Рисуване на линии в CorelDraw x3

Всеки векторен графичен обект се състои от две части: векторна пътека (затворена или отворена), която определя формата на обекта, и вътрешната му област, покрита от тази пътека. Създаването на контур се наричащрих,а запълването на вътрешната област с равномерен фон или шаблон се наричазапълване.

В процеса на създаване на векторен обект се формира неговия контур, както и запълване и щрих на този обект с параметрите, зададени в програмата по подразбиране.

чертанетона линия се отнася до формирането и дизайна на векторен контур, аредактиранетона съществуваща линия е нейната обработка, свързана с промяна на формата, дебелината, прозрачността и други параметри.

CorelDRAW 13 предоставя на потребителя възможността да рисува четири вида линии. Ние ги изброяваме, като посочваме средствата на програмата, използвани в този случай:

редовни линиибазирани на пътища на Безие - 5 работни инструмента:

Свободна ръка(рисуване със свободна ръка),

Полилиния(Полилиния),

3ТочкаКрива

Пътят на Безие(или крива на Безие) е векторен път, състоящ се от възли, сегменти от свързващи линии и контролни точки, разположени на сегменти от линии, минаващи през възли(вижте раздела „Чертане на правилни линии“ на тази глава, подраздел „ИнструментБезие“).

къдрави линии- инструментиPreset(Curly brush),Calligraphic(Калиграфска писалка) иPressure(Pen с натиск), които са част от работния инструментArtisticMedia(Artist's Kit);

оразмерителни линии и бележки под линия- работен инструментРазмер(Размер);

Конекторитеса инструментитеЪгловиконекторииПравиконектори, които са част от работния инструментИнтерактивенКонектор.

Рисуване на правилни линии

За рисуване на обикновени линии се използват пет работни инструмента:Свободна ръка,Полилиния,Безие,Писалкаи3ТочкаКрива.Разгледайте ги в ред.

Инструмент със свободна ръка

Работен инструментFreehand(Рисуване на свободна ръка) се използва за изчертаване на линии (отворени и затворени) на ръка, когато контурът на линията следва пътя на показалеца, който се движи през документа, докато бутонът на мишката е натиснат. Този начин на рисуване е най-простият, но не много точен, защото при движение на мишката се получава трептене на ръката, което се предава на линията, което я прави неравномерна. За да елиминира тези нередности, програмата осигурява автоматично изглаждане на линията след нейното създаване. Параметрите на инструмента се задават в панела със свойства.

В процеса на изчертаване на линия с посочения инструмент автоматично се формира контур на Безие, чиито нодули и контролни точки могат да бъдат използвани по-късно за обработката му. Тази операция се изпълнява най-добре с помощта на работния инструмент Shape (Form), специално предназначен за това.

рисуване

Нека обясним предназначението на контролите в лентата със свойства, налични за използване при работа с инструмента Freehand (техните номера, показани на фигурата, са дадени тук в квадратни скоби):

[1] - две полета Object(s) Position, които указват координатите на геометричния център на избрания обект (в случая образуваната линия);

[2] - две полетаObject(s) Size, използва се за задаване на размера на обекта;

[3] — две полета Scale Factor, които определят коефициентите на мащабиране на обекта хоризонтално и вертикално;

[4] — бутон Non proportional Scaling/Sizing Ratio, позволяващ непропорционално мащабиране на обекта;

[5] — поле Angle of Rotation, използвано за въвеждане на ъгъла на завъртане на обекта;

[6] - два бутона Mirror, които извършват хоризонтално и вертикално огледално отразяване на обекта;

[7] — падащ списък Start Arrowhead Selector, предназначен за избор на върховете на стрелките на главата (те ще бъдат разположени в началните точки на генерираните линии);

[8] — Списък Outline Style Selector, в който се избира стилът на дизайн на линията;

[9] — Списък за избор на крайни стрелки, използван за избиране на крайните стрелки (те ще бъдат разположени в крайните точки на генерираните линии);

[10] - Бутон Auto-Close Curve, който задава режим на автоматично затваряне на краищата на линията;

[11]—падащ списък (с поле за редактиране) Outline Width, предназначен за избор (въвеждане) на дебелината на линията;

[12] - Плъзгач за свободно изглаждане, който контролира нивото на изглаждане на линията, която ще се формира.