Преглед на архетипа - Лечител, ArcheAge

лечител

Въведение

Първият въпрос, пред който се изправя всеки играч, който влезе в новия виртуален свят, е: кой трябва да бъде той? Прост фермер или знаменит воин? И ако душата достигне до бойното поле, тогава е необходимо да се реши какво ще стане основният инструмент: може би това е голям меч? Или стегнат лък? Или силата на стихиите? Или може би трябва да обърнете внимание на съюзниците и да се ангажирате в тяхната подкрепа?

В ArcheAge възможностите за персонализиране на героите са наистина големи: можете да изберете три от десетте клона на развитие, което поражда огромен брой възможни вариации. Следователно тяхното описание може да отнеме значително време и стотици страници.

В тази статия ще се опитам да опиша възможностите на героите-лечители: колко са търсени, какви таланти могат да развият, какво оборудване предпочитат.

Уместност на класа

Малко играчи се осмеляват да се откажат от възможността да се защитават, за да подкрепят своите другари. Лечителите обаче са напълно зависими от екипа си, както и екипът от тях. Следователно всяка група ще се радва да види в редиците си някой, който внимателно ще поддържа здравето си и ще премахне негативните ефекти. Ако способността ви за игра и способността ви да работите в група е добра, винаги ще бъдете търсени. И ArcheAge не прави изключение в това отношение.

Преглед на основните линии на умения

И така, вие сте решили да почерпите другарите си. Трябва да започнете със самата основа на всеки герой - изборът на неговите таланти. За да направите това, помислете за необходимите клонове на умения.

Първата и най-важна линия на умение, която лечителят избира, е клонът Изцеление (известен още като Преданост). съдържа достатъчен брой умения, които помагат за възстановяване на здравни точкисебе си и вашите другари. а именно:

Светлина и тъмнина – хвърлянето върху себе си или съюзник незабавно ще възстанови малко здраве. Замятането на враг ще го повреди;

Благослови или прокълни – Когато бъде хвърлено върху приятелска цел, вие увеличавате полученото лечение с 15% за 3 минути и премахвате един отрицателен ефект. Кастингът върху враг ще го обездвижи за 3 секунди, ще увеличи понесените от него щети с 12% за 20 секунди и ще намали полученото им лечение с 30%.

Gift of Life - за 10 секунди, налага положителен ефект върху вас или съюзник, като периодично възстановява здравето, както и увеличава изцелението, получено от някои умения;

Универсално лечение - Възстановява определено количество здраве на всички съюзници в радиус от 20 метра. Дава едно зареждане.

Непрекъснато лечение - Продължителното използване на умението ви позволява да освободите до 5 сърца, които възстановяват определено количество здраве на целта, преди умението да започне да се охлажда. Всяко следващо издадено сърце е по-ефективно и по-скъпо за използване с 25%

Както можете да видите, някои такси се появиха в описанието. Зарядите продължават 15 секунди и могат да се натрупват до три и ви позволяват да намалите времето за охлаждане на някои лечебни умения (Светлина и сянка, Цялостно и непрекъснато лечение) със средно 10% на зареждане.

Този клон също е задължителен за всеки герой, който реши да се занимава с лечение, тъй като по-лесно понася получените щети и дори ги избягва. В допълнение към зарядите (чиято продължителност може да се удвои благодарение на пасивното умение, разположено в дървото на съпротивата), това са:

Life Shield - умение, за известно времекойто възстановява здравето ви за част от нанесените магически щети. Но основната характеристика, която дава активираният щит, е незабавното използване (без време за подготовка) на уменията Светлина и Тъмнина, което го прави задължително за всеки лечител.

Телепортация - героят се прехвърля 15 метра напред. Позволява ви да напуснете зоната на атака от опоненти.

Желязна воля - Премахва ефектите на зашеметяване и парализа и им дава имунитет за кратко време.

Лечението и съпротивата са двете основни дървета на уменията, които всеки лечител има. Разбира се, не всички налични умения бяха описани от мен, а само основните, които съставляват гръбнака.

Изборът на останалите зависи от всеки отделен играч, който избира талантите на героя, за да отговарят на техния стил на игра. Изборът на третия клон също зависи от стила на играта и задачите, възложени на играча. Ще направя кратко описание на някои често използвани.

Клонът на уменията за отбрана (известен още като Укрепление) може да улесни вашия герой да понесе щети, получени от:

възможности за увеличаване на количеството на вашето здраве;

подобрени умения за щит;

увеличаване на физическата и магическа защита;

умение, което дава временна неуязвимост (трябва да се поддържа);

Намалена продължителност на ефектите на зашеметяване и нокдаун

Клонът Inspiration (известен още като Artistry) ви позволява леко да увеличите арсенала от лечебни умения и може също да добавите набор от вдъхновения. Има и умение, което дава на вас и съюзниците имунитет срещу зашеметявания, нокдауни, забавяния и заспиване за известно време.

Но това не е всичко, всеки играч във всяко дърво на умения може да намери нещо полезно за своя характер и да го приложи успешно. Само данниопциите са най-популярни.

В допълнение към избора на таланти, играчът е изправен пред избора на използваното оборудване. Най-често изборът е между комплекти плат и чинии, като всеки от тях има своите предимства:

Оборудването с плат ви позволява леко да намалите времето за подготовка на умения (което може да не е много подходящо за лечител, тъй като повечето от неговите умения се използват незабавно), както и да намалите продължителността на ефектите на зашеметяване и нокдаун на земята.

Бронята от своя страна има много повече физическа защита от плата, но много по-малко магическа защита. Също така, набор от оборудване за чинии леко увеличава количеството налично здраве.

Оръжията с две ръце имат малко по-голяма магическа атака от оръжията с една ръка, но не ви позволяват да носите щит. Лечителят често е приоритетна цел в битки срещу други играчи, така че не трябва да забравяте за защитата.