Silent Hunter 5 - симулатор на подводница

silent

Вече години наред поредицатаSilentHunter движи индустрията на игрите в жанра на симулаторите на подводници съвсем сама. През дългите години на съществуването на този проект целият цикъл от игри беше подложен на вълна от вълни от недоволство от критици и геймъри, но поради пълната липса на конкуренция, Silent Hunter продължи да остава на повърхността. Всъщност не може да се каже, че липсата на съперничество е накарала Ubisoft Romania (компанията, която вече ни е известна от Tom Clancy's The Division) напълно да се откаже от подобряването на своето потомство, но от година на година виждаме почти същите недостатъци, които са подправени с нови, които току-що са излезли от залива. Тези недостатъци граничат със свежи идеи и нови хоризонти, които се появяват отново и отново в новите версии на играта. Silent Hunter 5 е друга смесица от кипящи бъгове и изблици на ярост на базата на постоянни отклонения, което включва вълна от нови функции и уникални широти.

Геймплей на симулатора Silent Hunter 5

Най-често Silent Hunter се посочва като една от най-хардкор игрите, която напълно потапя потребителя в позицията на капитан на подводница с всички трудности и приключения. Петата част продължава тази традиция и само подобрява някои компоненти на играта. Дълго време Silent Hunter беше по-скоро стратегия, но сега ни е дадена пълната възможност да играемот първо лице като капитан на подводница и това отваря много възможности за играча.

silent

Не е нужно да давате заповеди презконтекстаменю (което не е очевиден плюс), така че трябва да се разхождате из каютите и палубата и да давате заповеди директно на моряци и работници. В допълнение към официалните въпроси, сега можете да говорите с тях заабстрактни неща (семейство, деца, дом), за да разведрите трудните моменти с приятен разговор. Интересен елемент, защото в повечето случаи се среща само в някои футуристични игри или фентъзи. Всичко това се отразява на морала и настроението на отбора. Освен това целият персонал може да бъде обучен вновиумения за подобряване на качеството на работа и цялостната сръчност.

silent

В часа на битка играта от първо лице се превръща в „симулатор на бягане“. Ще трябва да се втурнете от една част на лодката в друга, за да имате време да дадете всички заповеди и така битката да завърши във ваша полза. Бойната тактика остава същата - няма да имате много шансове, така че е достатъчна една грешна сметка и снарядът ще лети в грешната посока. Битките остават наистина вълнуващи, заслужава да се отбележи със сигурност.

hunter

На фона на общите плюсове (атмосфера, битки и внимание към детайла), има и минуси, които се изразяват в глупавизкуственинтелект. Моряците често забравят заповеди, могат да изпълняват грешни команди, вражески кораб може да не забележи подводница, която е плавала от близко разстояние - всичко това на фона на общата картина е малко депресиращо.

Графика на Silent Hunter 5 и възможно бъдеще

Картината в играта продължава да радва окото. Морските битки изглеждат епични и очарователни, особено от първо лице, рисуването навътрешнитепомещения на подводницата не оставя оплаквания, а лицата на моряците и работниците не могат да бъдат наречени дървени.

Видео на Silent Hunter 5: