Преглед на елементите в Lineage 2

И така, първото нещо, с което играчът ще се сблъска, са обикновени предмети (Common). Те често са нокаутирани от тълпи, продавани в магазина. Предметите са полезни главно за физическа или магическа защита, както и за атака. Те не могат да бъдат изострени, увеличени. Не е възможно поставянето на каквито и да било камъни и кристали. Расата Kamael може да използва тези оръжия, за да изработи най-подходящите предмети за тях. Обикновените мечове могат да бъдат двойни. Важно е да знаете, че комплекти от обикновени предмети не могат да се сглобяват.

Второто място е заето от сенчести оръжия. Всеки новодошъл ще се сблъска с него в ранните етапи от развитието на характера си. Предметите в сянка могат да бъдат получени чрез изпълнение на куестове, участие в специални задачи и могат също да бъдат закупени в магазина. Подобно на нормалните елементи, елементите в сянка не могат да бъдат изострени, увеличени или подобрени със SA. Тези предмети съществуват за определен период от време и след това изчезват завинаги, но времето изтича само когато предметът се носи върху героя. Всеки талисман има свойствата на оръжие в сянка.

На трето място са нормалните предмети. Това е обичайното оборудване за начинаещ огъвач. Изработени са от майстори на джуджета. Те падат от тълпи и нападат босове с много малък шанс. Тези елементи могат да бъдат заострени, увеличени, подобрени със SA, могат да бъдат вмъкнати камъни за атрибути.

На четвъртия рафт поставих редки предмети. Някои занаятчийски джуджета могат да имат доста късмет с коването. След като вземете тези предмети, трябва да излъскате Blacksmith of Mammon.

След полиране се получават продуктите от майсторската работа, които имат допълнителни свойства. Можете да изострите, да вмъкнете SA, да увеличите.

Всички разглеждани елементи могат да бъдат разделени на рангове ("степен"). Всеки герой има„Квалификации“ от определен ранг. Ако носите броня или оръжия с ранг, по-висок от квалификацията на героя, тогава се налага наказание.

Без ранг: 1-19 ниво

D-ранг: 20-39 ниво

C-ранг: 40-51 ниво

B-ранг: 52-60 ниво

A-Rank: 61-75 ниво

S-ранг: 76-79 ниво

S80-Ранг: 80-83 ниво

S84-Ранг: 84-85 ниво

С въвеждането на добавката Gracia Final системата от наказания за носене на предмети с неподходящ ранг е променена.

Ефектът от наказанието нараства пропорционално на разликата между нивото на героя и ранга на предметите.

Ако персонаж от ниво 20 използва предмет от клас C, той ще претърпи наказание от ниво 1; Ако персонаж от ниво 20 използва предмет от клас B, той ще получи наказание от ниво 2;

Наказание за ниво 1: Щетите са намалени с 16, шансът за критичен удар и щетите са намалени с 10%, силата на атака и скоростта на атака са намалени с 10%, а шансът за пропуск на заклинание е увеличен.

Наказание за ниво 2: Щетите са намалени с 16, шансът за критичен удар и щетите са намалени с 20%, силата на атаката и скоростта на атака са намалени с 10%, повишен шансът за пропуск на заклинание.

Наказание за ниво 3: Щетите са намалени с 16, шансът за критичен удар и щетите са намалени с 30%, силата на атака и скоростта на атака са намалени с 10%, повишен шансът за пропуск на заклинание.

Наказание за ниво 4: Щетите са намалени с 16, шансът за критичен удар и щетите са намалени с 40%, силата на атака и скоростта на атака са намалени с 10%, повишен шансът за пропуск на заклинание.

Ако разликата е повече от 4 ранга, тогава се прилага наказание от ниво 4.