Разходка на Best Fiends
Сайтът публикува статии за преминаването на игри на Android и iOS
Best Fiends е една от най-добрите мач-3 приключенски игри, разработени от Seriously за android, включваща по-добра механика на чудовища и лесно разделяне на героите. Упътването за Best Fiends е свързано със събирането на сладки чудовища, които се борят с нашествието на злобни охлюви, които трябва да преодолеете, като събирате последователности и постигате определени цели. Съвети, подсказки и стратегии ще ви помогнат да се борите ефективно с охлювите и ще ви кажат как да преминете определено ниво на Best Fiends или цялата игра като цяло и да намерите стикери.

2. Излишните нанесени щети могат да бъдат пренесени към следващия плужек. Ако щетите, нанесени на охлюв, са по-големи от необходимите за убиването му, излишните щети ще бъдат прехвърлени на следващия охлюв, който се появи. Това означава, че като събирате по-дълги вериги от различни видове последователности, почти никога няма да загубите стойността на щетите, нанесени при прехода на врага. Изключение от това правило са охлювите, които не са уязвими към някои елементи: ако убиете охлюв с прекомерна стойност на щетите с поредица от лилави гъби и следващият охлюв не е податлив на лилави гъби, тогава стойността на излишните щети ще бъде нулирана. Забележка: Нанасянето на твърде много щети на охлюви винаги предоставя бонус елементи, като например метеорен дъжд, така че нанасянето на твърде много щети има повече от една полза.
3. Много препятствия изискват множество последователности за преодоляване. Въпреки че е необходима само една проста последователност, за да се преодолее препятствие под формата на клон от дърво, за повечето препятствияняма да е достатъчно. Така например, за да отстраните сняг, затлачен слитък или кутии, ще ви трябват няколко последователности от различни плочки, сглобени една до друга. Въпреки това, ако имате бомби, тогава с тяхна помощ ще бъде възможно да се преодолее препятствието наведнъж, дори ако преди това е било невъзможно да го направите наведнъж. С други думи, бомбата ще ви позволи да отворите кутията при първото попадение, дори ако е била напълно затворена.

4. Всички елементи, събрани по време на преминаването на нивото, се запазват, дори ако ги загубите. Това означава, че ще запазите всички диаманти, метеорни порои от клещи и ключове, които събирате на ниво. Ако вече разбирате, че няма да можете да преминете нивото, използвайте оставащите ходове, за да съберете възможно най-много от тези елементи в края.

5. Първо проверете целта на картата и изберете подходящото чудовище. Когато щракнете върху ниво на картата, ще се появят целта и съответният текущ екип от чудовища. Така например на снимката по-горе целта е 8 охлюва, 2 затворени кутии и 40 плочки с лилави гъби. Ако доминиращата цел в етапа е да съберете значителен брой елементи от един и същи цвят, тогава най-вероятно ще ви трябва чудовище с възможност за преобразуване на цветове. Или ако трябва да убиете значителен брой охлюви, тогава ще бъде полезно чудовище с бомби, което причинява допълнителни щети, когато експлодира.
6. Обърнете внимание на целите, но не им позволявайте да ви разсейват. Много цели могат да бъдат постигнати чрез просто събиране на последователности. Не прекарвайте цялото си време само в бране на гъби, дори те да са част от търсенето. Събирайте последователности и отключвайте елементи нормално и просто гледайте колко бързоцелите са постигнати.
7. Ако се проваляте в определено ниво за дълго време, обърнете внимание на целите, които не можете да постигнете Като изключение от предишното правило, отбелязваме, че ако не успеете да завършите етап за определено време, се съсредоточете върху постигането на целта, а не само върху преминаването на нивото. Например, ако не можете да завършите ниво, защото не събирате достатъчно капки вода, опитайте се да съберете всички капки вода веднага щом станат налични.
8. Когато охлювите са убити, обърнете внимание на чудовищата, които имате. В самото начало на играта можете да имате само едно или две чудовища. Само определени плочки отговарят на всяко чудовище. Така, например, зелени листа за Temper, и жълти цветя за Quincy и така нататък. Поредици от такива плочки ще нанесат много повече щети от плочки, които не принадлежат на никое чудовище. Ако имате чудовища, които съответстват на всеки от цветовете, обърнете внимание на силата на атака: колкото по-висока е силата на атаката, толкова повече щети ще нанесе съответната последователност.

