Преминаване на Dying Light

Мисия 10: Публични лица - Zombie Kids
Смешно е, че трябва да говорите за това на всяка мисия, но първата задача е доста проста. Играчите трябва само да стигнат от началната локация до маркера, но нещата могат да станат много сложни, ако Крейн бъде хванат от немъртвите. Затова, може би на открито, той трябва да остави огнестрелните оръжия в раницата си и да се задоволи само с ръкопашен бой. В крайна сметка шумът привлича зомбитата.
Намерете Майкъл
Гмурнете се във водата и плувайте на север, докато успеете да изплувате на повърхността. Завийте на изток там и се пуснете обратно в течността, когато няма къде другаде да отидете. Веднъж стъпили на сушата, играчите ще се озоват близо до мъртво тяло, което трябва да бъде претърсено и използвано като маскировка на зомбита.
Продължавайте да бягате през тунелите, точно покрай немъртвите, облицоващи пътеката. Не бива да притесняват Крейн, докато е целият в червата. Маркерът ще отведе играчите до Майкъл и следващата цел.
Вземете експлозивите Стигнете до 10-ия етаж
Във всяка брутална игра има момент, в който играчите получават невероятно количество плячка или оборудване. Може да е гранатомет или тежка картечница, но това винаги е знак, че степента на трудност ще се увеличи. В случая с Dying Light този момент е сега. Навсякъде има оръжия за меле и експлозиви - ясен знак, че геймърите скоро ще имат нужда от тях. Опаковайте обяда си и се пригответе за път.
Качете се на първия етаж и извикайте асансьора. Той ще бъде така любезен да отведе г-н Крейн до петия етаж, но за съжаление остават още пет етажа. Изкачете се през люка на покрива и започнете да се изкачвате по шахтата. Това ще отведе играчите до 9-тия етаж, а оттам може да се стигне до 10-ияпрез дупка в тавана.
Поставете експлозиви в апартаменти 105 и 106
10-ият етаж е пълен със зомбита, сред които има Смъртни хора и Жаби. Това прави маскировката на зомбита чудесен вариант, но все пак се спряхме на огнестрелни оръжия. Всъщност ние се затворихме в един от целевите апартаменти и направихме прием там, премахвайки всичко, което заплашваше да провали плана ни.
Когато хоризонтът стане ясен (малък), спокойно се приближете до печката във всеки блок, включете го, поставете бомбата. Апартаментите ще се появят на картата като маркери и сенчести зони и когато работата приключи, Крейн ще се свърже с Майкъл.
Поставете експлозиви на 134 и 137
Дайте на Crane добър слой черва на зомбита, след това се насочете към 12-ия етаж, бързо преминете през него, докато видите дупка в тавана, водеща към 13. Играчите с добро време може да са в състояние да направят това, без да привличат внимание към себе си.
След като г-н Крейн не е в безопасност на 13-ия етаж, извадете няколко зомбита и се насочете към съседния апартамент, засенчен на картата. Заложете експлозиви, след което бягайте към следващия блок. Има много проблеми в коридорите, но изстрелите в глава от огнестрелни оръжия трябва да изчистят бъркотията много бързо. Просто внимавайте за бебето-зомби в целевата зона. Мислехме, че ще има някакъв друг начин да го накараме да млъкне, но накрая просто го застреляхме, както всичко останало. О, и не забравяйте да поставите последния заряд, за да завършите целта.
Намерете детонатора на Майкъл
Тази част всъщност не е толкова трудна, но нещата могат бързо да се объркат, ако играчите нямат късмет. Решихме просто да прегледаме всичко и да скочим на асансьора, за да се върнем при Майкъл. И веднага след като слязохме, намерихме безумно количество зомбита, които ни чакаха.Имаше Thugs и Death Men и всичко останало, но отново просто изтичахме покрай тях и надолу по стълбите.
Стаята, в която се криеше Майкъл, вече има Death Row, така че има смисъл да намалите скоростта, когато се приближите до вратата. След като експлодиращият глупак свърши, влезте и вземете детонатора от пода. Задачата ще бъде изпълнена.
Напуснете сградата и взривете бомбите
Първо трябва да бягате много повече, а след това да се катерите и да скачате, за да стигнете до стаята със самотния Thug. Убийте го, ако трябва, в противен случай просто заобиколете този голям бавник и продължете да се движите към текущата си цел. Когато излезете от сградата, ще се играе кътсцена, за да приключите мисията.