Подробностите за края на Half-Life разкриха Games Science and Technology

Сценаристът на Half-Life Марк Лейдлоу разкри как е трябвало да завърши третият епизод на играта на Valve. Той сподели подробностите в интервю за Arcade Attack.
„Имах идеи за Епизод 3. Те трябваше да доведат сериала до точката, в която мога да се пенсионирам и да оставя всичко за бъдещите поколения. Надявах се на рестартиране между HL2 и HL3, както беше между първата и втората част “, каза Laidlaw.
Свързани материали
Нещо е натиснато
Според него в края на третия епизод всички започнати преди това сюжетни линии трябваше да приключат и главният герой Гордън Фрийман щеше да остане в средата на несигурността, както в края на първата част. Също така писателят добави, че не се интересува от завръщането на Half-Life.
Освен това Laidlaw сподели спомените си от работата по първата част на Half-Life. „Тази игра сега не ми изглежда толкова дълбока, по-скоро искахме да създадем илюзията за дълбочина. Никой досега не се беше опитвал да разкаже история в шутъри, така че ние просто използвахме куп стари техники за разказване на истории и ги комбинирахме с нови механики на Half-Life “, каза той.
Шутърът от първо лице Half-Life беше пуснат през 1998 г. Играта получи много положителни отзиви от игралната преса, като над 50 публикации я признаха за „Игра на годината“. Продължение беше издадено през 2004 г., като за него бяха планирани три разширения. През 2007 г. обаче излиза вторият и последен епизод. Третата част е една от най-очакваните игри в света, но не е обявена официално и разработчиците отказват да уточнят дали ще се появи.
">