Silent Hunter 5 - Преглед на играта Battle of the Atlantic
Съдържание
Silent Hunter 5 Choose your destiny #
След пускането на Silent Hunter 5, хората учени, мъдри от опита на командването на подводници в предишните части на поредицата, първо разглеждат опциите. Тук те чакат цял пробив, който има пряко въздействие върху играта, моменти, с които е най-добре да се справите още преди първото гмуркане, например, въоръжени с ръководство.
Въпреки че можете да се опитате да разберете всичко сами, но нервите ще се заблуждават. Когато британските разрушители чакат на повърхността и вашите въздушни запаси са ниски, или по средата на битката няма какво да заредите в торпедните отсеци, защото деветдесет процента от вашите залпове са пропуснали целите си поради ръчно насочване. В долния десен ъгъл на екрана на играча на Silent Hunter 5 ще бъде показан индикатор за реализъм. Ако нервите са скъпи, не трябва веднага да бързате да щурмувате върховете за сто процента реалистичен симулатор. Вече тридесет са достатъчни, за да усетите играта и да решите дали тя ви подхожда и вие.

Silent Hunter 5 По-лесно е да издържите изпитите във военноморското училище #
Буквално на всяка стъпка разработчиците на Silent Hunter 5 са поставили капани за играчите, сякаш целенасочено отсяват публиката. И вписването в завоите по пътя към разбирането на Silent Hunter 5 ще бъде толкова трудно. Първият и може би основен препъни камък ще бъде липсата на адекватно обучение. По принцип първата мисия на кампанията може да мине за тренировъчна: след като се издигнем до моста, потапяме три неподвижни търговски товарни кораба и с времето, ускорено три хиляди пъти, следваме миникартата, докато нашият кораб се движи към пристанището. Точка.
И къде, да се чуди човек, стрелба от кърмовите оръдия, управление на екипа, аварийногмуркане при засичане, обучение на маневриране и други тънкости? Просто натиснете F1 и вижте колко команди са налични. Сега задръжте Shift и оценете отново. Почти цялата клавиатура участва в управлението на лодката! В динамиката на битката пръстите ще имат трудности. За щастие, играта Silent Hunter 5 винаги може да бъде спряна на пауза и да се помисли за по-нататъшни действия.

Silent Hunter 5 Wet Cold War #
И ще трябва да мислите постоянно и колкото по-висок е процентът на реализъм, толкова по-стресиращо. Без да напрягате мозъка си, преминете през дузина мисии, чиито събития са се случили в реалната история, от ескортиране до атакуване на конвои и кампания. Пълноценна кампания, "като другите". Вече не е необходимо да избирате години и лодки. През цялата война ще плаваме с един екип. Което ще отнеме много време.
Първо, важно е да се следи морала, второ, почти всеки човек на борда може да бъде изтъркан за цял живот (колкото по-дълбоко в компанията, толкова повече клонове - екипът се събира) и, трето, не забравяйте да обърнете внимание на специалните умения на всеки офицер. Например готвачът на кораба може да зарадва моряците със специални бюфети за повишаване на морала.
Идеята за индивидуализация на всеки офицер в Silent Hunter 5 е добра, жалко само, че не беше финализирана. Пожертвайте разработчиците с няколко героя и с подходяща режисура, действието можеше да излезе почти на нивото на Call of Duty 4. Разбира се, за забавление трябва да се обърнете към аркади като Aquanox, тук имаме сериозно събитие, но дори и за да запазите истинската, „жива“ атмосфера от онези години, щипка трагедия би била много подходяща.

