Пълно описание на BloodMoon, съвети за преминаване на BloodMoon, как да преминете на BloodMoon, пълно
Този път без лабиринти и върколаци. Просто една голяма ъндърграунд арена и голям злодей в средата. Това е Карстааг, последният останал от Избраните. Той няма какво много да каже, така че ще атакува почти веднага. На теория битката, която ще имате, не е лесна, въпреки че критериите за трудност в Morrowind винаги са били изключително относителни. След победата излекувайте, спасете и отидете до портала в другия край на арената, където ще се появи самият Hirsain. Принцът на Даедра ще произнесе помпозна реч, от която следва, че е голяма чест да бъдеш негова плячка. Накрая той ще ви попита какво смятате за най-важно качество на ловеца - сила (Strength), бързина (Speed) или хитрост (Guile). В зависимост от вашия избор, той ще се бие с вас във формата, която желаете. От вашия избор също зависи какъв предмет ще остави след себе си. Ще се спра по-подробно на различните варианти. Ако изберете Сила, той ще се превърне в мощна, но бавна рогата мечка, която оставя след себе си амулет, който дава постоянен бонус от 10 сила и 15 допълнителни щети при нападение. Ако изберете „Скорост“, тогава той ще стане по-слаб, но много по-точен и по-бърз, биещ рогат вълк, а амулетът, оставен от него, ще даде постоянни бонуси под формата на 10 единици за скорост и 15 за атлетични и акробатични способности. Ако сте избрали „Коварство“, тогава той ще се бие с вас в хуманоидна форма и ще остави след себе си копие, което нанася 40 до 60 точки щети, плюс всичко, което има свойството да парализира за 10 секунди, както и да отрови и да окачи товар. След дълъг и кървав дуел вземете своя трофей, както и ключа от входната врата и излезте навън. След последната кътсцена ще се озовете пред портите на ледения замък. Ако искаш,говорете с Кариус и шамана Корст - те имат какво да ви кажат.