Разработчиците на Monster Hunter World говориха за характеристиките на играта

Служителите на Capcom показаха на репортери някои елементи от проекта и отговориха на въпроси.

Разработчиците казаха, че играта няма да има кръстосана игра между конзолната и компютърната версия. В същото време ще бъде възможно да „извикате“ други потребители да помогнат в битките. Подробностите за системата за търсене все още не са разкрити.

Monster Hunter World ще включва бързо пътуване по картата за първи път в поредицата. В същото време, според представители на Capcom, тази функция не може да се използва по време на битка.

Ще бъдат налични 14 вида оръжия от миналите части на поредицата. Разработчиците отбелязаха, че играчите ще могат да видят определени ефекти и специални анимации, когато "зареждат" мощни атаки.

Потребителите също така ще могат да контролират летящи скаути, които ще проследяват чудовища и ще маркират ценни предмети на картата. Освен това, за разлика от предишните части, героят ще може да използва основното оръжие дори докато язди същества.

Разработчиците обещаха да внедрят усъвършенствана стелт система, която няма да е задължителна. От самото начало потребителите имат достъп до всякакви начини за завършване на играта.

Основната локация в проекта ще бъде локалната хъб зона, но представителите на Capcom не обясниха как ще изглежда тя и какво точно ще се предлага в нея.

​Ето всичко, което трябва да знаете сега: ще има куестове, ще има чудовища, които можете да ловите и определено ще ви хареса.

Пускането на новата част на Monster Hunter World е планирано за началото на 2018 г. за PlayStation 4 и Xbox One. Датата на пускане на играта за компютър в момента не е известна.