Общностни услуги на Steam

внимание! Пълно дърво [s32.postimg.org] на технологиите Stellaris (версия на изданието).

Бързо търсене:Ctrl+F

За да направите това, трябва да създадете сектор.

Трябва да ги изберете и да натиснете G. Или да кликнете върху специален бутон.

Трябва да създадете контролна група. Избрах -> Ctrl+*число*

Секторите използват ресурси на империята

Точното местоположение на системата отразява сивия шестоъгълник, най-вероятно гледате системата от ъгъл.

Построени са от строителен кораб. Внимание: станциите за дупки могат да бъдат поставени на всяка територия.

Някъде наблизо е тяхната база. Намери и унищожи!

Базата е началният праг за сключване на договори и не може да се променя по никакъв начин.

Трябва да има поне 5 популационни единици (жреци) на планетата.

Необходимо е да се изчака или да се произвежда повече храна (да се чака по-малко) - ще се появи нов поп (единица население, селище), който може да работи върху клетка. Или си струва да преместите поп от една клетка (по-малко важна) в тази.

Кликнете върху квадрата на повърхността -> Изграждане -> роботи.

Точно като корабите, секторите надграждат станциите автоматично.

Територията се разширява поради 1) технологиите 2) нарастването на населението на планетите 3) изграждането на гранични постове.

Орбитална бомбардировка до унищожаване на укрепленията, след което кацане за последваща окупация.

Процентът, с който укриването на вражеския кораб ще бъде намалено.

Бронепробивността на оръжието не намалява бронята на кораба, а директно нейното намаляване на щетите.

Шанс за попадение = Точност - (Укриване - Откриване)

Технологии + колонизация на планети + изграждане на космодруми!

В панела със свойства на флота изберете тактиката "Наблюдение".

Проектно изследване на кристалиски (военнинай-малко) води до специален едикт, който ви позволява да получите 50/100 минерала за всеки свален флот от летящи кристалиски. След това е доста удобно да летите около близките системи и да геноцидирате кристалите, като по пътя получавате добър тласък от минерали, за да започнете. Само не забравяйте да изключите едикта веднага след битката и да го включите преди нея!

Това не е примитивна цивилизация, а специален статут на планетата. Когато го колонизирате, ще имате събитие с 3 изхода: проучване на местните жители, резервации или робство.

За да направите това, можете 1) да научите подходящите технологии 2) да подобрите центъра на колонията до максимум 3) да декларирате съперничество 4) да вземете лидер с подходящото предимство.

Няма начин. 1000 макс.

Технологии + специални сгради, които се изучават с помощта на тези технологии.

Не. Принципите на една империя се избират при нейното създаване. Но населението на вашите планети може да получи различни допълнителни принципи по време на еволюция/събития.

Това означава, че при избора на ново изследване за изучаване ще има избор не от 3, а от 4 технологии.

При създаването на играта беше необходимо да активирате режима "Steel Will" (Ironman). В този режим не можете да запазите / заредите играта, компютърът се запазва автоматично всеки месец.

Vassal участва във вашите войни, нищо друго.

Това означава, че AI ще строи само сгради върху плочки с ресурси, които няма да пречат на извличането на ресурси.

Защото всеки сектор може да достави само 75% от всички получени ресурси. По този начин е полезно да се даде минимално необходимия брой системи на секторите (само тези с планети + свързващи елементи).

да За 250 влияние можете да преместите столицата на всяка планета.

Смяната на епохите в примитивните цивилизации става случайно.

Научете технологии„Епигенетични тригери“ (обществото) и ще бъде възможно да се изведат пред-съзнателните раси на ново ниво на развитие.

Войната се обявява чрез гласуване и само ако всички са съгласни.

Psionic Soldiers са баф за армията, който трябва да бъде избран в съответния прозорец.

Не, само за кораби, построени в този космодрум след изграждането на модула с бонуса.

Ако васалът има силна армия, а вие имате обратното, тогава първият има разумен въпрос - защо се подчинявам на слаб сюзерен? В Stellaris васалът следи не само относителната сила на своята армия, но и относителната сила на ВСИЧКИ васали по отношение на сюзерена.

Колонията ще бъде изоставена, всички строителни, отбранителни армии и космодрумът ще изчезнат. Нападащите армии ще се издигнат в космоса, но сградите ще останат. Ако роботите останат на планетата, тогава планетата няма да бъде изоставена.

Нищо, в империята може да има само една столица на империята, даваща +1 за влияние.

Прозорец с контакти, потърсете раса по параметъра Примитивно общество (каменна брадва), щракнете с десния бутон върху иконата - камерата е насочена към родната планета.

Доверието е мярка за вашата дългосрочна връзка с друга раса. Пряко засяга дипломацията. Издигнат от научен пакт, пакт за ненападение, пакт за взаимна отбрана и чрез гарантиране на суверенитета.

Анклавите предлагат различни бонуси за империята. Анклавът на кураторите продава учения, увеличава науката и също така споделя информация за пазителите. The Maker Enclave провежда фестивал, който увеличава щастието в империята и продава сгради, които увеличават щастието на планетата. Анклав от търговци търгува и продава редки ресурси.

Това са силни противници, за победата над които те дават различни бонуси. Можете да научите как да победите пазителите и да получите информация за тях отАнклав на кураторите. За да победите мнозинството, имате нужда от флот от 20-40k, в зависимост от охраната и оборудването на корабите. За да победите сферата, имате нужда от учен от ниво 5.

Спяща империя в стагнация може да се събуди. Събуждането може да се случи по три причини. Първият е Кризата, след 10 години пазителите на знанието или Тайнствените наблюдатели могат да се събудят и да помогнат за потушаването на кризата, след победата те престават да бъдат активни. Второто е загубата на планета от една от тези империи, което също може да предизвика „Война в рая“. Третият е, ако една от расите в галактиката стане твърде силна и нейният флот достигне размер от 50k+. Трябва да се отбележи, че флотът на една спяща империя е 130k, докато събудената империя има сила на флота от 260k, дори ако предишният й флот е бил унищожен. Така че Пробудената империя в момента е втората криза.