Ръководство на Круз - Ръководства - Каталог със статии - Сайт на семейната гилдия

Кратко резюме и изводи от цялото ръководство. (за тези, които нямат достатъчно време и нещо друго за четене и разбиране)

ЗАБЕЛЕЖКА: Това е pvp компилация, която има за цел да увеличи максимално щетите от един удар на Illusion Slash. Имайте това предвид, докато четете ръководството.

Целта на това ръководство е да направи перфектния слашър (от Illusion Slash). Класът Crusader (воин) е един от най-популярните класове поради няколко причини:

1) Да можеш да носиш 2 оръжия е страхотно. 2) Новаците не могат да решат кое да бъдат, така че избират Ланс само заради външния вид.

ЗАЩО нарекох тази компилация SLASHER? Това е изграждане на Warrior, базирано на щетите от вашия илюзионен удар. Ще го използвате както в атака, така и в защита. Вашата наклонена черта ще стане най-добрият ви приятел.

КАК изглежда изграждането на Slasher? Слашърът обикновено е воин, който използва и най-малката възможност, за да увеличи щетите си. Ако сериозно искате да станете слашър, тогава използвайте всяко малко нещо, за да постигнете БОЖЕСТВЕНИ щети:

- Отгледайте чист STR домашен любимец - Увеличете базовия си STR - Намерете най-добрите мечове, които можете да получите (за да разберете кои мечове са "най-добрите" - имате нужда от отделна глава) - Поставете скъпоценни камъни в мечовете - Изберете правилните дрехи: броня/пръстени t'ami, за да получите допълнителни статистики

Тъй като статистиката е ограничена, ще трябва да изчислим предварително къде и как ще ги разпределим. Таблицата със статистически данни/умения ни показва, че има общо 184 статистически точки за разпределяне на ниво 100. Но тъй като отнема много време, за да достигнете ниво до стотното ниво, след което трябва да изчислите и коригирате статистиката за всяко ниво.

ъъъ Какво имаш предвид под "наклонена черта"? Ето какво еВашата наклонена черта на илюзията (IS).

Как да увеличите силата на наклонената черта? Тази част от ръководството все още се проучва. Но има някои факти, които влияят на щетите:

- Ниво на наклонена черта - ASPD (скорост на атака), щетите се увеличават при 140 и 210 aspd. - базови щети

Тези. основно трябва да стигнете до 210 aspd, max ip и прекомерни базови щети.

Защо си обсебен от атака? Защо не разтърсиш малко CON? Статистика - ограничена. Да можеш да убиваш тълпи за възможно най-кратко време е по-добре и по-забавно, отколкото да се въртиш около танкови врагове и техните умения. Ще има три етапа в изграждането на воина. Ще ги опиша малко по-късно.

Не е ли страхотно да убиеш всички с един удар, но отново да се скриеш в сенките? Или се промъкнете при някой стелт и го нарязайте+зашеметете! И победи! БИЙ! Докато не умре!!11 Това е игра за пирати и имаме нужда от НИНДЖИ, за да се бием с тях!!11111

Тази конструкция е оборудвана за Demonic World, място, където Warriors са истинските звезди!

Три етапа на Slasher. .

Няколко бележки, ако възнамерявате да следвате това ръководство. Тази компилация ще започне да се проявява веднага щом научите Стелт и максимално владеене на два меча, Наклонена черта на илюзията, Наклонена черта на сянка. Тази компилация е проектирана за DW (демоничен свят), така че ако ще правите нещо подобно на ранните лабиринти (изоставен град, тъмно блато), бих ви посъветвал да отложите максимизирането на Blood frenzy и да се съсредоточите върху други умения в този случай.

Първи етап - постигане на скорост на NINJA. Ниво 10-39 (меч) Започвате с меч с ниски щети. Но не се отчайвайте, няма да бъдете меч през целия си живот. На този етап ще работите върху aspd за бъдещата наклонена черта.

До ниво 39 ще имате общо 30 точки за умения. Тъй като се стремим към изграждане на слашър, няма да харчим твърде многоточки за умения за повечето умения за меч. Ето как изглежда едно обикновено изграждане на умения Sword>Warrior.

ай! Изчакайте! Тъй като това е МОЕТО РЪКОВОДСТВО и имам специфична конструкция - слашър, ще се отклоня от традиционните конструкции на мечове. Ето как изглежда разпределението на уменията в моя билд

Може би сте забелязали, че максимизирах Slash доста рано. Можете да изберете традиционния начин за запазване на точки за него и да повишите нивото си като воин. Но въз основа на личен опит, скуайър с наклонена черта, използващ Berserk, е FUNHAAAAAAAAAAA!! И просто вбесява другите мечове (представете си, че удряте по-силно от всеки друг на ранното ви ниво).

Все още си спомням, че нанесох 350-450 щети с наклонената си черта (под Berserk) на Skeleton Warrior, докато изпълнявах мисия Warrior. Трябваше да видиш изненадата на другите Мечове, които стояха с отворени уста и ме гледаха. Техният удар, дори и с берсерк, може да достигне само 150-200 щети на същия скелет. След като достигнах максимално майсторството на двоен меч, щетите се увеличиха още повече, защото. и двата меча сега нанесоха пълните си щети.

