The Raven – Legacy of Master of Thief класически европейски детектив
Споделете в социалните мрежи:
Гарванът - Наследството на Master of Thief. Глава 1: Окото на Сфинкса
Жанр приключениеПлатформи Windows, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360Разработчик KING ArtИздател Nordic GamesУебсайт raven-game.com
Оценка
Сюжет, герои, забележителен герой
Разбивка на епизод
Класически детектив, обвит в класическо приключение
Анискин срещу Гарван
В самата игра обаче трябва да управляваме действията на някой по-интересен. Запознайте се с Антон-Якоб Зелнер. Швейцарски полицай с нисък ранг и почти пенсионна възраст, с незабележима биография и букет от болести, присъщи на годините му - но в същото време с остър поглед и бърз ум: такъв „селски детектив“. Честно казано, сега е рядкост да се намери толкова оригинален протагонист на куеста - на фона на тълпа от почти еднакви млади хора от двата пола от повечето съвременни приключенски игри, Антон-Якоб се възприема като глътка свеж въздух. Споменатият по-горе майстор Никола Легранд играе второстепенна роля тук - бидейки два пъти по-млад от нашия герой, той заема много по-висока позиция и не изпитва съчувствие към досадния швейцарец, опитвайки се да му позволи да извършва бизнес възможно най-малко. Зелнер, под нашето стриктно ръководство, вижда в цялата история не само шанс най-накрая да се докаже, но и задължение да поправи грешките на прекалено импулсивния си френски колега.
Темпото на играта оставя най-добро впечатление за себе си: умерено бърз и ненатрапчив, въпреки цялата бурясъбития, които не позволяват на играча да скучае - пасва перфектно както на личността на Zellner, така и на цялата традиция на европейския психологически детектив. Стрелбата и преследването си останаха там, където трябва - в САЩ, в L. A. Noire. Но триизмерните герои и интериори този път изглеждат доста на нивото на световните стандарти.
Както в предишните игри от KING Art, горещите точки - обозначаващи обекти, които могат да се разглеждат или използват - изчезват след взаимодействие с тях: дреболия, но хубаво. Има още един признак на приключенските игри на 21-ви век: подчертаването на такива точки, но това беше направено с трик. За всяко подчертаване се изразходват точки за игра, които могат да бъдат попълнени чрез активни и ползотворни дейности като детектив. Можете също така да похарчите това, което сте спечелили с честен труд, за намеци за въпроси относно по-нататъшни действия и за тънкостите на разследвания случай, които Zellner стриктно записва в дневника си, като не забравя да предостави тяхното описание с рисунки с молив. Въпреки това, "Crow" е напълно възможно да мине без всичко това: нито ловът на пиксели, нито сложността на местния геймплей страдат. Има и няколко пъзела, които са задължителни за всеки детектив, като отваряне на ключалка или анализ на доказателства: те се вписват в играта съвсем логично, но игровият двигател не е много подходящ за изпълнение на такива задачи - в този случай изчезването на описанията на активните точки след първото им четене не изглежда много подходящо.
... Защо се надвисваш над мен?
Но дори и сега нищо не ви пречи да опитате формата на европейски полицай от 60-те години на миналия век - за щастие, за разлика от поредицата Telltale Games, и трите части на Raven се предлагат само заедно и на една и съща цена - и на почти всички платформи, известни на науката, макар и само наанглийски и немски. И тези 5-6 часа, които ще прекарате, помагайки на Антон-Якоб Зелнер да разбере историята с окото на сфинкса, ще могат да се конкурират с много пълноразмерни приключенски игри от последните години.