9. Не пренебрегвайте търсенето на чудовища. Въпреки факта, че появата на чудовища изглежда произволна, въпреки това, след появата на Temper и Quincy, не се появяват допълнителни чудовища, докато не достигнете нивото „Frozen Hills“. Следователно трябва да закупите допълнителни ключове и да намерите поне три други чудовища. Ако не намерите други чудовища, не се притеснявайте, тъй като преходът към ниво 21 - „Замръзналите хълмове“ е повратна точка и това е мястото, където можете да намерите липсващите чудовища.
10. Не можете да излезете от спасителния екран, докато не използвате всички клавиши. Трябва да преминете през избора на спасителен екран,когато завършите ниво за първи път. Въпреки това, ако събирате бонус ключове при повторно преминаване на едно и също ниво или при неуспешно завършени нива, всички ключове ще бъдат натрупани и достъпни по всяко време, когато искате да влезете в спасителния екран. Ако искате да запазите всички ключове и да ги използвате друг път, не влизайте в спасителния екран, тъй като няма да можете да излезете от него, докато не използвате всички ключове.
11. Запазете всички спасителни диаманти. Най-важната част от достигането до екрана за бягство е събирането на чудовища, но те се появяват на случаен принцип и може да отнеме няколко опита, преди чудовището да се появи. Спестяването на диаманти за закупуване на допълнителни ключове може да ви помогне да получите чудовището възможно най-бързо. Ако сте събрали всички чудовища или поне по едно от всеки цвят, можете да започнете да използвате диаманти за по-безплатно надграждане.

13. Не е нужно непременно да отваряте всеки раздел в претрупано ниво. Понякога преодоляването само на няколко препятствия може да направи голяма разлика. Ниво 21 е добър пример за това: нивото е заобиколено от много ледени стени, но не е нужно да разбивате всяка стена, за да преминете през нея.
14. Байпас на електромера. В момента няма закупуване на енергия в играта за презареждане и презареждането е изключително бавно. Можете да заобиколите таймера, като промените часа на вашето устройство. Излезте напълно от играта (щракнете два пъти върху НАЧАЛО и плъзнете върху иконата на играта, за да я разтоварите). Отидете на настройките на устройството > общ > дата и час. Задайте времето три часа напред, след което изтеглете играта отново. Енергията трябва да се запълни, след което можете отново да промените часа в настройките на устройството направилно. Забележка: Първият опит за зареждане с енергия може да не успее, затова опитайте отново.
15. Други бележки относно енергията Ако не искате да променяте часа на устройството, за да попълните енергията, можете да опитате да достигнете максималното ниво на енергия, докато сте в екрана за спасяване. Тези промени са постоянни и ще останат завинаги. Понякога се срещат и незабавни зареждания с енергия, обикновено само няколко единици наведнъж.

16. В повечето случаи трябва да изберете чудовища със способността да използвате бомби. Бомбените чудовища са по-полезни, тъй като имат по-високи нива на атака и техните бомби могат да ви помогнат да постигнете други цели в нивото, като отваряне на сандъци или събиране на диаманти. Изберете чудовище с възможност за промяна на цветовете само когато наистина трябва да съберете много цветни плочки, например 50+. Можете да промените способностите на чудовищата, като щракнете върху „i“ в менюто на чудовищата.
17. Някои нива са по-добри за събиране на отделни предмети от други. Ако трябва да повторите миналите нива, за да съберете повече клещи или диаманти, трябва да изберете онези нива, които включват тези елементи в целите. Това гарантира, че това ниво ще съдържа необходимите елементи в големи количества. Ниво 30 е страхотно ниво за събиране на различни предмети, включва сандъци, щипки и диаманти, така че можете да сте сигурни, че ще намерите необходимите предмети в достатъчни количества.

18. Бомби могат да детонират във всяка част на веригата. Когато изберете плочката с бомбата, последният елемент във веригата ще бъде плочката, където е избухнала бомбата. Това означава, че можете да контролирате мястото, където искате да детонирате бомбата, като по този начин регулирате дължинатаверига, което я прави по-дълга или по-къса. Областта, която ще бъде взривена от бомбата, се маркира на екрана с бели пунктирани линии, когато плъзнете бомбата върху полето. Изображението по-горе показва същата верига, която ще бъде взривена от бомбата. В зависимост от това къде е избрана крайната точка, където е поставена бомбата, определя количеството щети, които ще бъдат нанесени, тъй като бомбата също така ще експлодира различни съседни плочки в зависимост от местоположението си.
19. Гигантските бомби могат да бъдат взривени само от други бомби. Понякога в нивата ще срещнете големи черни бомби на полето. Тези бомби могат да бъдат детонирани само когато попаднат в обсега на друга бомба. Експлозията на гигантска бомба ще унищожи всички плочки на полето.
20. Преобразуващите чудовища променят цвета на плочките завинаги. Ако щракнете върху конвертора, можете да видите кои плочки ще бъдат променени на неговия цвят. Такива плочки винаги се намират до конверторното чудовище, така че винаги можете да ги включите в съответната верига от последователности. Въпреки това, ако има стена по пътя или решите да не включите всички променени плочки във веригата, тогава цветът на променените плочки ще остане дори след като преобразуващото чудовище изчезне. Имайте това предвид, когато решите да използвате преобразуващото чудовище, тъй като то може да счупи други близки цветни вериги.