Втори етап – постигане на НЕРЕАЛНИ щети. Ниво 40-75 (Войн) След като получите aspd, фокусирайте се върху увеличаването на базовите си щети. Ще постигнете увеличаване на щетите по всички начини, без значение какво е необходимо - вмъкнете скъпоценни камъни, помпайте STR на домашен любимец, "сплавете" (от сливане) вашите мечове с рампа (облекло - неща, които нямат характеристики - от магазина за истински пари с възможност за вмъкване на неща, от които се нуждаете в тях и последващо подобрение) и ги подобрете до 110% ефективност, използвайте пръстени за щети, ВСИЧКО, ОТ КОЕТО СЕ НУЖДАЕТЕ!

Етап две по същество превръща вашия герой в PvP боец, който според мен трябва да има добри щети, способност да изчезва (стелт), добро зашеметяване (shadow slash). опитвам серазчитат на dodge много по-малко от другите Warriors, т.к. Аз се люлея малко по-различно (прочетете повече). Това обяснява защо изтеглих Deftness последно.

Допълнение. Не съм срещал много хора в играта, които следват точно това изграждане на умения. Този ред на умения е добър, ако някой ви помпа към Stealth. Но ако ви изглежда сложно и няма да съжалявате, че сте загубили малко щети и скорост, тогава можете да прехвърлите кръвната лудост & владеене на меч. Да кажем, че ако имате нужда от наклонена черта в сянка рано, завъртете я, преди да продължите по-нататък в изграждането. Друга възможност е първо да получите стелт и да не достигате максимална кръвна лудост твърде рано (вземете 3 сръчност, 1 стелт, след което продължете да помпате кръвна лудост). Експериментирайте! Изводът е, че това са само съвети, а не ясно ръководство за действие.

P.S. в момента тегля коня на воина за забавление и вече е 45 ниво. Дадох му моя стар и надежден комплект от ниво 55 и няколко ева сандъка. Той няма да причини много щети, но ще бъде забавно да ме следва из DW и може би да ми помогне някой ден, той също се грижи за моя стар домашен любимец con pet.

Трети етап – оцеляване. Ниво 74 (Войн) Рано или късно ще достигнете точката, в която вашата STR е максимална. Отсега нататък ще трябва да избирате между AGI и CON. Повечето ще предпочетат KOH, но някои може да вземат малко AGI за своите нужди (ако няма достатъчно AGA).

Изтеглете POISON DART! LOL! Е, какъв вид нинджа без отровни стрелички? XD

Сериозно обаче, силно препоръчвам да вземете повече Stealth. Изтеглете до 3-то ниво, струва си. Ще имате 50 секунди стелт вместо 30 секунди. Ако ще бъдете убивач в засада, горещо препоръчвам да вземете стелт ниво 3.преди да постигнете максимална сръчност и владеене на меч.

Задължителни Slasher умения.

Illusion Slash Всичко започва с него. Ако не е той - да не е слашър слашър.

Berserk Увеличава ASPD с

20 секунди. Много полезно за получаване на aspd на по-ниски нива. Доста полезен и на голяма надморска височина. помага бързо да завършите тълпи / играчи / сандъци с високо HP с прости удари.

Сръчност Увеличава избягването с 3 на ниво. Много полезно, ако сте дълбоко соло насочен манчер. Работи чудесно в тандем с усилватели на скоростта на удара/берсерка.

Shadow Slash Известен също като "зашеметяване". Използва се срещу противници, които не могат да бъдат убити с 1-ва наклонена черта или няколко прости удара. Задължително в pvp и на босове, или при надграждане на вашите карикатури.

Blood Frenzy Увеличава aspd при използване на два меча. Полезно, защото ви помага да достигнете 210 aspd с много по-нисък базов AGI, което ви позволява да повишите нивата си STR по-рано и да получите повече щети.

Владеене на два меча По подразбиране, когато държите два меча, вторият меч получава наказание за щети. Щетите му са 20% от ефективността. Увеличаването на това умение увеличава съответно ефективността на втория меч. 100% ефективност се постига при максимално ниво на умения.

Stealth Скрива ви от тълпи, играчи, просто ви прави невидим. Шефове и сандъци в лабиринти ви виждат дори в Stealth. Също така уменията True Sight и area-of-effect отменят ефекта на Stealth.

Изборът на колие е доста лесен и не изисква специална секция. Изборът е между огърлица за възстановяване на SP или за психическа устойчивост, в зависимост от това дали вашият домашен любимец има медитация или не. Ако не - тогава огърлица за възстановяване на SP, ако има - съпротивлявайте се. Пръстени.

Атакуващи пръстени - основни за слашърв лабиринти и pvp. Перфектен за Slash.

Критичните пръстени са добри за ниски до средни нива, когато се биете повече с прости удари.

Hitrate rings - някой ден ще стигнете до точката, в която често ще пропускате, тогава критичните пръстени ще бъдат заменени и хитростта ще дойде.

Защитни пръстени - няма много ситуации за слашър, в които можете да ги използвате. Понякога при изравняване, понякога при танкиране в DW.

Додж пръстени - както и с деф пръстени, има малка полза. Не се препоръчва за изравняване, по-добре е да атакувате пръстена и да нарязвате от разстояние, отколкото да рискувате и да бъдете ударени. Те също могат да бъдат полезни в лабиринтите, така че тълпите да пропускат.

Единственото умение за домашен любимец, от което се нуждаете, е „медитация“, за да покриете възстановяването на ниско SP. Наличието на такова умение в домашен любимец ви позволява да носите огърлица за съпротива.

Що се отнася до статистиката за домашни любимци, всичко е просто - STR, STR и отново STR. Разбира се, мошеникът също не е лош, но ако нямате пари и за двете, тогава STR.