Ревю на Trapped Dead
Не знам за какво си е мислилДжордж Ромеро, докато е снимал нетленните си истории за победата на немъртвите над ума. Вероятно за нещо добро и вечно. Например за касата. Очакваше ли да се превърне в жив класик на жанра, който изобрети? Съмнявам се. Режисьорът не страдаше от психични разстройства и имаше здравословно чувство за хумор. Зомбитата за него не бяха фетиш, а нещо като пикантен сос, под който отношенията на героите придобиха особен вкус.
Но това обикновено се случва - той мечтаеше за високи чувства, но получи призовка за неплатена издръжка. Наследниците наРомероприемат твърде буквално идеите на патриарха и по някаква причина отделят подправките от цялото му първоначално „готвене“. И започна епидемията от зомби креативност. „Живите мъртви“ бавно се скиташе от филм на филм, от игра на игра. Понякога те бяха надграждани, за да развеселят процеса на унищожение - Left 4 Dead с право спечели многомилионни аплодисменти, въпреки че не показа никакви разкрития от страна на съдържанието. Но в по-голямата си част зомбитата останаха верни на заповедите на "дядо Георги".
Малко, което да ви помогне
НемскитеCrenetic Studiosсъщо не са философствали. Ако имаше награда за марка на годината, зомбитата от нейната тактическа стратегияTrapped Deadпоне щяха да бъдат номинирани. Тяхната апатия може да приспи и ядрен реактор, тъпите стенания предизвикват мисли за загуба след седмица пиянство, а интелигентността подсказва липсата не само на разум, но и на рефлекси.
Мъртвите са традиционно кръвожадни, но кръвожадността има много странен алгоритъм - понякога работи, понякога не. Мъртвата тълпа елементарно се разделя на малки групи чрез прости маневри и след това се изрязва без излишни украшения. Бейзболна бухалка обикновено е достатъчна и когав ръцете му попада брадва, а още повече катана, започва побой над неодушевени бебета.
Огнестрелните оръжия са почти излишни. Например, залп с пушка от близко разстояние убива почти всяко зомби. Наистина е необходим само за лов на дебели касапи, чието здраве е дузина стандартни съживители. Въпреки че се движат и удрят толкова бавно, че вероятно би било възможно да ги вземете с обикновена женска фиби. Само да бяха в играта...
Ръкопашният бой обаче има едно неприятно ограничение – издръжливостта. Достатъчно е героят да пробяга в лек тръс около петдесет метра, докато самият той се превръща в ходещ труп. В тази ситуация той не е в състояние да бие и е принуден да почива. От което могат да се възползват дори и най-задръжливите опоненти. Ударите също отнемат силата. Следователно състоянието на бойците трябва да се контролира, което внася поне малко тактическо разнообразие.
Верижен трион за мир
СюжетътTrapped Deadможе да спори със своята неоригиналност със зомбита. И може би дори да спечели този спор. Двама пънкари спират на бензиностанция на входа на анонимен американски град през нощта. Не безобразно заради, а за обичайното зареждане с гориво. И – изненада! - открива зомбиращи граждани в цял ръст. Един от пънкарите е ухапан, а вторият, след като се е справил с мъртвите, кара в града в търсене на лекар.
Но болницата също е препълнена със зомбита и човекът няма друг избор, освен да ги победи с бейзболна бухалка, която успешно се е появила под ръката му. В крайна сметка лекарят се появява, разказва тъжна история за някои експерименти, които очевидно са завършили изключително успешно (разбира се, отгледан е нов вид неразумен човек) и предлага да започне спасяването на света.
Пънк, леко неохотно, се съгласява - очевидно вътрешноспецифичната солидарност е излетяла и те започват да изследват града, като в същото време събират оцелелите под своето знаме. Изоставеният бункер става базата, от която героите отиват на мисии. Преди всяка мисия можете да изберете конкретни изпълнители - от един до четирима (в екипа се набират максимум шест души). Всеки има малка статистика: сила, здраве, издръжливост, скорост и точност. Но статистиката е окончателна и не се променя.
Арсеналът не поразява въображението - компания на споменатите бухалка, брадва и катана правят пистолет, револвер, пушка, арбалет, снайпер и - къде без него - моторен трион. Всичко. Въпреки че не, все още има гранати, комплекти за първа помощ и чували с кръв. Последните са чисто за тактически цели, защото отвличат вниманието на зомбитата и дават възможност да се възползвате от това. Въпреки че, като се има предвид скоростта на движение на духовете, можете лесно да избягате от тях дори в инвалидна количка (докторът се вози на него). Следователно стойността на пакетите е съмнителна.
Общо взето всичко. Гамата от приключения, меко казано, не е впечатляваща. Въпреки че, ако няма абсолютно нищо за правене, тогава ще направи, за да убие времето. Играта не е толкова безнадеждна, просто е много бедна на изкушения от играта. Можете да отидете в името на историята (ако ви интересува) или просто да геноцидирате безмозъчните немъртви (ако имате такава слабост). Но разкрития гарантирано няма. И забавлението бързо омръзва. Имайте това предвид.
Плюсове:зомбита за зомбита ценители; не е най-често срещаният жанр днес.Недостатъци:клишета; монотонност.