The Witcher 2 (Witcher 2) - магически знаци на Witcher

Въпреки че вещиците най-често използват мечове в битка, те могат да си помогнат със специални заклинания, наречени Знаци. Тези заклинания могат не само да наранят противниците, но и да осигурят тактическо предимство. За да използвате знак, изберете го с помощта на бързото меню и след това натиснете клавиша Q или средния бутон на мишката. Използването на знака струва една енергийна точка.

Гералт използва пет основни знака и един специален, който е достъпен след придобиване на умението Чувство за магия (виж описанието на уменията). Овладяването на знаците може да се подобри.

Aard SignТелекинетична вълна, която може да отблъсне, събори или зашемети противник. С помощта на този знак можете също да унищожите препятствия, като блокажи или тънки стени.

Знакът на YrdenМагически капан, поставен на земята. Рани и спира врага. На основно ниво може да се използва само един знак Yrden. След надграждане е възможно да се прилагат до три знака едновременно, свързани помежду си и образуващи непреодолима бариера.

Знак на ИгниОгнен взрив, който нанася щети на враговете и, когато е надграден, им дава шанс да ги подпалят и им позволява да нанасят удари в по-голяма област.

Quen SignЗащитно поле, което продължава на базовото ниво за 30 секунди. Това е знакът, който Гералт поставя върху себе си. Quen поема щетите, нанесени на вещица. Подобреният знак отблъсква до 50% щети. По време на продължителността на знака Куен енергията не се възстановява.

Марк на Аксийе омагьосване, поставено върху врага. Ако опитът за чар е успешен, врагът ще стане ваш съюзник за кратко време и ще се бие на страната на Гералт.