Екипаж и кораб № на Silent Hunter 5
А именно оживлението на нашия кораб не е достатъчно. Отборът е по-скоро мъртъвкукли, лежащи съсредоточено на леглата, готвят супа и правят магии над таблото. Но само мързеливите моряци ще възприемат начина на преследване на шеги и пеене на песни в свободното си време от преследвачите, тъй като животът на лодка ще се промени.
Освен това разработчиците на Silent Hunter 5 се борят да накарат играча да свикне с ролята на суров брадат капитан. Сега можем да видим със собствените си очи живота на една подводна крепост, изолирана от света в продължение на много месеци. За да усетите на собствената си кожа какво е: в суматохата на извънредна ситуация се втурнете стремглаво през порталите, давайки заповеди с уверен глас и опитвайки се да запазите самообладание. Обикаляйки отделенията в трупа на командира и щраквайки върху членовете на екипа / перископи / оръдия. И на някои места излиза адски добре.
Ето ни на моста, с пълна скорост напред, солени пръски по лицето и зората над хоризонта. И секунда по-късно голям вражески патрул се появява на хоризонта и бързо се движи в нашата посока. Аларма, плъзгаме се надолу по стълбите, набързо затваряме всички люкове, екип за аварийно гмуркане. И в напрегнатата тишина само шепот, броене на дълбочината - вражеските локатори да не ни чуят. В такива моменти Silent Hunter 5 улавя по-зле от някои блокбъстъри. Жалко, че просто не се случва често. Все повече и повече ще трябва да орете морската повърхност, медитативно гледайки морската повърхност. За щастие, това е предвидено за ускоряване на времето, но не винаги помага.

Silent Hunter 5 Profound World #
Между другото, за морската повърхност на Silent Hunter 5. Последният е нарисуван превъзходно. Морето може да бъде различно. Тюркоазено зелено и арктическо синьо. Отразете слънце или звезди. Поглаждане на лодката със спокойни води илипоразени със заплашително огромни буреносни вълни. Метеорологичните ефекти и небето с обемисти облаци не изостават от водната повърхност. Както се казва, екранните снимки на Silent Hunter 5 се изискват за тапет. Моделите на кораби, подводници и дори авиационна техника изглеждат страхотно. Всички любители на естетиката на военната техника могат да се възхищават максимално на моделите на военна техника, представени в играта с детайлни и прецизно сглобени модели от полигони.

Silent Hunter 5 Муха в мехлема в графичния свят #
Но да приемем, че графиката на Silent Hunter 5 няма недостатъци, би било голяма грешка. Вземете поне земята, направена много лошо. Картонени дървета в наше време - mauvais ton. Плоските зрители от FIFA веднага идват на ум. Това обаче е простимо - играта е за подводница, а не за някакъв кораб на пустинята. Но ето какво наистина предизвиква най-гневни критики - интериорът на нашата лодка. Не, всичко е нарисувано възможно най-подробно, гладко, красиво и очите се разпръскват от изобилието от всякакви механизми.
Проблемът е в пълната липса на оптимизация като такава. Зад стените на собствената си лодка не можете да се наситите на стабилността на кадрите в секунда. Но веднага щом камерата се гмурне в корема на подводно чудовище, ужасни спирачки се появяват от нищото на всяка конфигурация, от която дори понижаването на графичните настройки не може да спаси. Същността им е напълно неясна, шепа купета, тесни коридори, няколко души в зоната на видимост. Какво може да се забави там?

Silent Hunter 5 Животът на подводница не е захар #
Като цяло, когато стартирате Silent Hunter 5, оставете надежди за играта без никакви проблеми. Не е необичайно екипите на капитаните просто да бъдат игнорирани. Като се има предвид сложността и недружелюбността на играта, човек може само да се чуди:Спазени ли са всички условия за изпълнение? Но никой виртуален асистент няма да ви каже. Остава само чрез проба и грешка да изучавате сляпо огромния и неразбираем интерфейс. И дръжте под ръка тематична енциклопедия, която ще обясни какво означава това или онова понятие.

Silent Hunter 5 Коя степен бихте избрали? #
Silent Hunter 5 е изключително трудна игра, включително и за оценка. Твърде специфичен, за да бъде оценен еднозначно. Следователно резултатът ще бъде средноаритметичното. Подобно на предците си, Silent Hunter 5 може да бъде както обичан, така и мразен. Всеки, който се интересува от Втората световна война, военна техника, кораби и е готов, изплезил език, да залепи следващия миниатюрен модел, ще се потопи с глава в уникална игра, която разширява границите на любимото му хоби в продължение на много месеци.
Тези, които търсят почивка и забавление в игрите, няма какво да правят в Silent Hunter 5. Silent Hunter 5 не е нито добър, нито лош, просто уникален. Всеки читател може или да добави три или четири точки, или да ги отнеме. И той ще бъде прав по своему.