете да обедините сюжета на двете игри с няколко думи: лов на дракони срещу лов на демони. Добавете тук горящ гражданскивойна, безмилостна нахлуваща армия и сте готови. Разказът в Skyrim, както и самият сюжет, е прост, като в приказка. Това, разбира се, далеч не е лошо – можете да изследвате света в продължение на стотици часове, преди да се заемете със следващото приключение с история, и пак да не забравите какво се случва.

мега

Драконороден срещу Гералт

И така кой си ти? Погледни се в огледалото и ми кажи кой си. Е, вие сте или невероятно привлекателният и ъгловат Гералт от Ривия, или... всеки, когото фантазията ви може да създаде. Ако искате да бъдете дебел крадец от Агрония, давайте.

Поради факта, че Гералт е герой, който играчът не може да промени, той естествено е по-силен в този случай (например, независимо от избора ви в играта, почти винаги можете да познаете реакцията му към определена ситуация въз основа на оригиналния източник). Skyrim, от друга страна, ви позволява да създадете уникална личност за вашия полугол изрод Dunmer с дива коса. Играта предоставя две страни на изследването на един фантастичен свят: спокойното размотаване на епично въртящо се вретено или пълно бягство във вълнуващото бягство от реалността.

срещу

Така че Skyrim предоставя възможността да изпълните желанието на играча, защото вие сте историята. The Witcher 3 е по-фокусиран върху историята на приключенията на легендарния герой.

Бойна система и игра

И двете игри предоставят на играча някои от най-полирания геймплей, който може да се види от тази страна на Mundus. Има ухажвания, избори и битки за това, което е правилно (в зависимост от това, което смятате за правилно). И въпреки това на бойните системи и в двете игри липсва нещо.

срещу

В Skyrim вашето оборудване може да ви се стори малко обемисто - освен ако, разбира се, не сте виеизползвайте само "Fus Ro Da", за да плашите планински кози. Добре, контролите не са толкова тромави като нещо от Assassin's Creed: Brotherhood, например, но не са и толкова гладки като Batman: Arkham Asylum. И това никога не означава, че The Witcher 3 се представя по-добре тук. Контролите не са толкова прецизни, колкото се представят (успяхме да разрязваме въздуха по-често от враговете и умряхме много повече в The Witcher поради невероятното разрязване на въздуха).

мега

Показването на куестове в Skyrim изглежда напълно неуместно, потискащо дълги списъци с куестове, които никога няма да завършите напълно. Просто погледнете ужасяващите възможности за изработка във всяка игра. Това не пречи на играча да вземе всякакви предмети, които се видят с надеждата, че играчът ще има нужда от тази конкретна открадната чиния, за да спаси света (не, няма да го направят). Но това, което прави една игра игра, са изборите, които правите, докато напредвате. Skyrim се фокусира върху създаването на героя, който винаги сте искали да бъдете (дори ако сте имали A по математика в училище). The Witcher 3, от друга страна, е съсредоточена върху оформянето на историята във времето, което не прекарвате в игра на Gwent в таверна.

Свобода срещу избор

И това ни води до най-голямата разлика в представянето на жанра от игрите – където една от игрите предоставя свобода, другата като лазерен лъч е фокусирана върху избора. Изслушайте ни, ако не сте съгласни, защото точно сега вероятно въртите очи и си мислите „но и двете игри предоставят както свобода, така и избор“. Тук има тънка разлика.

битка

В Skyrim играчът е движен от свободата, The Witcher 3 е базиран на избор. Разбира се, в Skyrim има къде да избирате -самият герой, диалози, гилдии, дали да убие всички неиграеми герои в района или не, но в основата на играта е именно възможността да отидете навсякъде и да правите всичко, в което общността на модерите ще ви помогне изключително умело. Свободата е точно това, което прави възможно да прекарате 500 часа в този пясъчник - и да продължите да прекарвате време в него след това. Тъй като фокусът на The Witcher 3 е върху разказването на истории, акцентът се измества към избора – как бихте искали да се развие историята на Гералт, както и как бихте искали да се промени светът около вас.

Skyrim срещу The Witcher 3: Коя е най-добрата ролева игра?

Фентъзито винаги е било за създаване, изследване и откриване на нови светове - и навлизане в тях. И макар и двете игри да са доста сходни по своя фентъзи стил, тяхното представяне на играта, разказването на истории и обстановката е различно. Това дава на играча много различни възможности за създаване на света и проправяне на пътя през него по начин, който никоя друга форма на изкуство не може да предостави.

мега

Добре, нека си представим, че колониалните войски опряха остър меч в гърлото ви и казаха, че можете да играете само една от игрите: трябва да изберете най-добрата. И е трудно. И Skyrim, и The Witcher ви карат да се чувствате като в центъра на фантастични приключения, които пленяват и вълнуват.

Но Skyrim е игра за изследване на фантастичния свят по начин, който само една игра може да предостави. И напълно обхваща този начин - от създаването на ваш собствен герой до писането на вашата собствена история - толкова огромно изживяване, което нито едно литературно произведение не може да предостави (и други игри просто не могат да се сравняват).

Така че нека пием за това - някой ще прави компания за чашамедовина?